Shin Megami Tensei III: Nocturne - HD Remaster

Shin Megami Tensei III: Nocturne - HD Remaster

released on Oct 28, 2020

Shin Megami Tensei III: Nocturne - HD Remaster

released on Oct 28, 2020

200X. Everyday life suddenly came to an end. Tokyo is transformed into a world of demons following an anomaly known as the "Conception". This is the story of our protagonist's journey through a changed Tokyo in his new body, and of he and his friends' trials and tribulations as they seek to recreate the world.


Also in series

Shin Megami Tensei V
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Shin Megami Tensei: Liberation Dx2
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Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux
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Shin Megami Tensei IV: Apocalypse
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Shin Megami Tensei: Devil Collection
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O smt menos pior q ja joguei

>BUFF BUFF DEBUFF BUFF DEBUFF BUFF
>Oops no more buffs. Gotta do that shit all over again just to have a fucking fighting chance

Raidou and Dante was cool though...

"ONE MORE GOD REJECTED!" - The Demi-Fiend probably after hitting a critical focus-boosted Freikugel attack.

This brutally difficult behemoth of an RPG somehow manages craft together a brilliant experience I certainly wouldn't reject. As my first proper "real SMT game", I can see why some call it the Dark Souls of JRPGs. The Press-Turn System is one of my favorites to play around with, even despite seeming so simple yet complex. The strategy element this game has really allowed me to better appreciate all the way you can bust demon ass (and vice-versa.). Yes, I assure you, there is indeed a game beyond the Matador boss fight guys. Go for the True Demon ending, you'll get to embrace the full package as well.

It even features Dante from the Devil May Cry series...

really solid game, but I am not a dungeon crawler guy so most of the dungeons felt boring to explore accompanied with sometimes goofy encounter rates. game aint that hard too. the rest of the game is honestly really good, ost is solid, atmosphere is great, but gameplay has some really meh moments.

El remaster es malo, y ya así que hablaré del juego en si
Es una joya una maravilla, una genialidad del JRPG, su combate es muy bueno, algunas decisiones de juegos posteriores lo mejoran pero en general es buenísimo, usar buffs es demasiado divertido, sus dungeon me parecen un poco hit or miss, hay genialidades como Dieta Building o el Obelisk, y otros malos como el templo amala o... El laberinto, está horrible, hecho para que lo odies, no lo disfrute y se me hizo malo aunque sus boss fights son geniales y los fiends son increíbles, te muestran que el juego no se hará el pendejo y tienen una dificultad GENUINA, menos el trompetista boss fight chistosita, la historia no es para tirar cohetes, no es mala solo que es muy tipo, Demifiend ve aqui ve allá, aunque el endgame fua, increíble, ahi aprecio a los añadidos Maniax aportando mas a las razones y personajes, me gusta que te deja los finales muy ambiguos, menos el final de la libertad, que precioso, pero el TDE es otro pedo, EL final Chaos en que rechazas cualquier razón y en su lugar se te forma a ti como el ser definitivo para acabar con el ciclo, y los jefes finales son mas alla de impresionantes son toda una experiencia, el ost mejora todo a niveles CÓSMICOS jamás se me quitó todo el hype, es una joya de juego, mis únicas quejas son que la dificultad es ligeramente irregular (no me puedes comparar a Grimekhala con no se, los riders que salen unas horas antes) y qur la magia especialmente en el original apesta, al menos en el remaster con pierce esta godsita
En fin, no lo puedo llamar obra maestra pero aún así es una experiencia increíble