realmente, não tem como dar menos de 4 estrelas pra esse jogo, a nítida influência que esse jogo teve não só nos próprios jogos da valve (para além da engine) como também em outros muitos jogos, realmente a grande obra prima da valve, as ideias que esse jogo tem de level design são simplesmente incríveis e MUITO a frente de seu tempo, definição máxima de show, don't tell, a todo momento, toda transição de fase que esse jogo tem eu me perguntava "COMO esse jogo é de 2004, simplesmente como", com destaque para ravenhold, todo o seguimento que você controla as formigas-leão e o próprio cenário apocalíptico do final do jogo, realmente um jogo que todo fã de videogame deveria jogar pelo menos uma vez.

mt foda, os bosses desse jogo são os melhores do jogo inteiro e são muito desafiadores, em especial a vaca vaqueira que sinceramente foi mais dificil até que o último boss para mim, só gostaria de adicionar que talvez o jogo tenha ficado mt facil com a adição da chalice, mas de resto simplesmente incrivel todo o carinho e dedicação que foi colocado nisso aqui

This review contains spoilers

Realmente, uma obra-prima, Kojima se superou nessa daqui, todo o carinho, trabalho e detalhe que esse jogo tem exala uma paixão ímpar por parte do Kojima, não tem como, é tudo muito característico, fora a ambientação extremamente imersiva, todo esse cenário selvagem de sobrevivência adiciona muito inclusive a gameplay do jogo, que faz questão de combinar estes elementos, apesar dos elementos de sobrevivência serem bem simples, já são mais que o suficiente pra fazer o jogador realmente sentir que ele está sozinho em uma situação de bosta em que ele tem que se virar com o que tem, as bossfights deste jogo são tão criativas, quando eu descobri que você tem que desequipar suas armas contra o volgin pq são condutores de eletricidade realmente senti (mais uma vez) a atenção aos detalhes deste jogo, fora a história extremamente emotiva que o jogo desenvolve, a dinâmica entre Big Boss e Snake realmente passa aquela ideia de uma relação além de homem e mulher, algo quase beirando a maternidade mesmo que fique bem claro que não é algo do tipo, e realmente, ver o snake, essa maquina imparável com pouquíssimos momentos sentimentais, chorando por conta de tudo que a big boss fez REALMENTE é de partir o coração, jogasso demais.

jogando com a finalidade de aprender japones, mas a atmosfera desse jogo realmente me fisgou bastante

que obra-prima, simplesmente atemporal.
vamos em partes, primeiramente, tem uma diferença notável entre a gameplay deste e do primeiro jogo (obviamente), realmente foi um alívio ver que a gameplay do jogo ta mt mais polida (claro, ainda é meio limitado pois o jogo é antigo). gostaria de comentar um pouco sobre os gráficos também, mesmo que eu ache comentários sobre gráficos normalmente bem superficiais para medir a qualidade de um jogo, realmente não tem como passar despercebido o fato deste jogo ser de 2000 e fucking 1 e ter uma qualidade gráfica absurda dessas, enfim com isso dito gostaria de abordar um pouco o aspecto mais fudido desse jogo que é a história densa pra caralho dele, não vou falar mt até pq é mta coisa que diz respeito não somente a este jogo como outros jogos da franquia que nem joguei (este é meu primeiro metal gear tirando o rising que é spin-off), então posso dar spoilers daqui pra frente, se não jogou eu não arriscaria ler o resto se fosse você, enfim vamos lá, a mensagem principal do jogo sobre ancestralidade e como que o legado humano vai muito além de pura e mera passagem de genes é extremamente interessante e abordado com bastante profundidade até, claro não é um ensaio filosófico/sociológico completíssimo sobre a questão, mas acho que pra um jogo de 10-12 horas toca bem no assunto, muito interessante também o passado e a relação do jack com o solidus, finalmente entendi o pq do jack ser chamado de jack the ripper no mgsr reveangence, uma coisa que eu não achei tão legal assim foi a apresentação da emma emmerich, irmã do otacon, que sinceramente senti que foi meio "jogado", tipo, não deu pra sentir muita coisa por ela quando ela morre, a morte dela foi bem fodase na real, claro que foi bem legal entender um pouco do passado do otacon e tal, mas eu acho que dava pra aproveitar a emma melhor e desenvolver ainda mais o passado do otacon, eu entendo que eles tavam numa puta de uma situação de emergencia mas acho que dava pra tirar um pouco mais de proveito dela.
uma coisa que me deixa meio triste é o fato de que não vou poder entender oq acontece dps desse jogo por um bom tempo, aquele cliffhanger arrepiou até os pelos do meu cu, a curiosidade que esse jogo me deixou em jogar mgs 4 não ta escrito, mas enfim no demais é isso, simplesmente uma obra-prima do kojima

