The last Door Season 2 cierra todas las respuestas a las preguntas que se quedaron colgadas en la primera temporada. La BSO sigue siendo una delicia, Carlos Viola hace con sus notas que esos escenarios pixelados den auténtico pavor en su atmósfera oscura y de locura. Para mí es una joya haberlo jugado, pero su corta duración hace que en momentos la historia parezca que va un poco acelerada. Por otro lado, cabe destacar su pixel art., más cuidado que en la anterior temporada. En esta ocasión los escenarios son más realistas, creando esa sensación de calidez alrededor de una chimenea, o el terror de un bosque desconocido cerrado por la niebla. También me han gustado más los puzles de esta entrega. Son más imaginativos y más aventureros, de los de coger papel y boli y anotar. El puzzle del piano y como resolverlo me encantó.

Esta entrega cierra una historia que podía haber dado para más juegos en mi opinión. Es una historia muy profunda y con muchas tramas secundarias, solo en la Isla de Eilis Mór tenemos para un juego entero. Es un juego magnífico, que invita a rejugar para descubrir todos sus secretos. Un juego pequeño de historia enorme.
Reseña completa en https://www.devuego.es/blog/2020/02/19/the-last-door-season-2-el-terror-continua/

The Last Door es muy recomendable. Los amantes de la niebla londinense y de las historias oscuras de Poe y Lovecraft, encontrarán en este juego una pequeña joya a descubrir. Lo de utilizar parajes reales, es un puntazo para el juego. Una invitación que nos dan para googlear en esos barrios londinenses y descubrir su historia. Resumiendo, el juego me ha recordado a cuando leía esos relatos oscuros de Lovecraft, llenos de cosas que quieres descubrir, pero a la vez te aterrorizaría descubrirlas.

El gran fallo para mí es su duración. Es demasiado corto, apenas 4 horas con extras y todo. La historia da para muchísimo más y te deja con una sensación de que han cortado cosas. Quizás para meterla en más juegos (The Last Door 2). Otro fallo es que siendo un juego español, tenga algún que otro error gramatical en sus diálogos. En definitiva, que no os eche para atrás la sangre pixelada, la simpleza de sus escenarios o su corta duración. The last door, ofrece una experiencia maravillosa. Es una aventura que ha de ser jugada una vez en la vida. Para saber más os dejo con mi artículo para DeVuego → https://www.devuego.es/blog/2020/01/13/the-last-door-season-1/

Lamentun es todo lo que prometió Obscure tales en su día. Un survival como los de antaño, en los que tu vida peligra incluso mientras recargas la pistola. Su historia y su lore va de más a menos, volviéndose muy predecible a medida que llegamos a su final.

El arte es perfecto y combina muy bien con la estética de todo el juego. Escenarios y personajes pixelados, muy oscuros, lúgubres y que si tuvieran un aroma sería el acre. Me han recordado un poco a los del Darkest Dungeon.
La BSO es agobiante y terrorífica, dando ambiente en cada escenario de la enorme mansión Grau Hill y sus Jardines.

El juego en su conjunto es magnífico para los amantes del género terror y survival. Lamentum cuenta con múltiples finales y es muy rejugable, cambiando decisiones y diálogos. Así como para descubrir los cientos de secretos que guarda la mansión.
Un gran juego para estas fechas Halloweenescas.
Reseña completa en https://www.devuego.es/blog/2021/10/06/lamentum-la-mansion-del-padecimiento/

Kofi Quest: Alpha MOD[/b] [/url] es uno de los juegos más divertidos que he jugado. Su guion es enorme y rico. Limón se ha convertido en mi meme-frase particular, tiene frases para cualquier situación y momento. El feedback que tienen los creadores con la comunidad es fabuloso, son muy amables, trabajadores y mega majos. Se preocupan por su juego y lo cuidan. A los pocos días de salir, tuvieron un par de errores en steam con los logros y lo solucionaron enseguida. Yo tuve un “problemilla” en el nivel final, y fueron tan amables que me explicaron qué hacer a los pocos minutos. Eso es de destacar, y de agradecer, puesto que muy pocos lo hacen. El juego se nota que está hecho con mucho mimo. La parte de doblaje, banda sonora, dibujo, mecánicas… Todo está cuidado, para que el usuario lo disfrute como el juegazo que es.

