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Achei muito divertido esse jogo, é um bom passatempo pra falar a verdade.

A primeira coisa q vem na minha mente é de como o jogo é bonito. A água do jogo (dependendo do circuito) é tão bonita, tanto pela qualidade dela (q caramba, é muito bem feita, as marés em especial são bem impressionantes), quanto pelas cores mesmo, a água tem um azul tão lindo de olhar, e mesmo quando não está azul, alguma outra coisa no cenário complementa as cores cinzentas da água, como em Drake Lake, que apesar da água estar bem cinza o céu azul contrasta muito bem. Esteticamente não tem o que reclamar, é muito lindo msm.

Obviamente que, mesmo com uma estética boa, é crucial ter uma música que encaixe com ela pra conseguir transmitir a vibe da melhor maneira possível, e com certeza os desenvolvedores acertarem nisso. As músicas combinam perfeitamente com o jogo, e chega a dar até uma tranquilidade só de ouvir algumas músicas e observar os cenários.

A gameplay é inesperadamente (pra mim pelo menos) competente. Imaginei que por ser antigo, eu teria que me acostumar com os controles ruins assim como acontece com muitos jogos dessa época, mas não, os controles respondem muito bem e vc consegue direcionar bem o seu boneco pra onde cê quer ir, muito bom isso.

Por enquanto só joguei no normal e no Hard, então não joguei todas as pistas, mas das que pude experimentar, gostei de quase todas. Geralmente tem algumas que você vai passar vergonha nelas (pra mim foi Marine Fortress e Port Blue), mas conforme você joga mais essas pistas vc vai pegando o jeito e fica bom nelas, oq é algo muito bom na minha opinião. Mas não sei, sinto que, se não fosse pelos gráficos, quase nenhuma das pistas seria memorável (Sunny Beach é o maior exemplo disso), oq me deixa meio receoso de dizer que elas são maravilhosas, mas não tem problema, ainda sim gosto bastante mesmo não sendo tão memoráveis como gostaria.

No geral Wave Racer 64 é um jogo bem divertido que estarei voltando pra revisitar com certeza!

Bom, eu esperava mais desse jogo pela boa reputação dele, fiquei um pouco decepcionado pra falar a verdade.

A questão é que essa decepção vem, não pelo jogo não ser bom ou algo parecido, mas na minha visão ele é muito semelhante com os jogos que eu joguei anteriormente (Zero Mission e o am2r), mas eles são superiores em tudo praticamente. Música? Bem abaixo do Zero Mission, apesar de eu gostar bastante de algumas do Super. Gráficos? São todos bem semelhantes no geral, mas os background é um esculacho, muito melhor nos outros jogos. Gameplay? Novamente, são todos semelhantes, gosto que no Super Metroid tem a habilidade de escanear a área pra ver se tem algum segredo, mas de resto, eu prefiro a gameplay dos outros 2 (por pouco, até pq a maior diferença tá nas habilidades e como a Samus controla).

Um problema que tenho com o Super Metroid é que o mapa não é prático. Por exemplo: diversas ocasiões você vê no mapa uma sala do lado da outra, mas quando chega lá elas estão separadas por uma parede, e pra acessar o outro lado, você precisa dar uma volta imensa no mapa pra chegar num lugar que você já tinha ido. Isso torna cansativo a exploração, e poderia ser facilmente resolvido colocando uma porta que está bloqueada de um lado e do outro desbloqueada, e assim que você abrisse ela primeira vez, ela ficaria acessível de todos os lados. Isso ajudaria muito a exploração e te faria economizar mais tempo. Mas enfim, consigo engolir esse problema do mapa, afinal o gênero ainda tava começando a surgir naquela época.

Na verdade, por ser um dos primeiros do gênero, fiquei bem impressionado com o jogo, ele é muito bem pensado, parece que foi feito na mesma época do Zero Mission, nem parece que tem quase 10 anos de diferença.

Bom, apesar das críticas, gostei do jogo, só que ele claramente não é melhor que o Zero Mission pra mim. Fico triste porque acredito que teria gostado bem mais dele se tivesse sido meu primeiro Metroid, mas enfim, agora falta o Fusion pra terminar com a franquia, tô torcendo pra ser muito bom!

Consegui terminar o jogo pelo celular msm com o dedo fraturado, tô perplexo, qnd quebrei o dedo achei q n ia conseguir jogar mais nada, mas quem diria kkkkkkkkkkkkk

Mas enfim, curti muito o jogo, ele é bem padrão rockstar mas é numa escola, ou seja, não tinha como dar errado.

A gameplay é simples mas consegue ser divertido, o combate fica muito bom qnd vc desbloqueia todos os golpes, e os minigames são legais dms, principalmente os que você desafia as facções (menos o dos nerds, aquele joguinho do sumô é um saco).

O mapa não é tão interessante, tipo, na escola o mapa é bom até (conforme vc vai jogando vc vai decorando onde fica cada lugar), mas a cidade parece um arroz que você esqueceu de colocar o sal (ou colocou pouquíssimo), n dá vontade de visitar ou de ir pra lá de jeito nenhum, mas um elogio que eu devo dar é que eles conseguem fazer os pontos serem distintos um do outro visualmente falando.

A estrutura da história é padrão Rockstar, vc faz umas missões que parecem ser irrelevante e aí, em algum momento, cê começa uma missão que de fato vc sente que progrediu, e isso se repete o jogo todo. Apesar da repetitividade, sempre aparece uma missão diferente e que se destaca justamente qnd vc tá cansando pra quebrar a repetição, e isso é um ponto muito positivo. Gosto dmss dos personagens, como do Jimmy e seu jeito marrento que bota respeito em todo mundo que vê ele pela primeira vez, do Pete, do Russell (ícone), e mesmo odiando a pessoa do Gary, gosto muito do personagem dele. A excelente dublagem me fez gostar de personagens que nem faz sentido eu gostar, como a maioria dos nerds.

As músicas são boas pra caramba e geralmente eles acertam em cheio na hora de escolher uma música pra cera missão.

Enfim, é isso que achei de Bully, um jogo divertido pra caramba e que vou lembrar com carinho, e com certeza vou revisita-lo no futuro.