Natsuki Chronicles

Natsuki Chronicles

released on Dec 25, 2019

Natsuki Chronicles

released on Dec 25, 2019

New dramatic horizontal shoot ’em up that takes place in the same setting as Ginga Force. An immersive story that follows protagonist Natsuki. Discover the story of her past as a rookie pilot up to present day with events that are parallel to those in Ginga Force. – Story Mode alternating between past and present over 10+ stages – Arcade Mode for quick action with Online Leaderboards – Huge selection of customization with combinations of three weapon types, like in its predecessor Ginga Force – A wide variety of equipment can be found throughout the game, making for added replay value as players add to their collection. – "Bullet Trajectory Display" function, You can observe the direction of enemy bullets!


Released on

Genres


More Info on IGDB


Reviews View More

I don't think I'm super qualified to rate shmups, especially not horizontal ones, but it was very fun. LOVE the Yousuke Yasui music, ship customization is fun too

Didn't finish, didn't like it, needed it out of my playing tab

I'd call it a lot 'better' than Ginga Force but I still think EXP systems and grinding are terrible in shmups, and also the lack of GF's insane setpieces killed any motivation I had to go further. GF plays abominably, but when you get to take down lightspeed missiles while gliding above the infinite sea or taking on an inpenetrable horde of spiderbots aboard a sky cruiser, those moments are what make you put up with the hell. But Natsuki's levels are all indistinct asset store hodge-podges.

Also, they could not make me more apathetic to this universe's lore by trying to make me take the 'kill them all, Peter' bit seriously

It's Ginga Force, but now in horizontal mode, and with a much larger budget and more attention to detail. It's a genuinely great and fun game to play, with varied stages and everything working seamlessly. It's easily one of my favorite shmup games. The game is somewhat easier than Ginga Force, but it feels like it's because everything works better and you have more options this time.

Как всегда очень годная игра от Qute/M-KAI (Judgement Silversword, Eschatos, Ginga Force). Два полноценных режима - в сюжетном есть магазин, большее количество уровней, не нужно проходить всю игру за один присест, а после проигрыша на уровне можно сменить оружие или купить более крутое. Соответственно аркадный проходится за один присест. Есть четыре уровня сложности и в сюжетном режиме можно в любой момент перейти на Easy. Ошибки прощаются - всего три хп, но достаточно прожить некоторое количество времени, чтобы восстановить один удар.

И да, это горизонтальный скролл-шутер, который сочетает в себе классические препятствия и буллет-хелл. В нём есть функция отображения траектории пуль, помогающая отследить криво летящие пули, при желании её можно отключить. Четыре кнопки - основная и дополнительная стрельба, щит и смена скорости. Зажав основную и дополнительную стрельбу, можно стрелять двумя оружиями в полсилы. Благодаря магазину можно сочетать стрельбу вперёд и назад, широкий спред и бомбы, лазер и самонаводки, вариаций множество. Аналогично можно выбрать щит, защищающий спереди, по бокам, летящий вперёд, но тратящий много энергии и т.д. В игре хватает интересных задумок, а один уровень в сюжетном режиме так и вовсе способен неслабо удивить.

В целом это такая среднебюджетная игра, которых так не хватает в жанре. В ней хорошая трёхмерная графика и большое количество озвучки. И я не мог поверить своим глазам, но эта игра может работать в 120 фпс! Это вправду удивительно, так как разработчики двухмерных игр, особенно скролл-шутеров, не заморачиваются и просто затачивают игру жёстко под 60 фпс. Даже странно, что именно эта особенность порта с XBox One никак не обозначена в описании игры - сейчас и так кроме киберспорта с думом особо нечего в таком фреймрейте смотреть, а тут одиночная хардкорная игра с быстрыми пулями, которая только выигрывает от такой плавности.

Not only is this a really solid shooter with a great soundtrack, it's got a nice story mode to it which takes a slightly different tack to what you'd expect. Loads of weapons to buy and use, plenty of stages. It's not an all-time classic but you know what - it works at 120hz, it controls really nicely with an analogue stick: they have done everything you want to make this kind of game approachable and smooth to play. Highly recommended if you either like the genre, or like the idea of the genre.

Too expensive at the full price they wanted on Xbox One but even without discount this is something worth supporting. Also buy Eschatos because not only is it a great old-school shooter but it has an all-time great soundtrack.

Not quite as good as Ginga Force but it's still pretty great. The story ties back to it in some interesting ways, although I wish the fight that was reversed from Ginga Force was more fun since that was such a cool and exciting concept. That said, I clapped when they played the song.