Much as this made me nostalgic for playing Portal at 17 fps on the family laptop in 2009, the new art assets are giving Fallout New Vegas graphical overhaul mod. The fact that the lighting consistently obscures whether a distant surface can hold a portal during the escape sequence is a stronger argument against ray tracing than I could ever form.
Basically the same game as Portal but with the caveat of being able to run it on a much higher resolution if your graphics card meets the requirements. In that case, it's gorgeous to go back to the different areas from your original playthrough and go around exploring. There's also some skins hidden and the menus still suck.
Portal com RTX é o que o nome diz e nada muito além disso, é uma ótima forma de voltar a jogar o game que é excelente, mas não é um remake, muita coisa ainda é similar visualmente ao original, vale a pena mas pelo que vi ele é bem mal otimizado, joguei pelo GeForce Now, rolou algumas travadas mas bem raramente.
it's what it says on the tin. and that's fine, it was nice to look at! i liked playing portal. it's a good game. the problem, though, is that I think my computer starts like. fusing. or something. smells electrical. i don't have a beefy computer, but it is very good, i think? idk its a ship of theseus that i didn't build BUT it should be able to handle this? so I'm not sure what about it is so 'taxing'. grow up. i'll try playing this again in winter idk lol
The first game i played on my fancy new PC.
What an introduction to the world of hardware that doesn't suck complete ass!
It crashes a bit more than i would expect, but as long as you set DLSS to Ultra Performance if you have a lower-end RTX card (like i did), you shouldn't have too many issues playing this excellent visual overhaul of one of the greatest games of all time.
What an introduction to the world of hardware that doesn't suck complete ass!
It crashes a bit more than i would expect, but as long as you set DLSS to Ultra Performance if you have a lower-end RTX card (like i did), you shouldn't have too many issues playing this excellent visual overhaul of one of the greatest games of all time.
Clássico atemporal, e nunca vai deixar de ser. É conciso e se preocupa apenas com o essencial, o que é traduzida pelo tamanho da duração do jogo e o tamanho do seu impacto nessa mídia. Uma única mecânica, abrir e fechar portais, em que o jogo se envolve por ela e permite ao jogador quebrar o design do jogo com a mecânica, se assim ele quiser.
Isso é foda, por que no final das contas, Portal é um jogo sobre ruptura. Somos Chell, uma mera cobaia comandada pela GladOS, até que não somos mais. É uma jornada sobre emancipação a partir da ruptura do exercício de pensar, pensar e pensar nos usos mais mirabolantes que a Portal Gun e toda a fisicalidade que são oferecidas nos permitem.
O bolo é uma mentira, assim como os avisos nas paredes desse laboratório vazio e enigmático nos dizem, mas o que é verdade? Portal 2 nos responde!
Ah, joguei a versão RTX, e é bem bacana e se parece até mais com um remaster por que substituiram bastante texturas e tal, mas é bem pesado e tem muito problema com perfomance. Deu pra tirar ótimos prints, entretanto: https://i.imgur.com/xwvxi04.jpeg
Isso é foda, por que no final das contas, Portal é um jogo sobre ruptura. Somos Chell, uma mera cobaia comandada pela GladOS, até que não somos mais. É uma jornada sobre emancipação a partir da ruptura do exercício de pensar, pensar e pensar nos usos mais mirabolantes que a Portal Gun e toda a fisicalidade que são oferecidas nos permitem.
O bolo é uma mentira, assim como os avisos nas paredes desse laboratório vazio e enigmático nos dizem, mas o que é verdade? Portal 2 nos responde!
Ah, joguei a versão RTX, e é bem bacana e se parece até mais com um remaster por que substituiram bastante texturas e tal, mas é bem pesado e tem muito problema com perfomance. Deu pra tirar ótimos prints, entretanto: https://i.imgur.com/xwvxi04.jpeg
The fact that the recommended specs for 4k 60 is a 4080 using DLSS is just no good. How unoptimized can a title be for such a behemoth of a card to require DLSS just to get 60 fps. Regardless of that nonsense the visuals are nice and all but tbh they really dont warrant the stress. I can get almost a solid 60 with dlss but I do get drops and micro stutters.
kind of unreal how much of a chokehold this game had on The Culture back in the day considering there really is not that much to it - I beat my playthrough in two hours.
the RTX port doesn't run consistently smoothly but it sure does look pretty. goes to show how much a solid art direction can go in keeping a game relatively ageless. i really could have done without all the cutesy nvidia advertisements tossed in though, those do a lot to really take you out of the immersion (which is a bad thing because the half-life universe is nothing without atmosphere).
the RTX port doesn't run consistently smoothly but it sure does look pretty. goes to show how much a solid art direction can go in keeping a game relatively ageless. i really could have done without all the cutesy nvidia advertisements tossed in though, those do a lot to really take you out of the immersion (which is a bad thing because the half-life universe is nothing without atmosphere).
Visualmente acojonante a un punto que asusta. Te quedas embobado viendo una iluminación completa por RT. Especialmente cuando abres dos portales y ves como la luz entra por ellos y se entremezcla con el ambiente en sí...
Por lo demás ha envejecido muchísimo. Y no bien. Y por más que Glados siga siendo un personaje fascinante, a nivel jugable es muy corto, muy sencillo. Muy limitado en sí, como corresponde al año de su salida. La secuela lo dejó muy muy muy atrás.
Por lo demás ha envejecido muchísimo. Y no bien. Y por más que Glados siga siendo un personaje fascinante, a nivel jugable es muy corto, muy sencillo. Muy limitado en sí, como corresponde al año de su salida. La secuela lo dejó muy muy muy atrás.