The story still's the same: Ishtar sends Gilgamesh up the 60 maze levels of the Druaga's tower to rescue Ki and retrieve the Blue Crystal Rod. He must find each level's key to proceed to the next one.
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É um jogo relativamente obscuro, mas que inspirou outros jogos melhores, só ficou sem os créditos depois.
Com o clássico objetivo de salvar outra princesa desocupada, você deve subir uma torre, enfrentando os inimigos no caminho. Seu único ataque é a espada, mas a forma que se usa ela é o que quebra o jogo, você tem que segurar o botão de ataque, ai a espada leva um segundo pra descer... e dps fica apontada pra frente e você enfia no inimigo, e nem sempre dá muito certo, depende o timing e a movimentação do bicho.
Daí é repetir isso até alguém te acertar primeiro, não tem muito que esperar desse
Com o clássico objetivo de salvar outra princesa desocupada, você deve subir uma torre, enfrentando os inimigos no caminho. Seu único ataque é a espada, mas a forma que se usa ela é o que quebra o jogo, você tem que segurar o botão de ataque, ai a espada leva um segundo pra descer... e dps fica apontada pra frente e você enfia no inimigo, e nem sempre dá muito certo, depende o timing e a movimentação do bicho.
Daí é repetir isso até alguém te acertar primeiro, não tem muito que esperar desse