The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel

released on Sep 26, 2013

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel

released on Sep 26, 2013

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel is a role-playing game and a part of the long running The Legend of Heroes series of games. The basic gameplay is nearly identical to the previous Kiseki series entries with a few changes. The biggest change to the battle system and also counting as a brand new feature is the "Tactical Link System". The "Tactical Link" allow players follow up with three different kinds of link attacks, dealing additional damage and providing various other benefits. "Tactical Link" becomes a more useful asset to the player as the story progress and characters level up their "Link Levels" with other characters. As the link levels increase, you will obtain new link abilities such as healing the link partner or increase the CP gain of the partner.


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This game was a really great start to this arc. Coming from Sky and Crossbell it was a nice change of atmosphere even if the game tries a bit too hard to be Persona in some areas I personally didn't mind.

The last 2 hours of the game absolutely blew me away and I can't wait to dive into CS2. C

O que falar deste jogo? Sinceramente, um dos melhores J-RPGs que já joguei, todo o envolvimento da trama e construção dos personagens trazem um ambiente MUITO imersivo, aliado a esses aspectos, a trilha sonora do jogo é impecável e me vejo escutando diversas músicas até hoje (7 anos depois de jogar). A gameplay é muito simples, pode-se dizer que não tem erro do que se fazer (o uso de quartzos e outros aspectos adicionam muito na variedade de builds e loadouts, mas é bem prático).

Fora tudo isso, o final do jogo é memorável, repleto de reviravoltas e acontecimentos que deixam impossível não querer jogar o próximo. De fato, ToCS é ridiculamente bom e recomendo a todos que são fãs do gênero, este é um ótimo ponto de entrada para todos aqueles que gostariam de começar a sua jornada na franquia!

Heartbreaking: gamer thought 70-hour JRPG he put on a pedestal for 8 years was just "alright."

An arduously long game packed to the gills with dialogue and school simulations that feel like they add very little. Compared to the tight and witty dialogue from the Sky trilogy, and to a lesser extent Crossbell, this game's dialogue is, generously, 20% characters being lecherous toward high school girls. Feelings of comfort on that aside, that's a LOT of dialogue which is often your cast getting an anime sweat drop, then saying, "Well some things never change." I struggle to think of a single line of dialogue said by Angelica or about Emma that didn't make me sigh.

The setting is wonderful - Erebonia is a great region to explore and the political intrigue (and this game's ending especially) imply a promising future for the series, if the writing becomes more restrained.

The gameplay is also a marginal improvement still above Crossbell, featuring a more intuitive and rewarding Quartz system. I love to fidget in menus to get a small increase in power, and this game gave me tons to play with in that regard. My only complaint about this matter is that I found very few new spells after Chapter 5, which meant 20+ hours without a meaningful change to my approach to gameplay. Your mileage may vary depending on how much you value tinkering with builds as you play.

Overall, I'm saddened to say I don't recommend this game on its own, and I find it a poor showing from a series and developer I otherwise have a lot of faith in. I hope that when I play the sequel, I feel that love come back again.

This game made me violent. whenever I played it I had to take 20 minute long breaks every 2 hours to cool my head off. I have never played a game that made me want to hurt people more in my life, good job Falcom!

vale, entiendo porque es considerado como el 'peor' kiseki de la saga, entiendo que es una mierda tener que jugar +50 horas a un juego el cual es un prólogo y el cual tiene un inicio lento, las misiones son repetitivas, muchas veces se siente como un slice of live genérico donde no sucede nada y el gimmic de la escuela sobra, ya que ni siquiera es bien aprovechado.

es indefendible que deja mucho que desear pero no considero que sea un pésimo juego, solo que venir de jugar Azure el cual facilmente puede estar en un top 20 de mejores jrpgs de la historia a pasar a jugar un juego que es un slice of live escolar pues si hay un gran contraste. tal vez haya sido por mi manera de verlo al jugarlo, puesto que me puse a pensar en como hubiera sido jugarlo hace 11 años, en el momento en el que salió. venir de terminar el arco de crossbell y ahora empezar un nuevo arco con personajes nuevos pero ahora en un ambiente en 3d y no solo eso, sino que tenerlo en la palma de tus manos ya que solo estaba en la vita, dar ese gran salto generacional se habrá sentido como pasar de la snes a la N64. y si, no lo negaré, el 95% de la historia es meh y la mayoría de personajes no son interesantes y los que sí son los puedo contar con los dedos de una mano, sus misiones son repetitivas e incandescentes.

no todo es malo, si bien no le llega al nivel de las entregas anteriores, el hecho de venir de jugar el arco de crossbell y ver los sucesos de Azure pero desde una perspectiva de afuera y escuchar todas las referencias que soltaban a lo largo de la historia a los sucesos o cosas que fueron presentadas en esa entrega fue ahhhh hermoso y arto fanservice para mí (lastimosamente la mayoría de personas en occidente no disfrutaron de esas referencias debido a que aquí se localizó primero cold steel antes que el arco de Crossbell, pero los que si pudieron jugar primero a Zero y Azure les encantan todas esas referencias).

al final es como la mayoría de sagas las cuales tienen entregas las cuales su calidad es inferior o es aburrida pero es obligatorio jugarlo para continuar con la saga o para entenderla mejor y si no lo haces o te la saltas te spoilearas arto o habran cosas que no entenderás, solo que con Cold Steel 1 no es que sea malo, pero comprado a los juegos anteriores si da un bajón de calidad pero es que es necesario ya que es el inicio de un nuevo arco donde nos van mostrando desde el inicio la como empieza todo y nos van preparando poco a poco para lo que se viene, ya que si, ese final se sintió como el primer Trails in the Sky el cual al verlo la historia cambia totalmente y te dan ganas de empezar la secuela de una.