Freedom Planet 2

Freedom Planet 2

released on Sep 13, 2022

Freedom Planet 2

released on Sep 13, 2022

The sequel to the 16-bit platformer by GalaxyTrail. Lilac, Carol, and Milla must stop the water dragon Merga from resurrecting the ancient super-weapon Bakunawa. It is the second entry in the Freedom Planet franchise.


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Freedom Planet
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The lowly console owner that I am, I spent two years waiting to be able to play the sequel to one of my favorite games of all time. After all that, there's no way it could actually live up to the lofty expectations I had set for it, right?

Right?

Yeah, Freedom Planet 2 is freaking incredible, it's wild how much it blows its predecessor out of the water in terms of polish and scope. If FP1 was in my Top 20 favorite games, then FP2 is a Top 10, maybe even a Top 5. It pretty much checks every single box in terms of what I want from a game. Complex and fluid movement, satisfying combat with a high skill ceiling, level design that's consistently fun and inventive, bombastic boss fights, loads of side content, adorable character designs, an engaging character-driven story (seriously it's way better this time), utterly gorgeous and cartoonishly colorful visuals, and an incredible soundtrack. It elevates Freedom Planet from a lovely homage to the Genesis era to an all-timer platformer series that can stand on its own alongside some of my favorites in the genre.

I'm so glad this game came to consoles cause I was worried I was gonna miss out and what is now one of my favourite 2D Platformers ever.
The improvements compared to the first game are astronomical. I like the hub areas giving the world a more connected feeling. The level aesthetics are some of the most beautiful I've seen in a 2D sprite based game and the main 4 cast are some of the most enjoyable main casts to watch interact with i've watched in recent memory.

Only done Lilac so far but I am absolutely coming back to do the other campaigns real soon! I love this game so much!

Possibly better than the original. While I'm not big on the map screen and having to visit cities, I do appreciate the huge improvement in the quality of the dialog and story, and the gameplay is as fun as ever.

Possibly the best sprite work i've seen in a 2D platformer, but the damage sponge enemies and long levels really make it drag.

Uma evolução bem clara em todos os aspectos em relação ao primeiro jogo, apesar de ser injusta uma comparação de um jogo de 2022 para um de 2014. O estilo visual e artístico é muito bom, assim como os efeitos sonoros. Algumas trilhas da OST são bem marcantes também, enquanto outras nem tanto. A trama apresenta vários personagens que você pode escolher pra jogar a campanha principal, cada um com uma história inicialmente diferente, e que se cruzam da metade pro final do jogo.

Apesar de ter um início lento, cada fase tem uma ideia central, com mecânicas características que ajudam a dar uma variada na gameplay. Nem sempre é uma ideia boa, mas eu gosto bastante desse aspecto no jogo, e isso engrena de vez da metade pro fim. As lutas contra chefes (não todas) podem ser bem empolgantes também, sendo bem satisfatório aprender os padrões de ataque. Outro ponto positivo é o fato de que, apesar de se inspirar em Sonic, as fases não se resumem a apenas acelerar de um modo que eu mal consigo ver detalhes das fases e dos inimigos, isso é um ponto extremamente positivo pra mim.

O principal problema que eu tive com o jogo foi a duração das fases. Todas exageradamente longas, cada uma levando em torno de uns 20 minutos de duração, se você for uma pessoa como eu que gosta de procurar por segredos e explorar bem. As cutscenes do jogo podem ser bem maçantes e com um humor que eu particularmente não gosto muito. Além disso, o tutorial o jogo dá uma impressão de que há vários recursos para utilizar no combate, mas, pelo menos na personagem que eu joguei (Milla), só precisei de um único ataque para todos os inimigos durante o jogo todo. Todos os outros eram bem descartáveis e não tão úteis.

Um bom jogo de plataforma 2D, uma evolução significativa em relação ao primeiro, mas longe de ser perfeito. Ainda assim, recomendo para aqueles períodos de intervalo entre um jogo grande e outro. E se acabar curtindo muito, há bastante conteúdo, com histórias separadas para cada personagem, e uma certa variação na gameplay.

the first half of this game isnt much to ride home about, the second half is where things really start to pick up. albeit still heavily inspired by sonic, its clear they found their footing with this sequel. fun little game, but nothing too special in the sea of 2d platformers. however the ui and sound design are awesome