Una combinación estupenda de gestión de bases y roguelite que se retroalimentan mutuamente para ofrecer una progresión muy satisfactoria y una experiencia muy original.

Si tuviera que achacarle algo es que hay bastante poca variedad en el mazmorreo, con enemigos muy similares, armas bastante simplonas y solo efectos pasivos que ir acumulando. Echo en falta algo que cambie más drásticamente la forma de jugar, pero no es algo que afecte negativamente al juego tampoco.

La estética es una maravilla y le da una identidad visual propia consiguiendo a la vez que choque muchísimo por lo turbio y siniestro que es todo lo que rodea al juego.

Me ha gustado mucho y volveré si añaden contenido que justifique seguir jugando más allá del jefe final.

-----------------------------------------------------------------------------------------------

A fantastic combination of base management and roguelite that feed into each other to offer a very satisfying progression and a very unique experience.

If I had to say something bad about it, I'd say it lacks variety while out in the dungeons, with very similar enemies, pretty simple weapons and only passive effects that you can stack. I miss something that changes the way you play more dramatically, but it's not like it negatively affects the game.

The art style is wonderful and it has a very personal visual identity that also manages to clash a lot with how dark and disturbing everything in this game is.

I liked it a lot and I'll jump back in if they release content that justifies playing beyond the final boss.

Reviewed on Sep 26, 2022


Comments