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Me gustan los videjuegos y opinar de ellos. Intento refinar mi gusto con el tiempo y espero lograrlo.
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Sinceramente, poco más le puedo pedir a este juego, todo lo que se propone lo logra a cob maestría y excelencia. El diseño de niveles es ingenioso en todo sentido, muy basado en la exploración de tu entorno y en el aprovechar las habilidades copia al igual que las transformosis al maximo. Con un nivel de desafio suficiente para mantenerte atento ante cada enemigo del nivel, desafío el cual va aumentando su dificultad gradualmente hasta llegar al post game que termina por explotar todas las posibilidades que brindan sus mecánicas y niveles. Es un juego que confía mucho en sus bosses y mini bosses, a pesar de ser una constante a lo largo del juego, los mismos no llegan a cansar en ningún momento, gracias a lo versátil del juego eres capaz de afrontar los mismos desafíos de diferentes maneras dando a la experiencia (como ya es costumbre en varios Kirby) una rejugabilidad muy agraciada.
Todo esto acompañado de un apartado técnico y audiovisual sublime, el apartado artistico del juego hace que no solo sea divertido de jugar, sino también de apreciar cada uno de sus detalles visuales. A pesar de su corta duración, el juego sabe aprovechar cada momento, cada transformación, cada boss y cada habilidad para hacer de la travesía algo muy divertido, al igual que creativo, sirviendose de los objetivos secundarios, el post game, y de las rutas del tesoro para darle un valor rejugable ESPECTACULAR a la experiencia.

La forma en que el juego te introduce a su mundo a la vez que a sus mecánicas es excepcional, sirviendose de las rutas del tesoro para enseñarte a explotar de la mejor forma posible cada una de las habilidades y transformaciones que el juego dejará a tu disposición a lo largo de la aventura. Todo para dar lugar a un apoteósico final que, con una epicidad de LOCOS, cierra con broche de oro la odisea de Kirby por aquel olvidado mundo. Simplemente perfecto.

Esplendido en varios aspectos. Al director se le nota mucho mas enfocado en este juego que en los Ace attorney, está claro que tenía una idea muy clara de lo que quería lograr con este juego.

No sé ni como hizo para conectar de forma destacable elementos sobre naturales, misterio, y viajes en el tiempo, la verdad es que tiene mucho mérito el mezclar todos estas características y hacer que queden de forma excelente manteniendo el ritmo y dejando unos buenos plot twist para emocionar al jugador.

Aún así, si tendría que recriminarle algo es lo arbitrario que es el criterio para poseer ciertos objetos, no queda muy claro cuales son los requisitos para que puedas poseer un objeto. También me pareció que las habilidades de Missile pudieron haber sido mas exploradas. Aún así, Ghost Trick logra dar una experiencia jugable mas que variada, entretenida y hasta refrescante hasta al día de hoy, sin duda debe tenerse en cuenta si se desea jugar cosas originales.

Una maravillosa aventura en todo sentido. A pesar de sus aspectos mejorables (que puliría su secuela) y de la poca presencia narrativa que presenta, logra dar una experiencia formidable de principio a fin dandote una verdadera y genuina aventura por todo el mundo de Hyrule con actividades y lugares por descubrir. No hay que negar que algunas aldeas se notan mas trabajadas que otras, y que por desgracia, los bosses en esta entrega no son tan creativos como en otros juegos de la franquicia (los de phantom hourglass me parecen mas creativos) pero aún así, todos sus puntos positivos logran destacar con demasía. Pocos juegos se pueden sentir tam vastos y relajantes a la vez. Posiblemente uno de los juegos mas importantes de la década de los 10.