"none of this would have happened if you'd just stopped."
uma historia muito bem retratada e muito confrontante que te envolve cada vez mais com as suas escolhas dentro dela, que vai matando aos poucos todo o idealismo de heroísmo, deixando isso claro ate mesmo com as mensagens de telas de carregamento. somos apenas falsos heróis com as mãos cheias de sangue e culpa
uma historia muito bem retratada e muito confrontante que te envolve cada vez mais com as suas escolhas dentro dela, que vai matando aos poucos todo o idealismo de heroísmo, deixando isso claro ate mesmo com as mensagens de telas de carregamento. somos apenas falsos heróis com as mãos cheias de sangue e culpa
This weekend I beat a 20 hour long game where I had crazy nightmares; experiencing some of the most fun puzzle gameplay I've had in a while, fought a demon lord and a giant fucking angel in space who later turned out to be 30 tiny aliens, cheated on my girlfriend when I got drunk one night and then decided to not choose either over the other instead going for a femboy twink, and Spec Ops: The Line somehow managed to make me more confused when I rolled credits on it not even 24 hours after beating the previous game.
me olvidé de añadirlo
un juego interesantísimo que justifica su culto, que en un principio se me hacía algo bola pero que según avanza me atrapa
la jugabilidad es algo tosca, pero cuando te acostumbras NI TAN MAL. nunca he sido alguien de shooters, y la verdad le he pillado el gusto. entiendo por qué el género, aunque suela ser distinto, puede gustarle a tanta gente
pero evidentemente eso no es lo que me encanta (ni a mí ni a nadie), la jugabilidad tiene LO JUSTO para que no te aburra. pero claro, te pone en unas situaciones narrativas y va tan en contra en mensaje del resto del género y de la guerra en general... que hace una mezcla muy interesante
lo recomiendo mucho aunque no llame nada. lo acaban de quitar de steam así que es moralmente gratis, y te llega y ataca de unas formas que muy pocos juegos más pueden. muy pocos productos en general, me atrevo a decir, porque lo que sientes solo lo puedes sentir con este medio
en fin. un juego muy turbulento, pero que justifica el videojuego como arte y medio único. porque aquí a la gente la matas tú.
un juego interesantísimo que justifica su culto, que en un principio se me hacía algo bola pero que según avanza me atrapa
la jugabilidad es algo tosca, pero cuando te acostumbras NI TAN MAL. nunca he sido alguien de shooters, y la verdad le he pillado el gusto. entiendo por qué el género, aunque suela ser distinto, puede gustarle a tanta gente
pero evidentemente eso no es lo que me encanta (ni a mí ni a nadie), la jugabilidad tiene LO JUSTO para que no te aburra. pero claro, te pone en unas situaciones narrativas y va tan en contra en mensaje del resto del género y de la guerra en general... que hace una mezcla muy interesante
lo recomiendo mucho aunque no llame nada. lo acaban de quitar de steam así que es moralmente gratis, y te llega y ataca de unas formas que muy pocos juegos más pueden. muy pocos productos en general, me atrevo a decir, porque lo que sientes solo lo puedes sentir con este medio
en fin. un juego muy turbulento, pero que justifica el videojuego como arte y medio único. porque aquí a la gente la matas tú.
It's a little too heavy handed, it's message doesn't always land and, as someone who already hates US-military shooters, I don't think I was even the kind of player this game targets.
Despite that, I still think this is a profoundly important game and towards the end I found myself just as exhausted and emotionally drained with the experience as Captain Walker. That, in itself, unified me with the protagonist in a way very, very few videogames have achieved. And it still remains a scathing critique of the modern military shooter in a time where Modern Warfare (2019) devs can confidently call their game apolticial, a game that rewrites actual history and passes off war crimes as heroic gameplay.
Despite that, I still think this is a profoundly important game and towards the end I found myself just as exhausted and emotionally drained with the experience as Captain Walker. That, in itself, unified me with the protagonist in a way very, very few videogames have achieved. And it still remains a scathing critique of the modern military shooter in a time where Modern Warfare (2019) devs can confidently call their game apolticial, a game that rewrites actual history and passes off war crimes as heroic gameplay.
Si el mensaje del videojuego quiere cuestionar nuestra moralidad y dar un punto de vista psicológico de la guerra
¿Por que estoy forzado a matar personas todo el juego (con mecánicas bastante mediocres) sin NINGUNA otra solución para que luego el juego me diga lo malo que soy y lo malas de mis acciones cuando, repito, no otorga NINGUNA otra alternativa?
Una narrativa deshonesta y pretenciosa.
¿Por que estoy forzado a matar personas todo el juego (con mecánicas bastante mediocres) sin NINGUNA otra solución para que luego el juego me diga lo malo que soy y lo malas de mis acciones cuando, repito, no otorga NINGUNA otra alternativa?
