Rogue Legacy 2

Rogue Legacy 2

released on Apr 18, 2020

You must be logged in to access rating features

Rogue Legacy 2

released on Apr 18, 2020

Rogue Legacy is back! But now it's got a 2 on the end of it!

Rogue Legacy 2 is a genealogical rogue-lite. That means it has all the trappings of a typical rogue-like (randomized runs, changing characters, and more), but with persistent upgrades, and persistent dead heirs. In this game, your legacy defines you. Spend your parents’ inheritance and grow the family manor to give your children a better fighting chance. Each child is unique, with their own traits and abilities. Your daughter could be a Ranger. She could also be vegan. It’s a new experience every time. Rogue Legacy 2 also lets you play how you want to. Go hard and fast, and dive deeper into the depths of a randomly-generated world. Or take it slow and steady and build your character up until you’re ready for greater challenges.


Reviews View More

I'm starting to wonder if I like roguelites. It felt good to make progress in the game but felt like you often hit walls in gear/ability/stats.

Too many skills and talents and systems that weren't adequately explained and just kind of dragged the experience down. At times the game felt hostile to having fun.


Really fun and fairly balanced challenge. Loved the new class variety and power-ups too.


Rogue Legacy 2 hat nach langer Zeit wieder das gute alte "Eine Runde geht noch"-Gefühl eines fesselnden Roguelites in mir getriggert, was bisher nur ein paar ausgewählte Spiele geschafft haben. Ein mehr als würdiger Nachfolger.


Mejor que el primero en todo, pero al tener tanto contenido y tener que morir tanto para desbloquearlo se hace pesado. Además la dificultad es muy artificial.

El control es casi perfecto y cada mejora da bastante gustito.

Los logros que se consiguen por RNG me han desplazado la hairline 1cm para atrás.


Sistema de classes é muito bom, pois o playstyle de cada classe é bem diferenciado não só pela arma main, mas também pela habilidade fixa. Basicamente zerei jogando só de arqueiro e assassino sendo que o jogo 1 foi feito pra jogar só de cavaleiro. O jogo só tem 2 defeitos muito grandes: a trilha sonora é tão mediocre que preferi jogar ouvindo Spotify, e falta pontos de interesse nos mapas que incentive o player a explorar ao invés de simplesmente focar em achar o boss, um exemplo disso seria adicionar mini bosses com recompensas únicas (há um mapa que tem mini bosses, mas com outras intenções, e pelo simples fato de ter isso foi um dos melhores mapas). E falando em mapas, aqui há 7, todos bem únicos e com batalhas de boss do mesmo nível de qualidade (ou até mais) que Hollow Knight (no quesito mecânica), ainda mais porque o combate é incrível, tem um skill GAP insano pois o jogo disponibiliza certas mecânicas de movimentação muito simples mas com diversas possibilidades.