Age of Wonders 4

released on May 02, 2023

Rule a fantasy realm of your own design in Age of Wonders 4! Explore new magical realms in Age of Wonders’ signature blend of 4X strategy and turn-based tactical combat. Control a faction that grows and changes as you expand your empire with each turn. Triumph Studios’ award-winning strategy series has emerged into a new age, evolving the game’s iconic empire building, role-playing, and warfare to the next level. A new storytelling event system and hugely customizable empires provide an endlessly replayable experience, where each game adds a new chapter to your ever-growing saga. Powerful Wizard Kings have returned to the realms to reign as gods among mortals. Claim and master the Tomes of Magic to evolve your people, and prepare for an epic battle that will determine the ages to come.


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A very solid fantasy grand strategy/tactics hybrid. Is perhaps a little repetitive, with a little less variations between playthroughs than I would need to be engaged long term. Could revisit though after some more updates drop and see myself raising this rating.

O jogo é bonito e é isso.
Tem uma boa questão estratégica mas que confesso que não dominei.
Mas não há nenhuma estória de jogo.
Para mim foi um jogo generico de tantos outros desse estilo.
Nada surpreendente.

I am having an absolute blast with this! I’ve adored the previous entries in this series and this one is essentially just a complete and total improvement over the everything that’s come before!

What I love most is the art style: the units and world look so so so cool, with lots of different styles of unit. My civilization has bird people, lizard people and rat people and when you recruit units they’re all represented!

I fully dig this, it’s super duper rad! If you like 4X you absolutely need to give this a shot!

Sehr interessantes Fantasy-4X Spiel, dass Potential großartig sein könnte, nur überzeugen seine Einzelteile weder für sich noch in der Summe. Am schwersten wiegte bei mir ein Kampfsystem, dass theoretisch sehr komplex sein könnte, aber in der Wirklichkeit sehr repetetiv und unspektakulär daherkommt. Die scheinbar unendlichen Möglichkeiten in der Entwicklung seines Reiches sorgen nie dafür, dass man seine Taktik komplett umwerfen und anpassen muss, dass man auf ganz unterschiedliche und vielfältige Armeen und Kämpfe stößt. Es handelt sich, und das zieht sich durch alle Bereiche des Spiels, um sehr minimale, sehr glatte, wenn man so sagen möchte, Unterschiede. Nach 5 versch. Partien hatte ich zum größten Teil das Gefühl mit ein und der selben Fraktion gespielt zu haben. Technologien, Helden, Städte, Karten, Gegner, Quests, etc. Alles gleicht sich zu sehr. Das finde ich sehr schade und hat bei mir für eine fortwährende Ernüchterung und dann Langeweile gesorgt.

Sehr viel Spaß hatte ich am Rassen-Editor und seiner Einbindung in das Spiel. Das hat mich ein wenig an Spore erinnert, und visuell so wie im Gedanken kann man sehr unterschiedliche und einzigartige Völker erstellen. Nur, im Spiel selbst fühlt man davon wenig.

Ich werde mir dieses Spiel sicher noch einmal in 1-2 Jahren anschauen. Schafft man es die Balance zu verfeinern, durch DLC und Patches vielfältigere und interessantere Spielweisen zu ermöglichen, könnte dieses Spiel sehr gut sein. So empfand ich es in der Vanilla-Version als ein steriles Spiel, das mehr vorgibt zu sein als es ist.

62/100

Definitely an improvement on some of the mechanics from Planetfall. Does improve with the DLC, and the latest patch fixed several problems present from the start.

I am far from an unbiased source on this one as I've been playing these since forever. Expect this to remain a favorite once the final set of DLCs drop in 2024.

This is a more open, more complex Civ.
It's a fun sandbox to explore, and it's well made.
Sometimes I wish the choices felt more meaningful, though, no so many percantage-based little buffs and interactions.