Bio

Nothing here!

Personal Ratings
1★
5★

Badges


GOTY '23

Participated in the 2023 Game of the Year Event

N00b

Played 100+ games

1 Years of Service

Being part of the Backloggd community for 1 year

Liked

Gained 10+ total review likes

Popular

Gained 15+ followers

Best Friends

Become mutual friends with at least 3 others

Noticed

Gained 3+ followers

Favorite Games

Silent Hill 2
Silent Hill 2
Metal Gear Solid 3: Subsistence
Metal Gear Solid 3: Subsistence
NieR Replicant ver.1.22474487139...
NieR Replicant ver.1.22474487139...
Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2
Alan Wake II
Alan Wake II

129

Total Games Played

013

Played in 2024

011

Games Backloggd


Recently Played See More

Sifu
Sifu

Apr 09

Resident Evil 3
Resident Evil 3

Apr 07

Grand Theft Auto V
Grand Theft Auto V

Apr 07

Game Dev Tycoon
Game Dev Tycoon

Mar 31

Resident Evil 2
Resident Evil 2

Mar 29

Recently Reviewed See More

Embora mecanicamente traga nenhuma inovação, Alan Wake é um grande refresco e lembrança do quão autoral um jogo pode ser.
Sam Lake nos traz sua obra prima, extremamente criativo em diversos aspectos, com uma excelente trama, personagens memoráveis e extremamente divertido.

Curiosamente, o combate é único ponto abaixo, assim como no primeiro jogo. Enquanto no jogo de 2010 o péssimo ciclo de gameplay torna uma gameplay divertida cansativa, sua sequência é bem dosada, mas pouco dinâmica. Movimentar-se nesse jogo é péssimo, tornando muito difícil desviar de inimigos rápidos. Felizmente, tanto as Cenas com o Alan e as deduções da Saga são ótimas maneiras de inovar a jogabilidade.

Esse é o jogo que me motivou a comprar um PS5, e felizmente supriu as expectativas. Agora vamos de "The Final Draft".

Chega a ser cômico o quão punitivo e frustante é fracassar nas missões desse jogo, devido a todo o processo de comprar os itens denovo e retornar ao local de missão
Mais cômico ainda é que mesmo assim o jogo é muito legal, tem um charme inexplicável muito único que me conquistou

Ápice da banalização da violência

Meu único problema maior com o jogo é o sistema de mira. Trava-la em inimigos próximos é nada prático, e não travar no inimigo mais próximo automaticamente atrapalha muito tiro a curta distância. Acaba que arma branca é muito mais preciso, e o jogo te recompensa via pontos por usa-las, como se fosse mais difícil com ela

Além disso, o anti-climax imenso que os dois finais são fazem total sentido com a ideia do jogo, mas sinto que seguindo pelo caminho aparente que o início e estética do jogo indicam seria bem mais interessante. Só uma frustação minha