Blaster Master Zero Trilogy: MetaFight Chronicle

Blaster Master Zero Trilogy: MetaFight Chronicle

released on Jul 29, 2021

Blaster Master Zero Trilogy: MetaFight Chronicle

released on Jul 29, 2021

The epic anthology of mutant blasting action! It's been 33 years since the release of the original Blaster Master, and now, a new legend is born!


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1er opus : très bon metroidvania à condition d'aller jusqu'à la vrai fin qui nécessite d'affronter tous les boss. Celle-ci permet notamment plusieurs modes de jeux supplémentaire : le new game+ (mode destruction) et le boss rush. Les plus gros défaut sont les déplacements dans les sections en vue du dessus qui sont trop lent à mon goût et les boss qui pour la plupart sont trop court avec une barre de vie qui fond rapidement.

2e opus : Excellent, règle presque tous les défauts majeurs du premier, graphiquement plus réussi, environnements plus variés et originaux, déplacements en dehors du tank plus rapides, sections en vue du dessus plus dynamique, plus de donjon inutiles chacun contient un objet à collecter. L'histoire n'est pas folle mais néanmoins beaucoup plus intéressante notamment car on rencontre d'autres pilotes de tank/mecha. Les boss sont beaucoup plus intéressants et meurent moins vite ce qui offre de vrai affrontement qui nécessitent de comprendre leurs attaques pour les éviter. Les système ajouté sont les bienvenus mais le contre/esquive est sous-exploité je trouve. Enfin on accède dès le début à une bonne mobilité ce qui rend le parcours du monde plus agréable.

3e opus : J'ai moins apprécié que le second, les sections en vue du dessus on été améliorées et le système d'amélioration des armes a été changé mais d'une façon qui ne m'a pas trop plu. Le jeu est aussi beaucoup plus bavard que les précédents ce qui casse trop le rythme. Il y a une moins bonne cohésion entre les zones que dans les 2 premiers car on va d'environnement en environnement uniquement via téléportation, là ou dans le premier elles étaient directement connectées et dans le second on traversait l'espace. Des objets permettant de surcharger notre barre de vie ont été ajoutés mais je trouve qu'ils surchargent la map et sont trop peu intéressant à récolter pour le bonus temporaire qu'ils apportent. La difficulté est relevée par rapport aux épisodes précédents ce qui est selon moi un bon changement. Enfin le système VRV (permet de naviguer entre deux faces d'une même zone) qui est sans doute le plus gros ajouts n'est pas bien exploité je trouve et ne rend pas le level design plus intéressant.

Conclusion : Une solide série si vous êtes amateur de metroidvania et de jeu au style retro, le second opus est le meilleur des trois.

They're exactly what I wanted in a Blaster Master game.

Unambiguously the best way to play these games. I didn't replay the games completely for this review, but from what I understand, you get voice acting and all of the DLCs (indie cameos included, unlike BMZ Steam). If I had to rank the games, it go:
Zero III (10/10)
Zero II (9.5/10)
Zero (8/10)
Overall, these games are incredible, and as you beat each one, they get better and better. Definitely worth the money.

This review contains spoilers

Genuinely one of the best 2D sidescroller collections of all time. Great gameplay, music, story, character design, etc.
BMZ1 is just straight up a goodass video game. It's a little hard to talk about in depth because it was just a simple remake that Inti made more special by setting up a little bit for potential sequels.
BMZ2 takes what made 1 so good and expands on it in so many ways from not only the gameplay but the universe design as a whole spanning multiple planets. I say planets, but it's just different themed zones. So the whole adventure feels grand without it feeling bloated. Although traversal between planets can be a little annoying it's not such a big deal, but when you have to get from one side of the universe to another it can be a little dumb.
BMZ3 kind of takes a little bit of a step back from 2's universe travel by making the zones separated by teleports which I honestly felt it was a good change since if I need to get to one zone I just teleport and boom I'm there. Z3 is arguably my favorite purely because of the story because oh my god, I cry like a BABY every time I play this game. It is so emotional for me and it feels like the apex of what the first two games set up. Absolutely phenomenal.

While the game's story is finished they do set up the potential for another game which I have been waiting patiently for, but if it weren't to get a 4th game I would be completely fine with that.

This trilogy is amazing, it's the best of it's kind. It's an amazing indie game, Blaster Master Zero is an amazing remake of the original Blaster Master, it's a really good Metroidvania, filled with great music, beautiful sprite work mixed with old SNES/GBA-like dialogue scenes. The story carries along very well, all the games take place one after the other so it's easy to follow along. this is an amazing indie trilogy I suggest anyone play as long as you like Metroidvania type games or if you played the original Blaster Master on NES, you'll love this.