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Gado de Halo, Fromsotware, Kojima e WRPG

GT: pinguinador
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Como eu queria ter gostado mais desse jogo

É um dos jogos mais emblemáticos do gênero, e muito doque ele faz devia ser muito foda em 98. Infelizmente, o encanto dele não conseguiu se manter, e só sobrou uma experiência em que eu não senti nada jogando.

Quer um mundo grande cheio de gente? Melhor jogar TES

Quer uma escrita foda? Melhor jogar Planescape

Quer os 2? Provavelmente os outros jogos da BioWare vão te atender melhor

Ainda vale a pena jogar, pois é parte integral da história dos WRPG, mas com a mentalidade atual, é difícil replicar a magia que esse jogo deve ter tido em 98

Acho q as pessoas tem algum problema com a história desse jogo, mas eu até q achei ela bem engajante, principalmente pelo trio de protagonistas que poderiam carregar qualquer jogo nas costas. Marcou uma geração e é totalmente compreensível, o ápice do sandbox que a Rockstar consegue fazer

Uma gameplay legal mas meia bomba em alguns pontos e uma arte muito carismática e bonita

Indo pra parte que importa, a história desse aqui não é tão boa quanto as do 1 ou do TSA. É um puta fechamento bom do personagem do Travis, mas esperava um pouco mais da história (e do jogo em si)

Se Deus quiser não tem sequência

PS:(Depois de refletir sobre porque esse jogo ser tão esquisito e ver oque outras pessoas tinham a dizer, dá pra se interpretar que esse jogo é uma carta de ódio ao estado atual da arte tal qual o primeiro NMH, e usa a si mesmo como sacrifício pra exemplificar tudo que o Suda sempre foi contra. É esse o caso? Nunca saberemos, mas agora esse jogo significa bem mais na minha visão)