ju4o
This review contains spoilers
(ainda não joguei as dlc's)
puta que pariu que jogão
é difícil explicar como esse jogo conseguiu ser tão bom fugindo um pouco da ideia de zumbis que era utilizada nos outros jogos. Aqui a falta de variação de zumbis e a escassez deles até metade do jogo não incomoda, já que o jogo utiliza muito bem os perseguidores, que são uma ferramenta muito melhor que os zumbis para gerar medo.
O jogo é muito imersivo, com uma direção de arte muito boa e um level design digno da franquia. A história é bem interessante e os personagens são cativantes principalmente os Bakers.
Esse foi um dos poucos jogos que me fez sentir medo.
puta que pariu que jogão
é difícil explicar como esse jogo conseguiu ser tão bom fugindo um pouco da ideia de zumbis que era utilizada nos outros jogos. Aqui a falta de variação de zumbis e a escassez deles até metade do jogo não incomoda, já que o jogo utiliza muito bem os perseguidores, que são uma ferramenta muito melhor que os zumbis para gerar medo.
O jogo é muito imersivo, com uma direção de arte muito boa e um level design digno da franquia. A história é bem interessante e os personagens são cativantes principalmente os Bakers.
Esse foi um dos poucos jogos que me fez sentir medo.
2019
Já zerei 4 vezes e pqp que jogo foda
rejogabilidade absurda e que instiga o jogador a jogar de novo para conseguir mais armas infinitas
rejogabilidade absurda e que instiga o jogador a jogar de novo para conseguir mais armas infinitas
2019
Vou atualizando conforme as zeradas
Por enquanto só fiz a campanha Leon A
Por enquanto só fiz a campanha Leon A
Nem vou reclamar sobre o jogo ser incompleto porque isso já está manjado de mais.
Ter pulado o MGS4 pode ter interferido na minha percepção sobre a evolução do Kojima, mas pqp esse cara soube utilizar as novas tecnologias nas cutscenes que são muito boas, mas por incrível que pareça escassas nesse jogo. Esse é de longe o menos cinematográfico do Kojima, eu diria que é o mais "jogo" dele e infelizmente o pior, o jogo é cheio de missão repetitivas e algumas literalmente repetidas com um grau de dificuldade maior (e esse aumento de dificuldade não é criativo, literalmente só aumenta o dano dos inimigos). O mapa ser vazio faz sentido pelo contexto da guerra, mas em comparação ao MGS3 é um mapa muito morto, o 3 existiam diversos tipos de animais, as florestas eram cheias de vida e contribuíam para o conceito de sobrevivência do jogo. Falando sobre essa questão da sobrevivência, aqui no MGS5 karalharam tudo, o Snake não tem barra de estamina e consegue atravessar o Afeganistão inteiro sem cansar e sem parar de correr, um regresso total em relação ao 3 que até a fome atrapalhava, ou com sua barriga roncando e fazendo barulho ou dando uma tremedeira na hora de mirar com a arma, o MGS5 regrediu em muitos aspectos em relação a franquia. Eu poderia até falar que esse é um péssimo metal gear mas um excelente jogo, mas nem um excelente jogo ele consegue ser.
Ter pulado o MGS4 pode ter interferido na minha percepção sobre a evolução do Kojima, mas pqp esse cara soube utilizar as novas tecnologias nas cutscenes que são muito boas, mas por incrível que pareça escassas nesse jogo. Esse é de longe o menos cinematográfico do Kojima, eu diria que é o mais "jogo" dele e infelizmente o pior, o jogo é cheio de missão repetitivas e algumas literalmente repetidas com um grau de dificuldade maior (e esse aumento de dificuldade não é criativo, literalmente só aumenta o dano dos inimigos). O mapa ser vazio faz sentido pelo contexto da guerra, mas em comparação ao MGS3 é um mapa muito morto, o 3 existiam diversos tipos de animais, as florestas eram cheias de vida e contribuíam para o conceito de sobrevivência do jogo. Falando sobre essa questão da sobrevivência, aqui no MGS5 karalharam tudo, o Snake não tem barra de estamina e consegue atravessar o Afeganistão inteiro sem cansar e sem parar de correr, um regresso total em relação ao 3 que até a fome atrapalhava, ou com sua barriga roncando e fazendo barulho ou dando uma tremedeira na hora de mirar com a arma, o MGS5 regrediu em muitos aspectos em relação a franquia. Eu poderia até falar que esse é um péssimo metal gear mas um excelente jogo, mas nem um excelente jogo ele consegue ser.
bom filme
2001
O jogo é muito imersivo, os cenários são bonitos e os efeitos sonoros combinados com a falta de OSTs entregam uma sensação única.
Eu não sou muito fã de puzzles então não posso falar que foi uma gameplay super divertida, mas eu também não posso ignorar a importância do jogo dentro da indústria. Em conclusão, bom jogo.
Eu não sou muito fã de puzzles então não posso falar que foi uma gameplay super divertida, mas eu também não posso ignorar a importância do jogo dentro da indústria. Em conclusão, bom jogo.
2023
paguei o gamepass pra jogar esse lixo
2017
a rota A é bem divertida e tem algumas missões secundarias legais, mas não é algo fora da curva
a rota B é muito enjoativa pq é praticamente igual a A mudando algumas coisas, quase dropei nela
a rota C é a melhor, pqp que parte foda, a rota é boa do começo ao fim
a rota D só muda o final da C (e eu não acho esse final melhor), ent eu não gosto mt dessa rota
a rota E só serve pra ter uma luta legalzinha e uma cutscene boa, SÓ
no geral é um jogo mt bom com várias qualidades
a rota B é muito enjoativa pq é praticamente igual a A mudando algumas coisas, quase dropei nela
a rota C é a melhor, pqp que parte foda, a rota é boa do começo ao fim
a rota D só muda o final da C (e eu não acho esse final melhor), ent eu não gosto mt dessa rota
a rota E só serve pra ter uma luta legalzinha e uma cutscene boa, SÓ
no geral é um jogo mt bom com várias qualidades
fraude