Castlevania: Order of Ecclesia

Castlevania: Order of Ecclesia

released on Oct 21, 2008
by Konami

Castlevania: Order of Ecclesia

released on Oct 21, 2008
by Konami

Use the brand new Glyph system with over 100 different attack combinations to battle Dracula and his minions throughout 20 explorable areas! Take part in side quests and collect items to power up! Experience a gripping storyline featuring new characters! In the absence of the Holy Whip, those who live in fear of Dracula seek a replacement, which takes the form of the Order of Ecclesia, an organization that holds the secret to manipulating Glyphs. Shanoa, a young woman possessed with a unique ability to channel Glyphs, is chosen as our protector. This is her destiny and the story of the sacred Order of Ecclesia.


Also in series

Castlevania Puzzle: Encore of the Night
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Castlevania: The Adventure ReBirth
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Castlevania: The Arcade
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Castlevania: The Dracula X Chronicles
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Castlevania: Order of Shadows
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My favorite Castlevania, Shanoa is so fucking cool

What a great game! Instead of having only the normal castle, OoE has stages and then afterwards a traditional castle. The majority of stages were fun, but some of them are just straight lines which is rather uninteresting. The combat is especially fast-paced this time and really fun, but it’s a bit annoying to constantly have to swap glyphs. In order to cover enemy weaknesses, I felt I had to use more than the 3 glyph sets I was given. The bosses were a mixed bag, but there are some really high highs. One particular outlier was the story. Although it’s not anything amazing, I thought the story was pretty fun for a series that doesn’t really focus on the story all that much. Oh and the music is amazing!

A really excellent blend of classic and metroid vania styles. Some of the best artwork in the series, great music as always, a fun combat system, and finally finally some challenge that the rest of the metroidvanias sorely needed. Also Shanoa cool. Good ass game.

Fun one with the damage stacking, but I don't like the fact the early game is separated into different areas instead of being part of one huge castle. The late game carries this game super hard.

O último Castlevania Metroidvania da série, e mesmo que seja triste se despedir desse segmento da franquia, foi uma puta despedida

Aqui se tem o ápice do combate dessa franquia, várias combinações que te permitem usar duas armas de uma vez, um baita sistema intrigante pra saber oque usar pra cada situação. Também é com certeza o mais difícil dos Metroidvania da série

A progressão também é satisfatória, com você achando os Glyphs pelos mapas, e alguns atrás de umas salas bem inspiradas e diferentonas. A exploração desse jogo não é exatamente das melhores. É boa, mas muitos mapas desse jogo são pequenos demais pra você ficar muito interessado neles, e tem umas partes onde você não tem a skill pra passar, mas tu só pega a skill beeeeeeem no final do jogo, oque é no mínimo estranho. Essa reclamação meio que desaparece na segunda metade do jogo quando você vai pro Castlevania, essa parte é simplesmente boa demais.

Antes de jogar esse jogo (e na verdade, até agora) ele tem uma sensação estranha de ser muito desconexo da franquia em muitos sentidos. Ok que depois do Harmony a gente nunca mais teve um jogo nessa fórmula com um Belmont, mas o Aria e o Dawn tinham sua própria história sendo contada, e o Portrait tinha conexão com o Bloodlines. Esse aqui só meio que não tem conexão com nada além de algumas referências ao Castlevania III. Não que isso seja um problema, mas é triste, porque muito provavelmente era planejado da história desse aqui ser expandida em jogos futuros. E a falando na história, essa aqui é uma das melhores? Junto do Symphony, Lords, Lament e provavelmente o Curse, é um dos poucos que conta uma história legalzinha. Fiquei muito impressionado em como eu estava me importando com os personagens ao decorrer do jogo, principalmente a Shanoa, ela é simplesmente muito boa. Tem um dos designs mais bonitos que já vi e ainda por cima tem um drama ao decorrer do jogo, uma das melhores personagens da série inteira.

No fim, é um puta jogo foda e a triste despedida do segmento mais icônico dessa franquia. Vou sentir muita falta de conhecer esses jogos que a cada lançamento dava um jeito de se reiventar com muita personalidade, originalidade e identidade

Agora é hora de tomar vergonha na cara e terminar de jogar os Classicvania e os jogos 3D

Shanoa shows her pixelated bared back and that's honestly the best way for the original run of the series to end, at its peak