Um ótimo jogo de puzzle, com bastante informação sobre filosofia, fé e outros assuntos, tem bastante easter egg e conforme você avança os puzzles não vão ficando "mais difíceis", vão apenas se adaptando com os objetos que você desbloqueia, muito bacana e creio que dá pra deduzir e tirar as próprias conclusões sobre a história do jogo e o que é apresentado, único ponto negativo é que quanto menos itens for o puzzle mais maçante ele é, me diverti muito mais nos puzzles de usar diversos itens e pensar do que nos puzzles de ficar desviando de bombinha e passando em labirinto, de resto, muito bom, obrigatório pra quem curte esses puzzles em primeira pessoa tipo Portal ou The Witness.

Não tem como explicar Pentiment, é muito mais do que um jogo de escolhas com "certo e errado" da Quantic Dream, eu diria que está no meio entre Detroit e Disco Elysium, e é extremamente certeiro no que faz, além da estética impecável, é um jogo que vai fazer questionar sua ética e pensar que as coisas poderiam ser diferentes, tem bastante conteúdo de história e muitas informações bacanas durante a gameplay, é um título que todos deveriam jogar e se surpreender.

Não é ruim, é um upgrade decente da 4ª geração, vale mais a pena se você nunca tiver jogado o Pearl e Diamond originais ou gostar muito de Sinnoh, de resto, o mesmo comentário que tenho sobre Diamond e Pearl: Rotas e montanhas bem chatinhas de passar, lendários e personagens bem memoráveis e nada que a 5ª gen não tenha superado

Um dos melhores jogos que já joguei, é simplesmente incrível e desafiador, é um dos jogos que conforme eu avançava, mais me encantava, inimigos muito bem feitos e áreas com uma exploração excelente, é diversão e desafio na certa, poucos jogos causam essa sensação de emoção conforme você vai descobrindo mais sobre o mundo, é incrível e maravilhoso em todos os aspectos (Principalmente na jogabilidade e estilo artístico)

Nem Oppenheimer conseguiria pensar em uma bomba tão grande como a galera da Paradox pensou quando fez esse jogo. Bugs, crashes, jogabilidade péssima e avanço medíocre, é um dos potenciais mais desperdiçados que já vi num jogo, se tivessem dado a ideia do jogo pra um tijolo executar teria saído melhor.

Eu fiz 100% desse jogo e posso confirmar com propriedade que esse jogo é excelente para finalizar, mas bizarramente difícil para platinar, não recomendo nem pro meu pior inimigo a platina desse jogo, de resto, uma obra prima digna de ser jogada, diversão pura, videogames 2.

Esperava muito mais, a protagonista e os personagens apresentados são muito bons, os monstros são criativos, o desenrolar da narrativa é interessante, mas a jogabilidade, misericórdia, é um caos, é um pouco travado (Chegando a incomodar conforme o avanço no jogo) e é extremamente longo sem necessidade, não precisava ser um "Symphony Of The Night 2", poderia ser um pouco mais curto e ter poupado das boss battle ruins e exploração exagerada que normalmente te levava pra uma sala com um item médio, vale só em promoção e se você gostar muito de metroidvania

Uma bomba atômica em formato de jogo que a Bethesda lançou, lança e lançará até a galera perceber que caiu em algum tipo de golpe e ta preso num loop infinito de bug eterno

O jogo tem um começo extremamente ruim, mas da metade pra frente é só alegria, é bizarro como esse jogo se resume em algo explodir, a Lara correr, derrapar morro abaixo, e ficar tudo tranquilo depois, se todos os quick time events fossem retirados e tivesse arco e flecha de fogo desde o começo, eu dava uma nota maior, mas é bom sim.

Muito bom, as partes que são "open bairro" são bem tranquilas de explorar, os upgrades no Jack foram uma boa adição, a gameplay é básica igual os outros gears, a história é muito boa (Exceto pela última parte que achei muito sem pé nem cabeça e parece que foi feita as pressas), o jogo tem uns bugs de detecção de evento bem chatos mas que não tiram o brilho, ficou como meu 3º favorito (O melhor ainda é o primeiro, esse brilha demais)