Aeterna Noctis

released on Dec 15, 2021

Aeterna Noctis is a challenging 2D hand-drawn action platformer, a Metroidvania with thrilling combat that will keep you on the edge of your seat and heart-stopping platform sections that will put your skills to the test. Become the King of Darkness in an epic journey through 16 connected areas.


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The game is too big. Abandoned after collecting 5 of the 7 required items.

Platforming and exploring deserve solid 10/10. Even though some mechanics feel quite hard in the beginning, after you learn how to use them it feels really rewarding to survive. Definitely challenging, but for people like me who have spent their whole life playing 2D platformers like this is really fresh, really enjoyable. A lot of areas to explore and things to collect too, truly living up to its metroidvania genre.

Outside the platforming and exploration parts, I unfortunately didn't enjoy the game that much. Boss battles are seriously tedious (some bosses take like 15 minutes to beat since their damage windows are so small!) and the world building lacks personality and interesting characters. But even with its problems, this game is definitely a top tier metroidvania.

Poor game controls, for a platformer it is anything but pleasing.
Also, the game poorly explains itself, explaining all of it's mechanics with a LOT of dialogue

Anyway, not reccomended

Honestly one of the better metroidvanias I've played in a while. It takes a lot of inspiration from Hollow Knight, but places the emphasis on tricky precision platforming ala Celeste. Great atmosphere and really satisfying mechanics.

Metroidvania de firma española en Talavera de la Reina pensado para el disfrute y la frustración a partes iguales del respetable.
A nivel de diseño, gameplay y personalización del personaje está cuidado hasta la extenuación. El diseño de niveles es enfermizo, cada detalle cuenta, y tanto la bso como el apartado artístico son de 10.

Ahora bien, es un juego exigente hasta niveles extremos de hardcore gamer coreano. Puedo decir sin equivocarme que es el juego más complicado al que me he enfrentado y seguro que es top 3 metroidvanias más difíciles, si no es el que más. Evidentemente esto está contemplado por los desarrolladores del juego, y hay muchísimos puntos de control.
Tras la actualización el juego presenta 2 dificultades, la Aeterna y la Noctis, siendo esta última la que incluía el juego base. Pues bien, ya en Aeterna hay partes que llegan incluso a desanimar y, si no es por esta dificultad "asequible" y por la guía de Javucho (que además le pone la voz al Rey de la Oscuridad en el juego; tenéis la guía competa en su canal de
yt) habría abandonado el título antes de la mitad fácilmente.

Es un juego muy complejo, para amantes de la dificultad y los grandes desafíos que puede llevar más de 40 h sin ir al 100%. Me ha gustado mucho, lo he disfrutado en muchas de sus partes y los jefes finales son una pasada, pero su enfermiza dificultad frustra y desmoraliza mucho, de ahí que le haya bajado la nota. Hay zonas que he dejado sin explorar si quiera por no ser capaz de avanzar.