Una narrativa deshonesta y pretenciosa.
This is a weird one. The first shooter that got me through the game mostly on it's story. Shooting mechanics are really basic. Take cover, peek shoot. There are silencers which are used maybe twice in the game. There are diverse weapons, but they mostly feel the same. And they do feel good. The story however is the main thing about this game. Sidekicks get just enough screen time that you get attached to them and you get the kind of relationship they have with main protagonist. Game compels you to go forward and seek the plot. There are some gut-wrenching moments in the game. The story is what makes this a great play.
بلاك اوبس 1 اذا جانت بمنظور ثالث
او فلم لكن بهيئة لعبه
كلها امور تنطبق على هاللعبة لان الغيمبلاي من اكثر الامور النوم بهاللعبة و القصه هي الحافز الوحيد الي يخليك تلعب و عموما ما الوم اللعبه على هالشي لان مدتها جدا قصيرة ( كما واضح خلصت اللعبه بيوم) و القصه تخليك تكمل اللعبه بدون توقف
القصه هي محور اللعبه و نجحت بكونها تبني عامل مشوق للاستمرار لكنها كانت متوقعه في نواحي و صادمه في اخرى يعني مزيج غريب بين الاثنين حتى ان بعض الاجزاء حاولت تكون جدا ضبابية و تبني شخصيات ما نشوفهم و تالي شوفهم فالامر كان غريب من البداية الشي الي خلاك تتوقع بعض الي يصير في النهاية
النهاية مكانت وحده بل عدة نهايات و بصراحه هاي اول لعبه اقتنع بكل نهاياتها و اراها مستحقه من بين الالعاب الي تخيرك بين عدة نهايات فعلى كونها بسيطة و تعتمد على خيار لحظي ( و هو شي سيء كون اللعبه تعرض عليك بعض الخيارات على مداها و تأثيرها بالنهاية مكان اله وجود) فالنهايات جربتها كلها لانها مقرونه بتشابتر واحد فقط و وجدتها مقنعه
بالنسبة للغيمبلاي فهو المتوقع و ممل احيانا الشي الوحيد الي ينطيه جمالية هو نظام الاوامر الي توجهها للجنود الي وياك و الي مو كل مره ينفع لان يموتون باستمرار( هذا ثمن انك تلعبها على اصعب صعوبة باول تختيمه )
اللعبه عموما كانت تجربة مميزة بقصتها عدى هالشي ف.......ميه او متوسط و لو كانت اطول لكان اكمالها اشد صعوبة
او فلم لكن بهيئة لعبه
كلها امور تنطبق على هاللعبة لان الغيمبلاي من اكثر الامور النوم بهاللعبة و القصه هي الحافز الوحيد الي يخليك تلعب و عموما ما الوم اللعبه على هالشي لان مدتها جدا قصيرة ( كما واضح خلصت اللعبه بيوم) و القصه تخليك تكمل اللعبه بدون توقف
القصه هي محور اللعبه و نجحت بكونها تبني عامل مشوق للاستمرار لكنها كانت متوقعه في نواحي و صادمه في اخرى يعني مزيج غريب بين الاثنين حتى ان بعض الاجزاء حاولت تكون جدا ضبابية و تبني شخصيات ما نشوفهم و تالي شوفهم فالامر كان غريب من البداية الشي الي خلاك تتوقع بعض الي يصير في النهاية
النهاية مكانت وحده بل عدة نهايات و بصراحه هاي اول لعبه اقتنع بكل نهاياتها و اراها مستحقه من بين الالعاب الي تخيرك بين عدة نهايات فعلى كونها بسيطة و تعتمد على خيار لحظي ( و هو شي سيء كون اللعبه تعرض عليك بعض الخيارات على مداها و تأثيرها بالنهاية مكان اله وجود) فالنهايات جربتها كلها لانها مقرونه بتشابتر واحد فقط و وجدتها مقنعه
بالنسبة للغيمبلاي فهو المتوقع و ممل احيانا الشي الوحيد الي ينطيه جمالية هو نظام الاوامر الي توجهها للجنود الي وياك و الي مو كل مره ينفع لان يموتون باستمرار( هذا ثمن انك تلعبها على اصعب صعوبة باول تختيمه )
اللعبه عموما كانت تجربة مميزة بقصتها عدى هالشي ف.......ميه او متوسط و لو كانت اطول لكان اكمالها اشد صعوبة
Shooting felt pretty satisfying at first with the slow-mo on headshot kills but by the end of the game it had become quite stale, paired with the clunky movement and bad down-sight aiming. Obviously the highlight of the game is its story, which while impactful it doesn't hit as hard this many video essays later.