Bio
Historiador. Da cultura impressa, não de games, infelizmente.

Não se assuste com minhas notas. Qualquer coisa com 2 estrelas (★★) ou mais eu considero minimamente bom, e só games que considero realmente especiais recebem 4 estrelas (★★★★) ou mais.

Se alguma obra recebeu análise mas não tem nota é porque provavelmente eu não considero um jogo eletrônico, e sim alguma outra forma de mídia interativa.
Personal Ratings
1★
5★

Badges


GOTY '23

Participated in the 2023 Game of the Year Event

Pinged

Mentioned by another user

GOTY '22

Participated in the 2022 Game of the Year Event

Gone Gold

Received 5+ likes on a review while featured on the front page

Treasured

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Busy Day

Journaled 5+ games in a single day

Shreked

Found the secret ogre page

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Well Written

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Adored

Gained 300+ total review likes

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Full-Time

Journaled games once a day for a month straight

Roadtrip

Voted for at least 3 features on the roadmap

Donor

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3 Years of Service

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Famous

Gained 100+ followers

GOTY '21

Participated in the 2021 Game of the Year Event

Loved

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Trend Setter

Gained 50+ followers

Epic Gamer

Played 1000+ games

Popular

Gained 15+ followers

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GOTY '20

Participated in the 2020 Game of the Year Event

On Schedule

Journaled games once a day for a week straight

Noticed

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Elite Gamer

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Gamer

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N00b

Played 100+ games

Favorite Games

ZeroRanger
ZeroRanger
Disco Elysium
Disco Elysium
Crusader Kings II
Crusader Kings II
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Stellaris
Dark Souls III
Dark Souls III

1630

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041

Played in 2024

278

Games Backloggd


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Um jogo gratuito que é admitidamente uma demonstração técnica de uma ferramenta para engine Unity chamada Raymarcher. Mesmo sendo "só" uma demonstração, faz um bom uso da tecnologia. É uma simulação de um espaço eldritchiano bem convincente e um vislumbre do que seria um jogo baseado no Mystery Flesh Pit National Park. Vale os 20 minutos.

Bem interessante, apesar de não muito bem sucedido no que quer ser. É uma mistura de ficção interativa, estratégia em turnos e roguelike. Eu sei nenhuma dessas palavras está na Bíblia. Na teoria, essa mistureba herética criaria uma experiência com alta rejogabilidade e variedade narrativa. Na prática, nenhuma dessas duas coisas.

Pra ficar claro, Pendragon é legal! É bem escrito, bonito e com a princípio combate competente. Como uma experiência curtinha de no máximo um par de horas funciona muito bem. Só que claramente essa não é a intenção do jogo. Com nove personagens, sete níveis de dificuldade de um montão de eventos aleatórios e conteúdo gerado proceduralmente, Pendragon quer ser um simulador da queda de Camelot que pode ser jogado e rejogado várias e várias vezes. Mas depois da minha terceira partida já estava me sentindo mais do que satisfeito, e a quarta e quinta só me deixaram com gosto amargo na boca.

O grande problema é que a variedade de eventos narrativos não é grande o suficiente para justificar jogar diversas vezes, e nem o combate engajante o suficiente para te manter entretido a despeito dos eventos e diálogos repetidos ou similares. Se qualquer coisa, o combate é um grande desmotivador. Simples demais para ser interessante e em dificuldades maiores imperdoável demais para não incomodar. Perder uma campanha por causa de um movimento errado - ou, pior, porque o RNG decidiu não agraciá-lo com uma habilidade útil - para então ter que rever os mesmos diálogos e eventos mais uma vez não é lá muito prazeroso.

Pendragon acaba sendo um exemplo claro de rendimentos decrescentes. Cada nova partida foi reduzindo um pouco meu apreço pela obra. Felizmente parei a tempo de sair da experiência pensando "legal, valeu a pena, mas vamos pro próximo game".

Mega Man Battle Network 2 ao mesmo tempo melhora de forma significativa os pontos fortes de seu antecessor — o sistema de batalha e o mundo — e exacerba seus problemas — o ritmo ruim e roteiro idiota. MMBN2 é com certeza mais divertido, mas não o suficiente para carregar a aventura por mais de 30 horas, e menos ainda para se fazer o extensivo conteúdo pós-game. A fadiga do late game é bem intensa aqui.

Agora resta a pergunta: será que MMBN3 vai manter o que é bom e corrigir os problemas dos anteriores, ou ser uma versão ainda mais extrema dos erros e acertos da série?