The Silver Case

released on Oct 07, 2016

A remaster of Silver Jiken

This is the first time "The Silver Case" has been fully localized to English. In this hit, the player takes control of the protagonist, a member of the Special Forces Unit "Republic", from a first-person perspective. The game takes inspiration from the adventure and novel genres, leading the player through an in-depth story in which the truth is gradually revealed as they solve various puzzles, offering a fresh and unique experience.


Reviews View More

the silver case is a game that really had me in the first half. it's almost. weirdly Boring in a way for like, the first two chapters.
...then 'parade' hits. and it hits as hard as it possibly can. after that, anything is possible, and anything DOES happen. one of the wildest games ive played in awhile, it rocks, it rules, it whips. play it.

Eu odeio visual novels, pra mim tudo que é feito nesse formato pode ser facilmente replicado de maneira igual ou superior em qualquer outro tipo de mídia sem nenhuma perda de identidade notável. Porém, The Silver Case é um dos poucos casos onde a parte >visual< é realmente significante pra identidade do jogo e não somente uma forma preguiçosa de o construir utilizando uma imagem com um balão de texto embaixo como na maioria das outras.

A interface, as caixas de texto, os retratos dos personagens e as imagens ilustrativas, tudo isso é muito bem utilizado no jogo, todos esses aspectos se movimentam o tempo inteiro, trocam de lugar ou são alterados de alguma forma que faz dar vida à parte textual da obra e não torna ela chata, o que é crucial já que esse é o foco do seu gênero.

A história é incrível, da pra notar claramente que foi o Suda que escreveu pela ambiguidade de muitas coisas e pela forma que tudo é contado. É MUITO difícil descrever a história de The Silver Case e as suas qualidades, ao menos pra mim, pois é o tipo de história que não faz sentido algum se contada por terceiros mas sim que deve ser lida e absorvida por conta própria. É uma história confusa a primeira vista, mas quanto mais progresso você faz no jogo mais as peças vão se encaixando e fazendo sentido até que tudo seja revelado, tudo nela é orquestrado de uma maneira muito linda e coerente. A construção de mundo e os temas retratados no jogo são tão atuais que eu não consigo evitar de admirar o Suda por ter feito algo desse tipo em 1999, todo o ambiente do jogo e os problemas que vem com ele parecem muito mais uma representação do nosso mundo de agora do que a sua intenção original que era ser uma distopia.

Dito isso, eu adorei o cast inteiro do jogo, todos eles tem o seu carisma próprio e no final cada um deles se encaixa na trama do seu jeito, gostei principalmente de como nenhum deles é "preto e branco" mas sim tem seus conflitos morais e éticos, todos eles são muito humanizados seja nas suas próprias características como também na forma que eles interagem com os outros personagens e com o ambiente ao seu redor. Eu de verdade amei como a maioria dos casos do jogo parecem ser avulsos e sem relação entre si mas ao chegar no último deles tudo se conecta e começa a fazer sentido, sinto que não só a história e a forma que ela é contada melhora muito após a primeira metade do jogo, como também que eu acabei me acostumando mais ao gênero ao decorrer dela e por isso pude a aproveitar melhor nessa segunda metade.

Se fosse somente pela história The Silver Case seria facilmente 5 estrelas, mas a forma que você interage com o jogo é tão maçante que eu fui obrigado a abaixar ela. Mesmo sendo uma visual novel ele tem sim sequências de gameplay em algumas das suas sessões, mas que se resumem a andar em um ambiente por 10 minutos interagindo em pontos específicos e acabou, essa parte dele é tão chata e que acaba virando uma tarefa ou um tipo de obrigação que você PRECISA fazer pra poder continuar acompanhando a história, o que acaba afetando na experiência e na maneira que você engaja com a narrativa. Como eu falei, ao decorrer do jogo eu me acostumei com as características do seu gênero e ao final dele eu tive pouquíssimas reclamações sobre essa parte textual e de leitura, na verdade cheguei até a valorizar mais elas, mas ao contrário disso, essas sequências "jogáveis" só foram me deixando mais irritados quanto mais eu avançava nos casos e no final é provavelmente a única parte que eu realmente detestei no jogo.

The Silver Case é um exemplo de como se construir uma narrativa intrigante e bem montada, e por mais que eu ainda não tenha criado apreço pelo formato de visual novels esse ainda assim é o tipo de obra impossível de não ser recomendada, pois se ultrapassar os obstáculos que vem com o gênero, você vai ser recompensado com uma história incrível sobre identidade e sobre superar o seu passado para poder continuar seguindo em frente independente das adversidades da vida.

Kill the past.

RED LS TORTUGA y el TURTLEMAN son los mvps.
Vaya trama buena, confusa pero atrapante.

Fascinating, the style of this game is so good.
The story, I might give it 5 stars, BUT I seriously despise The gameplay imo.
I hate the gameplay that the thought of replaying the game gives me war flashbacks.

This review contains spoilers

Incredible game, was this really a PS1 game originally? Have no idea how they managed this graphical finesse, as well as the killer soundtrack. Please check out the character artist of the game: Takashi Miyamoto. Also Masafumi Takada, the composer of Danganronpa fame.

You essentially play as a character, who, in the modern remakes, you are able to name. Your character is basically silent throughout the whole game, traumatized from his experience as Special Ops agent, and it's speculated in the game that he can't even speak as a result. So as a result, you are kind of everyone's doormat at the start, fulfilling peoples requests. Your coworkers don't wanna do a case? Well hey, let's just drop it on the new guy.

The other storyline has you playing as the journalist Tokio Morishima.

Slight spoiler:
The game seems to me to be centered around the theme of "manufacturing". How our upbringing is "manufactured" (in a literal sense as you will see), and how we cover this up by instead seeing the conditioned responses we have from our childhood as our own, free choices. There is also the obvious theme of "killing the past" from a lot of Suda's other games. Knowing everything we know, can we still move on? The shadows are still there, but let them explode into light, and let's show that we have a soul and are not what happens to us. Let's show this against all odds, against the world which puts us through soul-crushing institutionalism. It's interesting, there are some live-action segments in this game, one where you see young people glamorizing a serial killer, showing how our desire for freedom can become mutated into idolizing violent people.

I did the unusual route of playing Flower, Sun and Rain first, I found that playing this after wasn't such a bad thing after all. Granted, had I played this first, Flower, Sun, and Rain would've had much more "a-ha!" moments, but I also would've seen that game in a much heavier light. I enjoyed the seeming nonsense of that game not knowing that it actually did... make some sense. Let's just say that the "Silver" in this games title will make sense as you play the game.

Granted, The Silver Case is a game you probably are not going to understand in just one or two playthroughs. It is a game where you have to make sure you are following exactly everything that is occurring, and connecting some of the dots yourself. Hell, you might want to keep a notebook for this one. Even after you think you connected the dots though, this game will throw an insane twist at you, so you never figure it all out and the game is pretty mysterious.

One of the most intense mysteries in the video game medium, I would say. Before your Zero Escapes and Danganronpas, here we have an intense mystery thriller marred with sharp wit, and sharp commentary on how our current affairs (within the criminal justice system, the education system) can lead to disasters that we don't even see.
Be prepared for F-bombs from Kusabi every 2 seconds. Also there is a fun pop quiz around 1/3 of the game where you literally answer 100 questions of popular culture trivia. Not making this up.

I'm officially Suda-pilled.


Incredibly interesting story. They definitely throw a lot at you right at the end, but overall, I enjoyed it. Kusabi is the GOAT, love that old man. Really liked the artwork, and the soundtrack BANGS HARD. Would recommend.