Reviews from

in the past


Been bouncing around a bunch of different games while I chip away at Persona 3 Reload, but I think its time that I start clearing out my mental queue.

I think if i played this at a different point in life I might’ve been all about this game. I think a lot of the meta/4th wall aspects of this game might’ve hit a young gamejoe harder, but now i’m a grumpy person and they just felt like neat little tricks. I really want to like these rpgmaker games but from what i’ve seen the gameplay loop often boils down to “go get the thing and go talk to the person” and I really need to be hooked by something (story, world, style, music) to put up with that. Unfortunately OneShot is like one or two notches away from being enough (for me) in any of those aspects to keep going.

but ya if you like this kinda thing, you should play it, cause you’ll like it!

such a cute and fun lil thing with some of the coolest meta shit i've ever seen in a game - the ending stretch really is that good, too. don't want to say too much, this game is short and it's cheap - just go play it and find out for yourself!! now!!!!!

Got bought this game on Steam back in 2021 during a very rough time of my life and it helped me get through it. Inspired me to start my own RPG Maker game. One of the greatest.

This review contains spoilers

Oneshot ha sido algo absolutamente único para mi. Me faltan las palabras para poder expresar lo que ha significado experimentar esta obra. En una época en la que siento que cada vez cuesta más que me sorprenda un juego, Oneshot me ha golpeado en toda la cara con su forma de utilizar el medio para su narrativa. Hace añicos la cuarta pared, y si hubiera una quinta o una sexta seguro que la rompería también. Ha expandido un paso más allá mi visión sobre qué cosas se pueden hacer en este medio tan bonito, además de contarme una historia que me ha emocionado totalmente. Ha dejado en mi un agujero inabarcable.

Si eres alguna de las cuatro personas que está leyendo esto, sino lo has jugado todavía para de leer ahora mismo. Creo que Oneshot es un título que merece la pena jugar a ciegas y yo aquí voy a entrar en aspectos claves de la narrativa.

Una de las cosas que me ha hecho enamorarme de esta obra es lo brillante que es su narrativa y construcción de mundo. No solo es que sea buena por como están escritos sus personajes, de forma que realmente acabas creando un vínculo con ellos; o como sabe mantener la sensación de intriga mientras va desgranando más sobre su depresivo mundo. Es tan buena por como te involucra a ti dentro de ella. Oneshot pone al jugador como un dios que controla lo que ocurre en su mundo desde fuera de este, utilizando al protagonista como un mesías bajo tu envío. Es algo que, si nos paramos a analizar, es una realidad inherente al medio, que Oneshot tiene coraje no solo de aceptar, sino hacerlo parte de su narrativa. Gracias a ello me permitió conectar más profundamente con Niko, ya que tenemos conversaciones directas entre ambos en las que nos intentamos conocer mutuamente. Es esa forma de interactuar, junto al respeto y admiración que siente por ti, que me ha hecho que realmente me preocupara por el desenlace que le pudiera estar esperando. Seguía adelante completando puzzles abstractos y enrevesados por él. Y el desenlace que esperaba ahí adelante era peor para mi que para él. La decisión en lo alto de la torre es un mal trago por el que el juego te hace pasar. Te pone en jaque y espera que actúes, sabiendo que no hay opción correcta. Yo salvé a Niko.

Creo que la genialidad de este final no es solo como se te presenta la difícil decisión, si no que tras esta, te quedas insatisfecho con la conclusión. Los creadores lo saben y tengo la sensación de que está hecho adrede. El juego le debe su nombre al hecho de que sólo puedes jugarlo una vez, cualquier decisión que tomes es definitiva. Al fin y al cabo en la vida no se puede volver atrás en el tiempo, somos esclavos de nuestras decisiones pasadas. Oneshot nos quiere transmitir eso, pero también busca darnos esperanza. Porque pese a que las decisiones son inalterables, siempre se puede volver a intentar una vez más. Es así como gracias a esa insatisfacción, revisas los archivos del juego para buscar esa nueva oportunidad, en la que quizá si puedas salvar a todo el mundo. Solo quizá. De nuevo, Oneshot vuelve a romper con las convenciones del medio y la cuarta pared para introducirnos en la parte más especial de la obra sin duda. El final del solsticio aprovecha esos vínculos generados con los personajes para hacernos conocerlos más, para luego afligirnos. Ver a todos los personajes morir, mientras el mundo que te había cautivado se desmorona poco a poco hace que realmente desees que nos espere una conclusión feliz. Los creadores se sueltan la melena y deciden directamente discutir el concepto de “videojuego” dentro de la propia narrativa. Me hace reflexionar como tan pocos títulos se atreven a hacer estas cosas tan únicas, que a un apasionado de este medio como yo le flipan. Sin embargo, el final feliz llega junto a una verdadera despedida. Una despedida de cada uno de los personajes que han marcado tu viaje, así como del protagonista. Aquí el juego me tenía llorando como un bebe recién nacido, y entre lágrimas, Niko sale de la ventana del juego para poder volverse a reunir con su madre. Es la conclusión temática y emocional perfecta. Este final sin duda deja una huella imborrable en mi memoria, pues como bien se trata en la conversación final, mientras este viaje siga en nuestros recuerdos habrá merecido la pena. En tus recuerdos va quedar porque Niko ya no está y no puedes rejugar el juego. Me encanta que sean tan coherentes temáticamente para hacer más especial la vez en la que juegues el juego.