consegui dar um jeito no emulador, só falta um pouquinho pra zerar

dps escrevo review sla mas primeiro jogo zerado de 2024

este jogo é indescritívelmente incrível, realmente miyazaki se superou nessa daqui, talvez eu tenha um pouco de viês uma vez que este jogo possui um dos tipos de ambientações que mais me cativa em qualquer tipo de obra, mas enfim é minha experiencia pessoal então no fim das contas é enviesado mesmo.
um dos aspectos que mais me chamaram atenção neste jogo foi que diferentemente dos outros jogos da from software, aqui você só tem sua resiliência e determinação e nada mais, uma vez que não da para voce simplesmente ir "farmar" pra ficar mais fortinho e matar o boss de maneira facil (claro isso considerando que você não vá encontrar nenhuma forma fácil de derrotar os bosses utilizando de algum exploit ou glitch), aqui realmente é tentar, morrer, tentar, morrer e tentar mais uma vez e morrer de novo, até você finalmente conseguir passar, os bosses deste jogo podem não ser tão marcantes visualmente mas suas mecânicas são simplesmente incriveis de bem pensadas, um ótimo exemplo é o primeiro grande boss, o Gyoubu, ele é simplesmente perfeito como um primeiro boss uma vez que ele te FORÇA a utilizar da mecânica principal do game que é o repelir/parry.
os cenários do game possuem uma interconectividade bem baixa até, o que na verdade não me incomodou nenhum pouco já que as áreas do game são simplesmente lindas e extremamente prazerosas de se explorar então pra mim essa parte foi bem whatever.
enfim o combate nem vou me extender muito mas simplesmente talvez seja o jogo mais divertido que eu ja joguei na minha vida, eu poderia passar horas e horas a fim rejogando algumas boss battles sem problema nenhum mesmo.
e pra finalizar, gostaria de comentar um pouco sobre o último boss do jogo, o isshin que meu amigo SIMPLESMENTE não só o melhor boss do game, da fs, mas como de TODOS os tempos de qualquer videogame, este boss é perfeito, ele é simplesmente o confronto final perfeito, ele possui TODAS as mecanicas que o jogo te ensinou ao longo do gameplay, se você não masterizou o mikiri, o parry, o stomp ou o parry do raio, você vai sofrer muuuuuuito neste chefe pode ter certeza, enfim joguem este jogo faça este favor a si mesmo.

dps jogo a outra campanha

dps jogo a outra campanha

esse jogo me enganou a primeira vistam, de início quando eu o vi pela primeira vez no canal no videogamedonkey eu achava que era um jogo meme merda engraçadinho bobão, só que dai, um belo dia navegando pelo youtube, e me aparece um video de 4h30 do pyrocinical sobre dito cujo, então eu me perguntei "que merda é essa, esse jogo não é meme não?", assisti o video, e eu disse "cara eu preciso jogar esse jogo" e no mesmo dia estava em promoção, então comprei e realmente, o jogo é do caralho, a gameplay do jogo é o que fez a grande diferença para mim uma vez que eu já sabia de boa parte do jogo (não tudo pois não havia visto o video inteiro) e então fui jogando, sua gameplay contra-intuitiva realmente é um de seus grandes diferenciais uma vez que se fosse uma gameplay normal e intuitiva aos moldes call of duty, battlefield e outros shooters seria essencialmente só um joguinho de tiro com uns cenários doidões (superficialmente falando), porém, não é só isso que o difere, outra coisa que me atraiu muito sobre o game foi o fato de ele ser um immersive sim (explicando bem previamente e resumidamente o que é um immersive sim é basicamente um jogo que te disponibiliza varias ferramentas e te dá toda a liberdade possível para fazer uma missão da maneira mais criativa que você imaginar, não é exatamente isso, mas quando pensar nesse genero pense em hitman que fica bem mais fácil de associar) o jogo realmente te dá uma liberdade absurda para fazer as missões da maneira que bem entender, seja querendo ser um speedruner, full stealth ou matando geral, isso se agrava ainda mais por conta do advento das melhorias que seu personagem possui para compra, realmente aumenta e muito as possibilidades, quanto aos temas do jogo, não irei me aprofundar muito em suas críticas anti-capitalistas e anti-consumistas, mas não é algo tão pretencioso como muitas pessoas gostam de pintar, o próprio ville (dev do jogo) já deixou bem claro que nem tudo é 100% calculadinho e bonitinho ali, dito isso realmente vale a pena joguem.

cara oq esse jogo aqui é dificil é bizarro, sim eu admito eu zerei isso aqui só com rewind, bem é o inicio de uma franquia que me causa mta nostalgia, acho mt injusto dar uma nota abaixo de 3 por conta das limitações da epoca e fora que o jogo é divertido até os dias de hoje, fora a trilha sonora que ainda é banger pesado

jogo muito divertido, criativo e gostoso de jogar, vale mt a pena, curtinho tb