OneShot: World Machine Edition

OneShot: World Machine Edition

released on Sep 22, 2022

OneShot: World Machine Edition

released on Sep 22, 2022

An expanded game of OneShot

The World Knows You Exist. Experience an adventure game with puzzles that go beyond its own window and establish a unique bond with the main character. In OneShot: World Machine Edition, you discover a strange computer operating system with a self-contained world installed. Explore this world to unravel its mysteries and help guide a child on their mission to restore the long-dead sun. You hear that saving the world may no longer be possible… But it’s worth a shot, you think. Now with collectible content and features exclusive to the World Machine Edition!


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So I was playing this game earlier today to platinum finish it, the last achievement I needed to get was the one where you get all your themes. I had gotten all of them besides the rainbow one the first time I played the game, however I had to delete my save file to get the Rainbow theme again. So I got that, but I had forgotten one color theme, which happened to be one of the beginning ones. That color was blue, which coincidentally is my nickname with my close friends. I got the blue theme when I went to get that blue theme. And I don’t know why but I cried when I did that. This game is something special to me. Niko my beloved

Pretty interesting with the breaking the 4th wall and all, but it didn’t really catch me and I didn’t finish it. I’m more into gameplay based games than story based games. But the pixel art and illustrations are cute.

Joguei recentemente o jogo OneShot, que é um jogo indie de aventura e puzzle lançado originalmente em 2014. Somente agora, em 2024, ele chegou à minha lista de desejos, e tive o prazer de jogar. Estou muito feliz por isso. A comparação mais fácil a ser feita aqui é com o jogo Undertale, e para muitas pessoas, isso deveria ser argumento suficiente para você parar e jogar, e foi exatamente isso que aconteceu comigo, essa similaridade entre ambos. A narrativa é o foco principal, com uma ênfase maior na relação do jogador com a protagonista. Suas ações têm consequências para ela dentro do jogo, e os primeiros minutos de gameplay são bem tensos, apesar da ausência de combate.

Embora OneShot possa ser concluído em pouco tempo, seu mundo é densamente povoado por puzzles de itens e personagens. Vai parecer muito como se você estivesse perdendo partes inteiras da construção do mundo ou desenvolvimento de personagens até que explore cada área pelo menos uma vez. O jogo é envolto em mistério desde o início, e essa atmosfera faz parte fundamental de toda a experiência.

Uma das principais críticas que Undertale recebeu estava relacionada ao visual, o que, na minha opinião, é um total exagero, afinal, aquela era a proposta do jogo e combinava muito bem com ele. Isso, felizmente, não vemos em OneShot. O jogo tem personagens e ambientes muito bem definidos. Isso contribui significativamente para a imersão entre Niko e você jogando, já que ela realmente parece um gatinho e não um monte de pixels. Isso obviamente falando de todos os personagens do jogo tambem. Conforme você atinge diferentes marcos ao longo do jogo, você receberá algumas obras de arte em aquarela ou um panorama lento sobre a área que está prestes a explorar. Essas áreas se tornam mais impressionantes em sua escala à medida que o jogo atinge o clímax, e é realmente especial explorá-las pela primeira vez com Niko, que também não pertence a elas. Infelizmente, a trilha sonora não teve o mesmo efeito sobre mim; sim, havia algumas partes boas, mas o restante parecia muito mais ou menos, e não houve uma faixa que eu possa realmente dizer que se destacou para mim.

No geral, fiquei impressionado com tudo no jogo, principalmente falando da beleza dele. Infelizmente, não senti que o fator replay é interessante. Joguei cerca de 15 horas e facilmente consegui fechar 100% tranquilamente, o que é meio irônico levando em consideração que o título do jogo é OneShot.

OneShot é um jogo muito bom na maior parte; tem uma arte fofa, bons puzzles e um ambiente aconchegante; deve ser apreciado por todos que gostam de jogos de aventura desse tipo. No entanto, há dois grandes pontos negativos na minha visão. Primeiro: o mapa em geral é meio preguiçoso; a maioria do level design é copiada dezenas de vezes e a geometria é muito repetitiva. Em segundo lugar, o jogo se leva muito a sério em querer que o jogador reinicie o jogo; percebi que o jogo tem versões de finais diferentes para cada versão, o que é muito legal na teoria, porém na prática nem tanto, afinal, como disse anteriormente, não senti necessidade de rejogar o jogo. Porém, só de pensar em rejogar, já me enjoa um pouco, afinal, apesar de ser maravilhoso, o título OneShot, como dito antes, para mim define muito bem o jogo. Mas definitivamente, é mais do que recomendado o game. A história é linda e você definitivamente deveria jogar este jogo.

Pontos positivos:
- Puzzles legais
- História bem legal

Pontos negativos:
- Level design meio chato as vezes
- Fator replay um pouco chato

Versão utilizada para análise: Xbox Series

A wonderful game butchered by its DLC.

You thought broken steel for Fallout 3 was bad? Oh this is FAR worse.

when i had played this game i had expected a nice little rpgmaker game and i genuinely didnt expect it to be my favourite game of all time after playing it, if you know nothing about oneshot and want to play it AVOID ALL SPOILERS AND PLAY IT.