Lo recomiendo tanto si sois seguidores de la serie, como si no. Es un juego para amantes de los videojuegos, tiene mil guiños, y mil easter eggs basados en este mundillo gamer. La historia no deja de sorprender desde el minuto uno, con varios plot twist, pero sobre todo con muchísimo humor. Kofi Quest es un juego para disfrutar y rejugar. Y segura estoy de que sus creadores no han terminado de sorprendernos.
Reseña completa en:
https://www.devuego.es/blog/2020/03/11/kofi-quest-alfa-mod-el-videojuego-dentro-del-videojuego

Lo recomiendo: si sois apasionados de los juegos de mazmorras, puzles difíciles, derrotar jefes finales de una manera distinta o especial, cada vez. Si sois nostálgicos del retro y las gameboy. Si sois fanáticos del lore de Lovecraft. Si os gustan los juegos de correveidile, eternos de cientos de salas y mapas enormes... Si os veis identificados con algo de esto, no lo dudéis, Kharon´s Crypt es un juego aun en desarrollo, con actualizaciones casi diarias, para solventar pequeños errores, pero es un juegazo, que vais a disfrutar muchísimo. Tiene guiños de Pratchett, juegos retro, cine, Lovecraft. Un gameplay fluido, divertido y para nada repetitivo, cada sala es única, con sus sorpresas incluidas. Análisis completo en http://www.orgullogamers.com/2020/07/kharons-crypt-poseer-cuerpos.html

¿Qué pasaría si en una coctelera metemos Twin Peaks con Full Throttle? Pues que de resultado nos dará Kathy Rain
Nos vamos a encontrar un juego atípico de Point and Click. Corto en su historia, (apenas 5 h) a no ser que vayamos de "busca logros"
Con un final que invita a secuela, pero que de momento no la tiene.
Para saber más os invito a leer mi reseña en Orgullogamers: http://www.orgullogamers.com/2019/06/kathy-rain.html

Intruders: Hide and Seek es de los poquísimos juegos de sigilo que he disfrutado. Personalmente, este estilo de juego se me da fatal, ya que soy muy torpe yendo a hurtadillas; lo mío es ir con una escopeta reventando puertas. Pero este juego se me ha hecho cómodo y ágil. Intruders es una obra merecedora de todos los premios que se ha llevado, y ahora explico el por qué.

El control por mando es comodísimo y adaptado a este estilo de juego, en el que tienes que pulsar continuamente un botón para mantenerte en sigilo. No he encontrado ni un solo bug, y eso en un juego de hoy en día es muy difícil.

La historia me ha tenido en vilo hasta el final, sin esperarme los giros de guion ni sus sorpresas, con una narración fabulosa y bien estructurada en la que cada personaje tiene su motivo de ser y su por qué. La parte final es frenética y no te da respiro; se resuelven todas las piezas e incógnitas sin dejar cabos sueltos, lo cual es de agradecer.

El sonido supera a todo lo demás gracias al magnífico doblaje en español y a la banda sonora de Xabi San Martin (teclista, para quien no lo sepa, de La Oreja de Van Gogh), que se adapta maravillosamente bien al desarrollo del juego.

Quizás su duración os sepa a poco, pero es que, en sus 5-6 horas de juego, lo cuenta todo sin dejarse ni un detalle. Es un juego que no necesita más.

Reseña completa en https://orgullogamers.com/intruders-hide-and-seek/

El juego está lleno de puertas ocultas y secretos, solamente accesibles a través de combos, saltos imposibles y rejugando mil veces.
En cuanto a enemigos y jefes finales, ir bien cargados de maná y salud, ya que serán más complicados a mayor nivel tengamos. Y algunos de ellos con «memoria» es decir, se aprenderán nuestros movimientos y nos atacarán en nuestros puntos flacos. Cuidado en la selva con los dragones y Pterodáctilos. (Sigo teniéndole mucho asco a ese sitio) aparte de atacar, envenenan…
Por lo demás, si no conocéis el juego ya estáis tardando en probarlo, y si lo habéis jugado lo comentamos en los comentarios(valga la redundancia) o por Twitter.
El Elfo sanguinario Corvus os espera para vengar a su pueblo. ¿Le acompañamos?
~He visto cosas que no creeríais, pueblos de elfos devastados por la plaga, Ciudades bajo el agua, palacios de Oro y marfil… Y estatuas que me hacían un dios~

El juego con más momentos innecesarios e incómodos con el que me he topado jamás. Me he visto el peor final y el mejor. Pero la historia PARA MÍ cojea por todos lados y tiene muchas cosas que no vienen a cuento.

Mis impresiones en https://www.twitch.tv/collections/MCZFllvgYxZZXQ

2018

Hades es un juego divertido, con unos combates frenéticos y unos combos fáciles que harán que no quieras soltar el mando. Cuenta con una historia enorme y rica que se va descubriendo muy poco a poco y conforme avancemos/muramos.
El arte es precioso y la BSO es brutal, mezclando clásica y Heavy Metal, una música que es pegadiza, acompaña y no molesta para nada en las largas sesiones de juego. Incluso algunos de sus temas nos cuentan una historia si prestamos atención.
Hades cuenta también con un humor enorme en sus diálogos y unos personajes mega carismáticos (Afrodita y Dionisio son unos tíos muy guais).
Poco más puedo añadir del que para mí se ha convertido en el videojuego del año 2020. Es muy rejugable, con sistema de pesca y todo. Es un juego que premia las muertes (modo dios) y hace que el jugador no se desanime en volver a escapar del inframundo una o mil veces. Un juegazo del que se va a hablar durante mucho tiempo. Un Roguelike que hará que te olvides del mundo para introducirte en el Inframundo.
Reseña completa en mi Wordpress https://lamazmorritacasioscura.wordpress.com/2020/11/30/jugando-a-hades/

2018

Mi cuenta pendiente con #GRIS ha sido saldada. Después de muchos años en la biblioteca y sin ánimos para jugarlo, hoy tenía el día bueno y estoy con unos lagrimones considerables. Me ha maravillado la historia y su manera de contarla, sin narrador. En cuanto al arte y a la BSO no tengo palabras.
Juegazo que te llega muy fuerte.

