Star Ocean: First Departure

released on Dec 27, 2007

A remake of Star Ocean

Star Ocean is a role-playing game that has garnered attention for merging sci-fi and fantasy in its story. It was originally released for the Super Famicom in 1996, followed by "Star Ocean: First Departure", a remake for PlayStation Portable in 2007.


Released on

Genres

RPG


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Good story, but the combat was a slow burn. It took until about 3/4 of the way through the game for fights to be as fun as they were.

This review contains spoilers

What would happen if you mix a classic "Tales of" with "Star Trek"?
I really enjoyed this game. The story is easy to go by. You have a wide pool of characters to choose to play. The difficulty on the game scales accord you progression. You don't require to grind like a beast. This game has an INSANE skill system that will help you a lot in your gameplay if you master it.
I can say this game has a very powerful and meaningful message:

Anguish not over your fate
Instead, gather forth your courage
and may your strength be everlasting
Generations to come will thank you

Its really funny seeing a game with snes pacing and psp production value
I genuinely think this game had a lot of amazing ideas, i loved how the party works, and its actually really similar to the rpg in my head that will never get even a google doc starting the rough draft. You know the one
My only real complaints about this one is that A. The combat stinks (but it honestly doesnt matter) and B. The last hour and a half is so obviously shoved in there for padding and a more satisfying ending that it hurts.
Team was main 4, cyuss, pericci, ioshua, welch and i did find ioshuas sister

Star Ocean: um oceano de decepções. Eu esperava até que bastante desse jogo, e ele não entregou quase nada do que eu esperava.

O combate é muito ruim. Eu quero saber quem foi o filho de rapariga que inventou a ideia de um jogo baseado em PARTY onde você NÃO PODE controlar os membros da sua PARTY diretamente. Isso somado ao design preguiçoso e repetitivo das dungeons, deixa a experiência do loop de combate e exploração bem chato.

A história aqui é uma gigantesca punheta de pau mole, com o jogo introduzindo uns 50 conceitos diferentes na primeira hora, e depois esquecendo totalmente deles por 90% do jogo. Com vilões e situações tiradas do nada que no fim não levam a lugar nenhum, com um vilão final que literalmente passou a existir no roteiro faltando 2h pro jogo acabar.

Dentre as poucas coisas boas a citar, o traço é bonito, as cidades são legais de explorar e o jogo tem uma variedade até bem alta de opções de build e habilidades úteis fora de combate.

Nota: 5,0/10,0

Sua parte técnica legalzinha, o gráfico e o mapa são ok, trilha sonora é legalzinha algumas, mas bem fraca gameplay sendo ela um action rpg é até legal, o zaralha muito é os persongens de dano em área serem desbalanceado, usei muito deles enquanto e fazia festa, derrotei parte dos boss de boa, para não deixar o jogo um tanto muito muito fácil, tive que diminuir uso deles para ter mais dificuldade em varias partes.

História tem uma abordagem ate interessante que podia ser melhor, mas sua narrativa agradavelmente concisa tendo uma boa progressão, mas infelizmente avacalha muito por conta de um elenco bem fraco. Curti máximo uns 3 persongens que davam plus na química entre grupo, fiquei poucas ideias com resto do grupo, que apesar de suas história serem interessantes, não consigo simpatizar com eles, assim para mim deixando suas histórias desinteressantes.

Depois desta experiência fiquei com muita curiosidade sobre proximo jogo, vejo que tem muito à sé explorar, e vou me aventurar ainda mais nesta franquia futuramente, é um bom remake com boas melhorias comparado ao seu antecessor (Dei uma olhada, e é bem mais aproveitouso o este remake mesmo)