Post-Shift 2

released on Oct 31, 2022

Post-Shift 2 is a Five Nights at Freddy's fangame project set in an alternate universe from the original FNAF games by Scott Cawthon. Acting as a continuation of the previous fangame, Post-Shift.


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oh nno... ugly as fuck game graphically and art direction-wise. the designs being way too try-hard overly detailed fits the rest of the game's philosophy, i guess? the game is interesting how bad it is, its a prime example of what not to do with these time management point and click defense games. fnaf 1 is still good cus its simple but effective, all mechanics flow into each other. here all the mechanics are their own individual things, adding so many on top of each other it feels like a shitty party game on the Nintendo Wii. this is like the WW1 piloting of FNaF fangames. this is what happens when you think Ultimate Custom Night was a good game. this is the extremist representation of everything FNaF shouldnt be. there is no horror. there is only bad RNG, bad tutorials, horrible UI, and alcoholism. complicated for the sake of complicated doesn't make good game design, sorry :(. i would rather play Jumanji. Robin Williams would be ashamed of this game. OJ did it. Fuck you. Fuck everybody. I HATE ALL YOU MOTHERFUCKE

Fico me perguntando o que o dev estava pensando na concepção desse jogo. Claramente é um ótimo exemplo de que nem todas as ideias ficam boas ao sair do papel.

Joguei a versão mais recente, então felizmente não tive o trauma que muitos desenvolveram no início, mas os problemas ainda estiveram lá para desestabilizar a minha experiência para com o jogo. Mesmo os mais fúteis ainda se fundiam com mecânicas imbecis e tornavam tudo ainda mais difícil.

Mesmo que exista uma grande quantidade de tempo para lidarmos com os animatronics, a jogabilidade é tão problemática que simplesmente não tem como aproveitar o tempo. Ao invés de otimizar a jogatina e fazer com que o jogador sinta o aperto de estar no limite para realizar as atividades e se livrar dos monstros, existe uma quantidade infindável de mecânicas ridículas que circulam entre andar para lá e para cá enquanto entra em câmeras específicas e aperta botões que, em sua maioria, não funcionam como deveriam.

A gameplay é chata e repetitiva e não existe nenhum outro fator que crie uma imersão, uma vez que para se livrar dos animatronics, você precisa ficar do lado deles (?????????). É muita falta de preparo para trazer à tona diversos tipos de ideias, e de uma mão firme para decidir os pontos que agregam valor de jogabilidade e os que simplesmente quebram qualquer mínima tentativa de se importar em continuar jogando. Nem mesmo é intuitivo, vale dizer; são só textos e textos chatos para ensinar coisas que é difícil de entender e aplicar na prática.

Contudo, dito isso acima, é inegável que existe uma atenção muito boa nos designs e animações. Não são nada criativos ou super inovadores, mas é uma remodelagem que não se costuma ver por aí.

No mais, faltou um pouco de qualidade do dev em orquestrar todas as ideas e executa-las de uma forma interessante e coesa, da mesma forma que ainda precisa de um polimento nas mecânicas principais.

I LOVE Post-Shift 2. All of the people who reviewed this game before me are losers who couldn't win, but I won. I played the 1.0.0 version of this game, and let me tell you, I almost quit on night 5. But I kept pushing forward because I'm not someone who LAYS DOWN and quits a fictional videogame just to give it a bad review on a website. Nuh-uh. Not me. A lot of people say this game is too convoluted, but that's what makes it so entertaining. There's never a moment where you aren't thinking about what to do next, and I love that; strategy is always at the forefront. Also must I say the visuals in this game are stunning, hands down. The models and animations are all top tier and kept me engaged. I love the difficulty in this game and all the mechanics are really cool and unique as well. I really like how part B turns up the heat and has different mechanics every night.

There are, however, a couple things I didn't like in this game. The controls are a little janky sometimes in a 3D space, and it's a bit too easy to make a mis-input that can cost a run. Additionally, it isn't that uncommon in the 1.0.0 version of this game for it to be physically impossible to win a night because of bad RNG, which is a little ridiculous; that is probably patched in the later versions of the game.

Other than that, Post-Shift 2 is genuinely a great game, if you like yourself some difficulty and good visuals give it a shot.

This game is dogshit and I kinda love it for that, it's insane in every conceivable way and anyone who plans on checking it out... don't!

Also this dude One-Eye is funny, I'd fuck bunny Ben Shapiro
(the Bonnie that slaps your ass is a good pick too!)