This review contains spoilers

¿Qué nos vamos a encontrar en Graveyard Keeper? Pues sin entrar en muchos tecnicismos, es un simulador de cementerios, a partir de aquí, podíamos decir que es el hermano gamberro de Stardew Valley. De salida no lo habría recomendado, por lo rotísimo que estaba y por las actualizaciones diarias que apenas solucionaban nada. Pero pasado el tiempo, os invito que disfrutéis de esta locura, con carniceros de carne humana y ahora también con Zombies.
Para saber más, aquí mi análisis en Orgullogamer http://www.orgullogamers.com/2019/05/graveyard-keeper-analisis.html

En esta reseña os hablo de los DLC (que no son pocos)
https://lamazmorritacasioscura.wordpress.com/2020/12/07/jugando-a-graveyard-keeper-y-dlcs

Gorogoa de apariencia es muy simple: hacer Zoom para encajar viñetas, de una historia basada en recuerdos muy rotos o perdidos... Lo complicado viene, cuando intentas encajar esas viñetas, para que te cuenten la historia. Corto, pero entretenido.

2013

Gomo es de esos juegos que pasa desapercibido o ignorado por su "simpleza" pero que una vez que lo juegas te sorprende y te llega al corazón.
Yo lo veo el juego perfecto para jugar con peques, es bonito, sencillo, de puzles divertidos y dinámicos, (mover mil ruedas, seguir la música, los colores, secuencias de figuras) Nos podemos pasar horas viendo “las viñetas” que forman el escenario, para ver los detalles, y siempre veremos algo que antes no estaba.
El juego es cortito en unas 7-10h, lo habremos acabado. (Sin mirar mucho el escenario y concentrándonos solo en el puzle) Pero muy rejugable, podemos aumentar su dificultad, entrar en los Bonus (los grandes puzles para jugarlos una y otra vez con crono) O simplemente jugarlo en una tarde tranquila para desconectar del mundo.
Para leer la reseña completa: http://www.orgullogamers.com/2019/02/gomo-analisis.html] Análisis de GOMO

ïa ïa Cthulhu-miau
Gibbous es una aventura gráfica creada por Stuck In Attic, un estudio independiente, afincado en Transilvania. El juego nos traslada a los mundos de Lovecraft de una manera colorida, humorística y para toda la familia. Un viaje por Darkham, Transilvania, Paris, Fismuth…
En busca de respuestas y sectas para parar el fin del mundo y… Bueno, devolver a Kittie sus maullidos. (Algunos nombres de los lugares y personajes, son modificados de los relatos del propio HP Lovecraft, solo hay que fijarse un pelín)
El juego avanzará poco a poco durante 7 capítulos,(unas 10h) cambiando entre 2 personajes manejables: Buzz y Ketype. Con cientos de diálogos, escenarios y canciones. (Si lo jugáis en Español, no dejéis pasar la parte del castillo de Transilvania)
Nos encontramos ante un triple AAA camuflado de Indie, que pasa desapercibido y que se financió en KickStarter, con un doblaje excepcional, sobre todo su parte por Transilvania y el rumano. Dibujado totalmente a mano, con unos gráficos espectaculares y detallados, con cientos de cosas y personajes, con los que interactuar en cada escenario.
Los personajes tienen cada uno su historia bien elaborada, no son para nada planos, tienen carísima y personalidades propias. Es alucinante que cada personaje tenga una voz diferente; son más de 70 los que interactuaran con nuestros protagonistas.

Los puzles, en cambio, flojean, son disparatados como en las clásicas de Lucas, de combinar en el inventario objetos imposibles, pero son poco destacables, excepto en su parte final, que uno de ellos es bastante alocado y con lógica cero.


El juego lo jugué en directo, pero los tenéis resubidos en mi canal de YouTube y Destacados en el propio Twitch
También tened presente que en algunos de sus escenarios tiene el conocido mal como Pixel Hunting y pillar el objeto o simplemente salir de esa escena nos parecerá imposible. Por suerte tenemos la tecla espacio para darnos una ayudita.

El juego es altamente recomendable para fans de Lovecraft y para jóvenes que quieran indicarse en ese mundo de niebla y primigenios sin pasar miedo como en Call of Cthulhu. O en las aventuras gráficas y alejarse un poco del ABC clásico. El juego mantiene al jugador pegado a la pantalla de lo entretenido y fluido que es y a mí me dio pena que se terminara, por el buen rato que me hizo pasar.

Reseña completa en mi blog: https://lamazmorritacasioscura.wordpress.com/2021/01/28/jugando-a-gibbous-a-cthulhu-adventure