He tratado de analizar algo más profundo la narrativa y el uso del medio que hace Oneshot, porque sin duda es lo que me ha hecho enamorarme de esta obra. Pero esto no es lo único interesante que tiene para ofrecer. La parte jugable de Oneshot es principalmente una resolución de puzzles mientras vas explorando su mundo. En un inicio son simples, de unir diferentes objetos y de usarlos en puntos concretos, para lentamente utilizar sus puzzles también para romper la cuarta pared. Al principio me sorprenden cosas como que se creara un documento con un código para un caja o te diese la solución de un puzzle cambiando tu fondo de pantalla. Cada vez esos puzzles iban rompiendo la cuarta pared de formas más transgresoras que me dejaron bastante sorprendido. Me encanta que todo se sienta tan coherente, que no sólo explore las posibilidades del videojuego en su narrativa, sino que con su jugabilidad también consiga asombrarme.

Por otro lado, todo el apartado artístico de Oneshot ayuda a que sea tan increíble. Su pixel art es precioso y me encanta cómo utiliza el color en cada una de sus regiones, color que transmite sensaciones similares a lo que representa cada región. Su banda sonora termina de cerrar esa ambientación de forma sublime. Acompaña las emociones que transmite el título y las fortalece, a parte de ser muy agradable y tranquila de escuchar. A mi me transmite sensaciones de tranquilidad y tristeza, aun así estoy seguro que sus canciones me acompañaran en mi dia a dia a partir de ahora.

En definitiva, Oneshot me ha parecido una obra incomparable. Gracias a su forma de utilizar el medio y a su magnífica narrativa, se ha hecho un hueco en mi corazón. Y en mi top 5 de videojuegos. Si te apasiona el videojuego tanto como a mi, creo que puede que deje una huella imborrable en ti, estoy seguro.


Got recommended this game and so I decided to play this in one sitting. Was expecting it to be a really cute game. And it is cute. It also tore me apart. But you know what, it was worth it. I now have a Niko plush, and it watches me. I hope I've made it proud with the choices I've made and then some (that I cannot be specific about because that would be spoilers).

Is OneShot the best game? I dunno, but my life has been irreversibly changed because of it, so you tell me. Go play it. Now. Just remember. In your life, you only have one shot at playing OneShot.

essa versão do jogo é muito bonitinha e tem conteudo a mais pra quem jogou a original, realmente um indie que vale o seu tempo caso vc goste de histórias mais lineares e q não durem muito.

this game made me feel like a horrible person
I am :3

Very unique game mechanics. Interesting world and fun gameplay

i cry everytime i play this game

please play this game if you like undertale and dont know a lot about oneshot. genuinely a magical experience

man this was beautiful as fuck. idk what it is that got me so insanely attached and invested in not only niko, but the world and its characters. I'm not usually the type of guy to get like that, especially in a short 3-6 hour game but something was so endearing about these characters. highly recommend this one for a pretty short but wonderful story, there's some pretty clever and interesting puzzle ideas here as well. go in as blind as you can and enjoy the ride!

Es bastante bastante curioso y cuidaria a niko con mi alma <3

I've parted with Niko only 5 minutes ago and I already miss them. You were magnificent, Niko OneShot. I shall never forget you for as long as I live.

my only complaint is that its too short, seriously just play it

this pleased me… and i got the true ending yes i did… and when i finished the game i thought, this game is very ‘me’…

This review contains spoilers

The most involved I have ever felt in a games story before, I really don't know how to describe everything I love about this game let alone the story itself. Characters are lovable and memorable, and the world feels so big while being so small in general (the world is literally small, story wise and gameplay wise). I feel happy and empty at the same time but I'm glad it ended the way it did. I shouldn't play this game ever again but I know I will years from now, its sad but there will be another happy end when the time comes.

Very unique game and story, some sad moments here and there and cute artstyle

everyone needs to try this game at least once. nothing short of a masterpiece

This review contains spoilers

i feel bad for everyone who didnt realised theres more than one shot

Esse jogo é bom pra caralho, que experiência única, que jogo incrível

Niko my beloved. No but seriously though, this is a really solid rpgmaker game that used 4th wall breaking mechanics really well. I would recommend this to anybody that wanted to get started with playing rpgmaker games as I feel that they could relate to our poor little catboy's plight and it's just a smooth experience to enjoy. I only say this because I still enjoy the full version even after playing the rpgmaker.net version all those years ago, just a solid experience.

For a game specifically designed to be beat in a single sitting and no combat whatsoever, I am shocked at how incredible this game manages to tell a compelling story about one boy and a failing world. This is one of those games you just need to go into blind without hearing anything I have to say about it.


peak fiction. great soundtrack, such a memorable world, such a memorable game.

Cara como eu chorei no final desse jogo, acho que ele termina de forma perfeita

I think the existentialism of this is so bittersweet and powerful. It runs a risk of stomping on and gutting the dichotomy of its original ending with a new route, and decidedly doesn’t through recontextualizing the game in its entirety. It’s not a difficult puzzle game, but the way that they’re structured is so clever, and the meta devices are done as a way of framing the world and story. I genuinely don’t want to spoil anything. This will be on the brain for a while. So much is so thought out and intricate, and I absolutely cannot imagine going to this after the original. It’s so bold to tamper with your ending, and yet, this feels so much more rigid and thought out than most other “true” or “golden” endings which are often retrofitted to a story.