Rage

released on Oct 03, 2011

Rage is a first-person shooter set in the not-too-distant future after an asteroid impacts Earth, leaving a ravaged world behind. You emerge into this vast wasteland to discover humanity working to rebuild itself against such forces as raider gangs, mutants, and the Authority – an oppressive government regime that has a special interest in you in particular.


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Rage takes a lot of the worst ideas from other shooters and fails to deliver as a result; actually, maybe it'd be more accurate to say it takes ideas that could be good and have definitely worked in other games, but doesn't put in the effort to refine them further or add something interesting to the mix. With so little of what makes nearly every other id game so fun to play, the final product is a game that's rather unsatisfying and unfocused with what it's trying to do.

Had this been the last game from id Software, it truly would've been a pity, as I definitely believe this was their lowest point. Not a game I really want to return to.

Uninspired, boring, and trying to clone Borderlands, a little. Feels a lot like bioshock as well, and the driving in a game trying to prop up its driving mechanics.... need to be good.

Fun concept, but it took too long to get into the car combat stuff. I'd rather just play mad max

Rage é como se fosse um Fallout mais linear, com influências óbvias de Mad Max em todo canto.

A jogabilidade é rápida e fluída, o que traz pros combates uma ação quase no estilo Doom (talvez tenha sido daqui que se aprimorou a ideia do reboot e do Eternal em termos de jogabilidade)

Os combates com veículos também são muito divertidos somados com a variedade de sub-armas, me lembra muito Vigilante 8 nesses momentos.

A inteligência artificial dos inimigos é 8 ou 80: ou eles são muito suicidas e vão pra cima de você de peixeira na mão mesmo você segurando um canhão nuclear ou eles são muito estratégicos, são imprevisíveis. O modo como eles reagem aos tiros tomados também é legal (se leva na perna, fica manco, se leva no braço, fica com ele inútil, etc)

Os gráficos são ótimos pra um game de 2011, correspondem bem ao período que foi lançado. E a ambientação é o que se espera minimamente de um jogo com tema pós-apocaliptico: cinzento e empoeirado.

Os pontos negativos ficam pra sua história que assim como muitos games, caem na sensação de ser um enredo "qualquer coisa", sem aprofundamento de nada, e com a sensação de ser algo corrido.

As missões de corrida como algo obrigatório pra prosseguir na história também foram um ponto negativo. Pra quem nunca foi fã do gênero de corrida, pode achar esses momentos cansativos.

Rage é plenamente satisfatório em seus combates, tanto a pé quanto de carro, mas não esperem que seja um Fallout com desenvolvimento de relações entre pessoas e facções. A cremosidade do game tá nos combates.

Um dos meus jogos favoritos, infelizmente eclipsado por Skyrim, também da Bethesda, e no mesmo ano. 2011 foi a última vez que a Bethesda fez algo que prestasse.