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Eu não sou Otaku, assisti pouquíssimos animes e li pouquíssimos mangás mas eu com certeza sou fã das obras do Akira Toriyama, especialmente Dragon Ball que é uma das minhas obras de todos os tempos, essa franquia me marcou bastante por diversos motivos, desde o humor de Dragon Ball Clássico até as batalhas mais divertidas de assistir de seus sucessores, quanto aos jogos que Toriyama participou o único que eu realmente joguei foi Chrono Trigger que é um excelente jogo mas eu irei correr atrás de jogar os outros jogos que ele participou.

Infelizmente o mundo teve uma péssima notícia, no dia 7 de Março foi confirmado o falecimento do Akira, poucas mortes de famosos me afetaram e a dele foi uma dessas, no momento eu estava assistindo a saga do Torneio do Poder pela milésima vez no YouTube até que vi um vídeo de um gringo falando do Akira ter falecido, no começo eu estava achando que era uma piada de mal gosto ou qualquer coisa do tipo mas aí fui pesquisando e mais notícias e vídeos iam aparecendo pra comentar sobre o triste ocorrido. O motivo de eu ter ficado triste foi porque Akira Toriyama não era só um mangaká, ele é uma das pessoas mais influentes da Cultura Pop, apenas uma pessoa conseguiu influenciar tantas obras como Naruto, One Piece e todos os Battle Shounen que as pessoas gostam tanto, até mesmo franquias de jogos que eu adoro tanto como Mario e Sonic tem suas influências, ou seja até no meu Hobby favorito que é jogar vídeo game o Akira esteve presente nas minhas franquias favoritas.

Eu conheci Dragon Ball quando eu era bem pequeno graças ao maravilhoso Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 do Wii, esse jogo era extremamente diferente de tudo o que eu havia jogado no Wii e DS, um jogo de luta 3D com um monte de personagens jogáveis, esse jogo me encantou de um jeito que nunca esqueci, a trilha sonora também é outra coisa linda, a primeira vez que eu ouvi uma música cantada para um jogo de vídeo game, a música de menu chamada The Meteor é extremamente icônica e marcante, a gameplay também era espetacular, frenética e muito divertida por causa dos controles de movimento, por fim os personagens, a primeira vez que conheci a turma do Goku! Meu personagem favorito da franquia é o Freeza.

Foi graças ao Budokai Tenkaichi 3 que conheci uma das minhas franquias favoritas de todos os tempos, é uma pena o que aconteceu com o mestre Akira mas seu legado será eterno, eu prometo que irei falar mais de Dragon Ball no site para homenagear o Akira e comemorar os 40 anos de Dragon Ball.

Muito obrigado Akira Toriyama.

This game is so fun for the first level before becoming a boring difficult slog. It must have been revolutionary for its time and i understand why it's loved, but as someone with no nostalgia for it I can't have fun playing it now and i will probably never beat it.

At some point in the future, I really ought to write a great deal more about this duology, but having just completed my revisit I wanted to voice my initial thoughts. Whether or not I prefer certain aspects of Ocarina to this game, whether or not I resonated with one half more than the other, or whatever other gripes and nitpicks I have - as a conclusive, consecutive whole piece, that is both halves of this duology combined, I believe the Nintendo 64 Zelda duology very well may be Nintendo's magnum opus.

The Ocarina pairing carry themselves with a certain sophistication and solemness rarely felt in the company's other titles. What I felt these games have to say about the passing of time, of childhood innocence warped and cast aside, the process of growing up and the relationships, expressions and experiences that carry us through to adulthood... that's the sort of magic that this group of creatives was capable of in this era. The sort of knowing adoration poured into this duology, into Mario 64 and into MOTHER2. It's Nintendo at their absolute peak, and I don't want to get into my displeasure with the company as they stand and have stood for years now here... I simply want to commend them and express my gratitude for this two-headed beast, this totemic work of human expression they took the Nintendo 64 to its limits to produce. I'm not the Nintendo fan I was as a kid... far from it. But during those moments in Ocarina and Majora... yeah. I believe.

initially I thought this was going to be some boring card game but I was so wrong. This game is one of the most addicting roguelikes I have ever played. I love the art style, visuals and aesthetic of the game. I really like the feature where you have a chance to make your own cards because you can make them super op. Ultimately, this game made me appreciate card games and it's super fun, that's why it's 5 stars.

