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This review contains spoilers

FF7 Rebirth é uma experiência bastante sólida, acredito que o jogo seja uma boa evolução do remake, prepara o terreno pro final e é bastante corajoso em diversos pontos. Graficamente é exuberante, é um jogo de nova geração mesmo, os personagens são muito bem escritos, a interação entre eles é muito boa.

Confesso que a explicação do mundo aberto foi o que mais me frustrou, em especial, nas últimas áreas do jogo... Quanto mais você avança, mais o secundário de torna cansativo. O game design também é um ponto negativo em diversos momentos, tem áreas que são terríveis de se localizar e de se locomover, acaba tornando a experiência que era boa em algo muito frustrante.

No fundo, Rebirth é agridoce, o saldo geral dele é muito parecido com o do Remake, a balança de qualidades e defeitos tornam o resultado bem semelhante. Achei uma ótima experiência, é um jogo muito bom.

Mesmo que o jogo seja curto e repetitivo, não apaga de forma alguma o brilho gigantesco que ele tem. É uma jornada que você precisa estar de peito aberto.

É único, é cruel, ao mesmo tempo tempo que é uma reflexão muito bonita sobre a mortalidade. Valeu cada milésimo de segundo.