Dandy Ace is an over the top action game that follows this fabulous magician seeking to combine and use his magical cards, fighting and looting his way to defeat the Green-Eyed Illusionist and free himself from a cursed mirror.
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Esse é um dos poucos roguelikes que eu cheguei a jogar e, sinceramente, me diverti bastante. A dublagem é maravilhosa, jogabilidade super dinâmica e variedade de itens para serem utilizados incrível.
O único problema é que depois de terminar a história, você necessita rejogar as mesmas fases e chefões, com uma única diferença, a dificuldade. Isso pode acabar deixando sua gameplay repetitiva.
O único problema é que depois de terminar a história, você necessita rejogar as mesmas fases e chefões, com uma única diferença, a dificuldade. Isso pode acabar deixando sua gameplay repetitiva.
Jogo Brasileiro muito bom. Tem a mesma pegada de Hades, porem, no lugar de 4 variações de 5 armas, temos diversas cartas com muitos efeitos que variam se você colocar como ataque principal ou como suporte.
A varieadade de builds possíveis é impressionante e parece ser razoavelmente balanceado sempre, porém há várias cartas que eu achei abertamente chatas de utilizar.
A arte é bem colorida e divertida e no geral não deixa a desejar muito do que Hades no gameplay. A diferença está na história, que aqui é bem simples, e que o design de alguns inimigos poderiam ser melhorados. Há pelo menos 2 tipos de inimigos cujo ataque surge embaixo de você e é dificil de ver e reagir. Você precisa deixar de olhar pra o inimigo e ficar olhando para o chão abaixo de seu personagem.
Ainda me fez zerar no normal, hard e very hard. Desisti no Nightmare e não peguei o final verdadeiro porque cansei.
A varieadade de builds possíveis é impressionante e parece ser razoavelmente balanceado sempre, porém há várias cartas que eu achei abertamente chatas de utilizar.
A arte é bem colorida e divertida e no geral não deixa a desejar muito do que Hades no gameplay. A diferença está na história, que aqui é bem simples, e que o design de alguns inimigos poderiam ser melhorados. Há pelo menos 2 tipos de inimigos cujo ataque surge embaixo de você e é dificil de ver e reagir. Você precisa deixar de olhar pra o inimigo e ficar olhando para o chão abaixo de seu personagem.
Ainda me fez zerar no normal, hard e very hard. Desisti no Nightmare e não peguei o final verdadeiro porque cansei.