Veredito: O melhor 1º spinoff.
Nunca entendi a treta que os fãs têm com Spinball. "Não é um plataforma de velocidade". Mario Kart e Mario Party também não são jogos de plataforma, ué. E assim como eles foram a "marioficação" dos jogos de corrida e tabuleiro, Spinball é a "sonicficação" de um novo gênero. É um spinoff, cacete.
Não vou mentir que é perfeito. Tu consegue ver bem menos na vertical do que deveria, e o último chefe foi feito especialmente pra te emputecer, fora outros pequenos detalhes de polimento que incomodam.
Mas cara, é Sonic. Tem músicas e direção visual dignas de Sonic, fases bônus escondidas pra quem jogar bem, e uma jogabilidade baseada em exploração, reflexos e domínio da excelente física do jogo, o que combina muito bem com pinball. Por sinal, as mecânicas de pinball são muito bem pensadas e criativas, e o espírito de arcade é uma delicinha.
Pena que ele seja tão odiado. Adoraria ver continuações mais ambiciosas com a tecnologia de hoje. Já pensou se todo fã de Mario tivesse reclamado de Super Mario Kart no SNES? Pois é.
Nunca entendi a treta que os fãs têm com Spinball. "Não é um plataforma de velocidade". Mario Kart e Mario Party também não são jogos de plataforma, ué. E assim como eles foram a "marioficação" dos jogos de corrida e tabuleiro, Spinball é a "sonicficação" de um novo gênero. É um spinoff, cacete.
Não vou mentir que é perfeito. Tu consegue ver bem menos na vertical do que deveria, e o último chefe foi feito especialmente pra te emputecer, fora outros pequenos detalhes de polimento que incomodam.
Mas cara, é Sonic. Tem músicas e direção visual dignas de Sonic, fases bônus escondidas pra quem jogar bem, e uma jogabilidade baseada em exploração, reflexos e domínio da excelente física do jogo, o que combina muito bem com pinball. Por sinal, as mecânicas de pinball são muito bem pensadas e criativas, e o espírito de arcade é uma delicinha.
Pena que ele seja tão odiado. Adoraria ver continuações mais ambiciosas com a tecnologia de hoje. Já pensou se todo fã de Mario tivesse reclamado de Super Mario Kart no SNES? Pois é.
10 Comments
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Bom, Sonic 1 e 2 que vieram antes dele também eram super curtos, né. Sonic só começou a ficar grande com S3&K.
E como foi feito pra ser uma experiência arcade, com acúmulo de pontos e tals, eu entendo a ideia dos devs de querer que eu jogue tudo de uma vez.
E como foi feito pra ser uma experiência arcade, com acúmulo de pontos e tals, eu entendo a ideia dos devs de querer que eu jogue tudo de uma vez.
Apesar do Sonic 1 e 2 não serem os jogos mais longos do mundo, pelo menos eles não davam aquela impressão de "já acabou ?"
Pô, fico real pficial surpreso de ouvir tu falar isso. Porque já joguei todos infinitas vezes desde criança e demoro BEM MAIS pra zerar Spinball do que o 1 ou o 2. XD Acho que por causa da dificuldade do Spinball, que escala bem antes.
Não acho que seria diferente se eu jogasse todoa pela 1a vez hoje. =P
Não acho que seria diferente se eu jogasse todoa pela 1a vez hoje. =P
Pra ilustrar: nessa última partida demorei menos de 2h no 1, entre 3~4h no 2, e 12h no Spinball, hahahahahaha
Todos com platina de 100%.
Todos com platina de 100%.
De fato o Spinball foi o que mais demorou pra você zerar
Mas eu particularmente nunca tive muitos problemas com o Spinball, diferente do Mario Pinball Land do GBA que esse sim eu acho bastante complicado por conta dos controles ruins.
Mario Pinball Land nunca joguei, então concordo contigo. 👀
Tá aí um que eu já tive em várias coletâneas e nunca me prendeu depois de primeira fase, sempre trocava pra outro. E olha que eu gosto de pinball.
Confesso que videogame de pinball só joguei este e o 3D Pinball: Space Cadet (que vinha com o Windows) então não sou exatamente um especialista no gênero. =P
Geno123
1 year ago