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Con Leyendas Pokémon: Arceus Gamefreak asienta las bases de lo que para mí es el sistema de juego más adictivo que he probado nunca en la saga Pokémon. Técnicamente es pobre, pero las novedades en las mecánicas son muy acertadas y ese momento en el que llevas 6 horas jugando sin apenas darte cuenta te hacen olvidar completamente el apartado gráfico. Su rendimiento es muy robusto, no he experimentado caídas de fps en ningún momento, su apartado sonoro es de los mejores de la serie, su historia, a pesar de no ser su punto fuerte es mucho más interesante que en entregas anteriores y aporta ese punto de búsqueda de lore en el mundo a través de varios coleccionables que le sienta fenomenal.

El cambio a la acción RPG, la agilidad en el control que permite pasar de una batalla por turnos clasica de Pokémon (con ciertos cambios que aportan frescura) a volver en cuestión de segundos a la captura en tiempo real crean un "flow" nunca visto en la franquicia que me ha tenido pegado a la pantalla unas 50h hasta completarlo del todo.

Considero obligatorio completar el postgame pues la batalla final me parece de lo mejor del título sin ninguna duda, muy impresionante jugable y sonoramente hablando.

Mi situación personal con Pokémon era complicada, con cada nueva entrega que nos llegaba me generaba un sentimiento de desgana muy grande, sin embargo ha llegado Leyendas Pokémon: Arceus para revolucionarlo todo y hacerme sentir que de verdad estoy en el mundo Pokémon, poco más puedo pedir, mi ilusión por esta franquicia a renacido y no puedo esperar a experimentar futuras entregas. Es necesario refinar muchos aspectos pero este es el camino.

Secuela de uno de los mejores juegos del catalogo de Nintendo DS como fue The World Ends With You que no decepciona. Personajes carismáticos hasta decir basta que llevarás siempre en el corazón, una historia que tarda un poco en arrancar pero cuya recta final me ha emocionado como pocas lo han hecho, el único pero que le puedo poner es un sistema de combate que no ha acabado por convencerme llegando incluso a parecerme pesado en ocasiones, debido tambien al gran numero de batallas que te exigen disputar en ocasiones, además de una duración algo mayor de lo que me habría gustado para contar su historia. No puedo dejar de mencionar la absoluta maravilla de banda sonora que nos presenta el título siguiendo la estela de su primera entrega, temas que escucharás por gusto una vez acabada la aventura. El apartado artístico es sublime teniendo en cuenta que se nota que el presupuesto para el juego no se puede comparar con una superproducción de Square Enix, algo que me apena bastante porque estoy seguro de que si a esta saga se le diera el cariño que merece podría rivalizar sin problemas con un Kingdom Hearts o un Final Fantasy. Todo esto forma un título que todo amante del RPG debe tener en su colección. Ojala el destino vuelva a cruzarme con esta saga en una hipotética tercera entrega (totalmente merecida) que dado el numero de copias vendido se aleja cada vez más, aun así espero no volver a tener que esperar 14 años para volver a Shibuya porque esta, señoras y señores, es una de las mejores sagas del mundo del videojuego.

Qué decir a estas alturas que no se haya dicho ya de Limbo, el debut de Playdead en el mundo del videojuego. Plantea la historia de un pequeño niño al que nos encargamos de controlar en la busqueda por limbo de su hermanita. El camino es visceral y terrorífico pudiendo morir en cada esquina. Cuenta con un diseño de niveles y unos puzzles muy bien pensados que harán que no sueltes el mando hasta terminar tu periplo. No llega al nivel de Inside, la segunda obra de Playdead pero es uno de esos títulos que hay que jugar alguna vez en la vida.