The Binding of Isaac

released on Sep 28, 2011

The Binding of Isaac is a randomly generated action RPG shooter with heavy rogue-like elements. Following Isaac on his journey players will find bizarre treasures that change Isaac's form giving him super human abilities and enabling him to fight off droves of mysterious creatures, discover secrets and fight his way to safety.


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Too much bullet hell and broken af builds

the quintessential rougelike

it just can't say no. you can do whatever you want to it and it lets you. the game allows for the most game-breaking builds and keeps going with a smile.

in exchange, it will be the most annoying and draining experience of your life.

Level design: 10\10;
Gráfico: 10\10;
Gameplay: 10\10;
Diversificação: 9\10;
Trilha: 10\10;
História: 7\10;
Fator replay: 8\10.

O primeiro game da franquia, originário da versão de Adobe Flash. The Binding of Isaac é um jogo roguelike no qual você controla Isaac, um jovem que está completamente nu e preso em algo que parece uma caverna. Sua principal arma são as lágrimas da pobre criança, que deve enfrentar diversas criaturas a cada andar que descemos. Durante o decorrer do jogo, podemos encontrar diversos itens para melhorar nos ajudar, como pílulas que melhoram algum atributo ou simplesmente pioram nossas condições, mascotes para nos ajudar no combate, cartas de tarot com efeitos diversos e muitas outras coisas, são mais de 100 itens no total (contando com os da DLC). Os inimigos que encontramos a cada sala são variados também, podendo ser moscas simples à moscas que disparam, perseguidores e corpos sem cabeça que pulam ou lançam coisas que causam dano. Cada criatura tem suas características específicas e podem ter versões especiais, estas mais resistentes e que causam um maior dano. Com os chefões não são diferentes, o jogador deve se adaptar a forma de jogo de cada um. A história em si de The Binding of Isaac não é algo muito complexo, é simples mas ao me ver se encaixa bem ao jogo. O jogo em si possui vários elementos e referências bíblicas, como os seus personagens (Judas, Cain e Madalena).
Além do conteúdo base, o game também consta com uma DLC chamada The Wrath of the Lamb que adiciona ainda mais conteúdo. Esse conteúdo adicional aumenta bastante a experiência com esse jogo, pois adiciona novas fases, itens, inimigos e um novo personagem (Sansão), além de aumentar a dificuldade. Ele também complementa com um modo Hardcore que pode ser ativado e desafios (as famosas "challenges"). Então é isso, The Binding of Isaac é um jogo simples porém bastante divertido e, muitas vezes, estressante para conseguir dominar.

After making super meat boy, edmund mcmillian went "dang i wanna make something rough, unpolished, and purposefully offputting that'll piss everyone off and put some edges back into my work after the last game was such a standard success"

instead, he made the most influential roguelike ever. i can and will argue this, for better and worse, TBOI i's maybe the most important indie game of the 21st century.

I am not a big fan of roguelikes. In fact, it is one of my least favorite game genres. But The Binding of Isaac just does something that makes me feel the exact opposite about It's style. The powerups and upgrade are very fun to combine and use on enemies, and some playthrough can get challenging at times. not to mention it is one of the top roguelikes of all time!