Dragon Ball Z: Hyper Dimension is a 2D fighting game and the last DBZ game made for the Super Famicom (SNES). It is based around the most memorable battles from DBZ and introduces more traditional and fluid combat mechanics.
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Mano, esse jogo, não ironicamente, é tudo que o Super Budoten 3 devia ser. A jogabilidade dele tem combos básicos, barra de vida melhor, sprites bem mais bonitos, cenários lindos além da limitação de espaço.
Cara, esse jogo podia ser um pouco mais rápido e seria perfeito. Dito isso, é provavelmente o melhor jogo de Dragon Ball do SNES.
Cara, esse jogo podia ser um pouco mais rápido e seria perfeito. Dito isso, é provavelmente o melhor jogo de Dragon Ball do SNES.
Un jeu à faire absolument dans sa version japonaise parce que la version qu'on a eu en Europe en 50hz, c'était archi lent mais aussi amputé du mode histoire.
Grosse révolution dans le gameplay par rapport aux Super Butoden précédent en enlevant la barre de séparation pour simuler l'impression de distance pendant les combats. Cela permet au jeu de ne plus être qu'un simple jeu de "celui qui balancera les boules en premier", on gagne en intensité dans les combats et un peu plus de technicité aussi.
Visuellement, la console est poussé dans ses retranchements et même si on pourra toujours y trouver à redire sur le chara design de l'ensemble, il faut reconnaître que c'est un jeu sacrément beau avec des animations très détaillés et des décors assez sublimes.
On peut quand même reprocher un cast assez rikiki et une bande-son très particulière mais DBZ : Hyper Dimension reste un des meilleurs jeux de toute l'histoire de Dragon Ball Z dans le jeu vidéo.
Grosse révolution dans le gameplay par rapport aux Super Butoden précédent en enlevant la barre de séparation pour simuler l'impression de distance pendant les combats. Cela permet au jeu de ne plus être qu'un simple jeu de "celui qui balancera les boules en premier", on gagne en intensité dans les combats et un peu plus de technicité aussi.
Visuellement, la console est poussé dans ses retranchements et même si on pourra toujours y trouver à redire sur le chara design de l'ensemble, il faut reconnaître que c'est un jeu sacrément beau avec des animations très détaillés et des décors assez sublimes.
On peut quand même reprocher un cast assez rikiki et une bande-son très particulière mais DBZ : Hyper Dimension reste un des meilleurs jeux de toute l'histoire de Dragon Ball Z dans le jeu vidéo.
Arguably the best of the Dragon Ball fighting games on the SNES. A little bit of spit and polish, plenty of improvements over the Butoden series and 10 of the most powerful characters from the franchise (we don't talk about GT.) The moves are a little hard to master and the AI will cripple you in a second with some ridiculous attack but it's actually a lot of fun regardless.
Game Review - originally written by Spinner 8
Yup, yet another DBZ fighting game on the Super NES; this makes it the fourth. So what makes this particular flavor different? Mostly, just slightly prettier graphics thanks to the SA-1 chip it shares with Super Mario RPG and Kirby Super Star. DBZ fans will most likely enjoy the game; while others will simply see a sluggish fighter with pretty graphics. Shrug.
Yup, yet another DBZ fighting game on the Super NES; this makes it the fourth. So what makes this particular flavor different? Mostly, just slightly prettier graphics thanks to the SA-1 chip it shares with Super Mario RPG and Kirby Super Star. DBZ fans will most likely enjoy the game; while others will simply see a sluggish fighter with pretty graphics. Shrug.