This review contains spoilers

(9.5) Como essa dlc é divida em basicamente três segmentos, acho nada mais justo que dividir os comentários por tópicos

Sobre a primeira parte q é a campanha. Vou admitir q tenho uma crítica ou outra. Como 70%/80% dela ser repetida do endgame do jogo base e a principal: Expõem plot points q dava pra entender de boa no jogo base pela narrativa e escrita incrivel do Nomura, mas q por algum caralho de motivo o pessoal n conseguiu entender então essa dlc mastigou tudo isso, como por exemplo a Aqua tendo ptsd no tornado de heartless. Real acho q as pessoas dão uma má fama pra KH de ser confuso e q n é vdd, e subestimam muito o estilo autoral do Nomura (e engraçado q recentemente por causa do Rebirth q é até cômico pq diferente do Remake nesse ele n teve tanto envolvimento, o próprio disse q os tais do ""nomurismo"" q o pessoal remete a ele, n tem nada haver com oq ele escreveu). Mas tbh? Essa parte da dlc ainda é do caralho msm com isso tudo! As interações dos personagens são espetaculares (seja diálogos ou em golpes combinados dentro do combate), tu poder jogar com outros personagens (principalmente a Kairi) é muito foda, a boss fight q botaram do Terra foi foda tbm, Scala ad Caelum tem um level design do chrl e principalmente alguns dos melhores momentos da franquia, em especial a luta dos Keyblade Wielders contra as Replicas. Essa boss fight foi O highlight da dlc pra mim, e um dos melhores momentos do jogo inteiro q só tem momento peak e da mídia num geral, e só me faz relembrar do pq esse ser meu jogo favorito (sem contar VN, pq aí seria Higurashi Kai mas anyway). E pra finalizar, FINALMENTE a Kairi teve o destaque q ela merecia como personagem próprio e n só atrelada ao Sora... e pena q no MoM vacilaram dnv.

Mas de qualquer forma, essa parte da campanha eu já tinha jogado anteriormente quando lançou o port de pc do jogo, oq é novidade pra mim é as próximas duas. E já vou ter q começar falando q as Datas Battles são simplesmente algumas das melhores boss fights q já vi na mídia, em especial do Xehanort (minha favorita), Xion, Xemnas e Terra. São um teste pra ver se vc realmente aprendeu e masterizou todas as mecânicas do jogo e se é digno de passar delas, e essas lutas foi pura catarse. Em especial como falei do Xehanort q é a minha favorita, já q o final boss do KHIII é a minha boss fight favorita de qualquer jogo, enfrentar ele numa versão ainda mais imponente (e com uma música mlhr, mas detalhes) foi uma das melhores partes da dlc tbm

E falando em testar pra ver q vc dominou as mecânicas... vamo falar da última parte da dlc, o Secret Episode que contém o superboss do jogo, Yozora. Esse aqui é realmente O TESTE, e mecanicamente é a boss fight mais bem elaborada da franquia, é o boss mais difícil q já enfrentei num jogo mas em nenhum momento senti q ele foi barato (diferente do Lingering Will q é um hot take mas a luta em si n curto mt não), é realmente um duelo de igual pra igual com uma besta... mas a sensação de derrotar ele foi algo simplesmente inigualável. E sinto q com o contexto q os próximos jogos deve dar pra esse momento, ela deve melhorar ainda mais no meu conceito.

E se tu quiser, da uma olhada na minha footage derrotando ele (percebe q n jogo bem mas foda-se, é a primeira vez derrotando ele): https://youtu.be/F2aE67S6rBs?si=0TRYow8TWY76tFg9

Mas é isso, tbh msm se n existisse a DLC eu ficaria já muito satisfeito só com o jogo base pq oq mais me importo com os jogos na franquia é a narrativa, mas essa dlc só melhora e expõe ainda mais o quão kino e especial essa obra é pra mim. LETSFUCKING GO KHIV E QUE TENHA TRAILER COM DATA ESSE ANO PUTA QUE PARIU

Un bon jeu de rythme basé sur l'une des licences ayant les meilleures bandes son existantes, que demander de plus ?
J'ai par contre jamais eu la foi de faire toutes les musiques en mode facile pour avoir le 100% au risque de m'endormir.

This game's dedication in making every part of its world feel like a real lived place is outstanding, it's something I have always enjoyed about Final Fantasy as a franchise but this one particularly excels at just making you want to have your own adventure at your own pace
I've been fully on board with their vision of making more than a remake of the original story since the beginning but Rebirth truly fully sold me on the idea.
While not flawless by any means, it will be a long time until I encounter another game that feels this ambitious and for lack of a better word, "magical"

Il aurait plutôt fallu faire une retouche sur le gameplay et de Level-Design parce que, putain, le jeu est bordel de vieux...