

The Elder Scrolls III: Morrowind - Game of the Year Edition
released on Oct 31, 2003
The Elder Scrolls III: Morrowind - Game of the Year Edition
released on Oct 31, 2003
An epic, open-ended single-player RPG, Morrowind allows you to create and play any kind of character imaginable. You can choose to follow the main storyline and find the source of the evil blight that plagues the land, or set off on your own to explore strange locations and develop your character based on their actions throughout the game. Featuring stunning 3D graphics, open-ended gameplay, and an incredible level of detail and interactivity, Morrowind offers a gameplay experience like no other.
Reviews View More
I've started this game so many times. One day I will beat it!
The Xbox version is very playable now on the Series S/X what with running at 60fps, instant load times and the resolution boost. If you're a console only player that hasn't played this one due to the old, bad port then give it a shot on that platform.
kino
My FAVOURITE game EVER. PEAK Bethesda, does just about everything better than the later games. The spells are better, the world is more unique, theres more skills, more armour, morer weapons, unique races and classes.... on and on i could go
this game is older than my brother
Tentei jogar esse jogo a muitos anos atrás, e não consegui entender muito bem as mecâncias, parecia muito complexo e de fato senti que era muito robusto para mim. O resultado disso é que eu droppei Morrowind em pelo menos 2 horas de jogo. Porém, após terminar starfield e ter uma experiencia incrível. Resolvi dar uma chance a Morrowind e a serie The Elder Scrolls. Morrowind é um jogo INCRÍVEL, de fato MUITO ABSURDO E ABSOLUTO, ele é muito contrastante de RPGs convencionais e de fato uma experiência o tanto específica. Enfim, sem enrolação vamos para as notas.
Jogabilidade[4/5]: Os controles e keybinds são esquisitas no começo mas depois eu fui pegando o jeito, apesar disso algumas escolhas de controle de personagem eu acho bem duvidosas, mas no fim não é de todo mal. Eu diria que o problema central de eu ter droppado(na primeira vez que joguei) o jogo não está aqui, e sim na seção de gameplay, enfim é isso.
Dificuldade[5/5]: Esse jogo é bem quebrado, no sentido de, você! O jogador! Pode quebrar o jogo completamente se quiser, basta investir nos elementos corretos, eu fiz isso e tive uma experiência sandbox incrível. Enfim, é um jogo que começa dificil, e até deve haver um nivelmento de areas para quem jogou da forma "correta", o que não é o meu caso, já que eu simplesmente fui bem tryhard e fiquei mt forte sem nem mesmo começar a main quest direito. Mas é isso, não acho isso ruim, é algo que você pode escolher investir se quiser, mas ai vai de você escolher ou não.
Direção de arte[4/5]: Inicialmente eu me perguntava por que Morrowind resolveu trazer um cenário tão contrastante de RPGs em geral, já que, a aparência de todo o mapa é bem podre e bastante alienígena. Porém, apesar de no ínicio eu achar um pouco feio e uma escolha de designe esquisita, com o tempo eu acabo até começando a achar bonito o mapa de morrowind. Na real, acho que foi até arriscado para a epóca eu diria, e mesmo com as limitações eu diria que a escolha toda do cenário é meio que algo próprio e muito único. No fim não acho ruim, porém não acho lindo ou perfeito. Mas é aquilo é só estranho e repulsivo, porém esse simbolo de estranheza acaba sendo aconchegante com o tempo. O fato desse mundo ser estranho e nada convidativo talvez seja um dos elementos que torna esse jogo incrível.
História[4/5]: Não é ruim, mas também não é nada genial. A história é densa e contada a partir de livros e livros de lore. E outro fator interessante é que você precisa ler bastante nesse jogo. A quantidade intensa de lore de até pequenas coisas em Morrowind é gigante. É algo interessante e que enriquece a gameplay do jogo, porém, entendo que o jogo mesmo que não tendo um foco muito cinemático, a história principal não é la essas coisas. Você é o grande herói predestinado e precisa derrotar o vilão. E é claro, não desmereço a construção até você ser reconhecido como o herói, até porque, as pessoas daquela cidade não iria apenas respeitar um forasteiro como o grande herói de Morrowind, você vai precisar construir a confiança de tudo e de todos ao redor com as milhares de quests do jogo espalhadas pelo mundo.
Trilha sonora[5/5]: A trilha sonora de Morrowind não nem um pouco enjoativa, na verdade é tão marcante que quando se termina e vai jogar outros jogos, até bate uma tristeza por não estar mais escutando elas. Muito incrível como a bethesda acertou tão perfeitamente na trilha sonora desse jogo. Definitivamente uma boa experiência épica, marcante e até um pouco solitária.
Gameplay[3.5/5]: Aqui é onde o jogo mais pesa na minha opinião. É impossível ignorar os diversos bugs de quests que acontecem que te força a ter ou que ficar voltando no save ou arrumando por meio do conselo do jogo. Além de que, precisei baixar muitos mods para melhorar minha experiência no jogo. O jogo também tem um sistema meio robusto de RPGs onde você tem habilidades, chance de acerto e varios elementos que podem parecer complexos inicialmente, mas com o tempo se tornam interessantes de se explorar. Inclusive lembra que falei que fiquei muito forte no jogo? Poiser, fiquei tão forte que eu quebrava o jogo algumas vezes, no sentido de simplesmente não conseguir finalizar a main quest por conta disso. No fim eu tive que me nerfar literalmente para terminar o jogo. Porém tirando tudo isso eu preciso ter que reconhecer, que provavelmente não terei mais nenhuma experiência que me dara a mesma sensação de Morrowind novamente, onde isso se deve ao fato, de que você tem liberdade de explorar os sistemas do jogo da forma como quiser, seja criando magias, poções e armaduras muito fortes e colocando os efeitos disponiveis que quiser. E sim, simplesmente existem diversos sistemas que você pode explorar. Isso é a magica de Morrowind, as quests não são tão interessantes e a maioria é só o fato de que você tem que ficar indo nos lugares que os npcs pedem pegar ou matar algo e voltar, porém esses sistemas de faz ter vontade de fazer isso e querer evoluir dentro do jogo. Além de claro, você poder se emergir dentro da lore e fazer parte dela como um jogador. E de fato, as quests não são lá grandes coisas, principalmente quests aleatórias de ir buscar item e tal lugar ou algo do tipo, algumas são até frustrantes, já que você não tem muito direcionamento de onde tem que ir, e ter que sempre ficar procurando e as vezes perdido o tempo inteiro dentro do jogo. O mapa é gigante e as vezes achar a porta de um local, mesmo com direções, é como achar uma agulha em um palheiro. Mas ainda assim Morrowind é magnifico naquilo que propõe e talvez não tenha mais nenhum jogo que me dê essa grande vontade de se tornar o indestrutível mago que me tornei no game.
Conclusão[4,25/5]: Definitivamente não estava esperando toda essa aventura de +50 horas que tive com Morrowind. Provavelmente algum dia eu retorne para o jogo para tentar fazer tudo aquilo que ele tem disponível. Definitivamente é um jogo que é marcante e muito gostosinho de se jogar. No fim, é um jogo que peca em alguns fatores, principalemte em bugs como um bom jogo da bethesda, porém não é algo que atrapalha toda a experiência de Morrowind. Eu diria que para você que quer testar o jogo, não se assustar com os cenários repulsivos e até nada convidativos do jogo. O designe de fato não é nada comum, porém ele tem seu charme. Enfim recomendo mais esse jogo do que os outros the elder scrolls para se ter uma ideia. É um bom jogo no fim de tudo!