Zero Escape: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors

Zero Escape: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors

released on Dec 10, 2009

Zero Escape: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors

released on Dec 10, 2009

The first game in the Zero Escape series, originally made as a standalone title "Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors". The Zero Escape rebranding and alternative cover of the game were released around the time of the Sequel "Zero Escape: Virtue's Last Reward".

The game is a murder mystery visual novel with a heavy story focus that requires multiple playthroughs to figure out and involves puzzle rooms used to progress through the story with dialogue choices to be made inbetween them.

The iOS version of the game removed the puzzle rooms to focus more on the visual novel aspects of the game. The puzzle rooms are replaced with narration of the events that take place instead. The iOS version of the game also has an exclusive ending.


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Uma das experiências mais imersivas que eu já tive com jogos. O estilo puzzle em uma história de mistério obviamente combina, e ajuda a te engajar em não só resolver os enigmas de cada sala - que apesar de simples em maioria, são muito agradáveis de se resolver - mas sim do grande mistério que ronda o navio.
A narrativa é básica, porém muito interessante e utiliza dos recursos da mídia e do sistema muito inteligentemente para te inserir naquela história de forma natural.
Os personagens do jogo são o que mais chamam atenção e deixo aqui que são todos cativantes, nenhum deles é particularmente complexo ou possuí uma quantidade grande de camadas, mas todos são bem fáceis de se investir, o que causa a sensação forte de querer salvar a todos e te inspira a procurar a melhor conclusão para aquela história.
E sobre conclusões, esse jogo não pode ser jogado para um final só, cada final é parte da estrutura da narrativa e com isso intencionalmente você é direcionado a fazer com que o verdadeiro final seja o seu último, te colocando cada vez mais diretamente dentro do que acontece nessa embarcação.

I'm not going to spoil it here, but the ending to this game is electric. An incredible conclusion to a game that I was unable to put down while playing. There are a couple issues I have, with some of the puzzles feeling a little simple. I wish I was able to play this through the DS original.

Excellent VN, incredible story with multiple different endings. Good and challenging puzzles and Well developed characters, but, the true final s bad(Not well developed the true meaning of the concepts, and a slow burn tedious and obvious ending).
8,5

Game #72: Zero Escape: 999
Top-tier writing just as expected from Uchikoshi. Gameplay wise it got a bit boring for me but the story is brilliant so it makes it up for me. Definitely a great game that you should try.
10/10

Die DS Version bietet ein Spielerlebnis, welches auf sonst keiner anderen Platform möglich ist. Die Puzzle sind auch ganz cool.

‘Jumpy, did you know that 911 was an inside job?’