-Estilo artístico, narrativa y atmósfera atractivas e interesantes

-Combate entretenido, sistema de estrés y enfermedades aporta complejidad a las decisiones.

-Posibilidad de muerte permanente aporta MUCHO al juego, hace que cada combate sea mucho más tenso y que vayas siempre con pies de plomo, lo que también ayuda en cuanto a inmersión. Esto también hace que puedas encontrarte con la frustración de perderlo todo de golpe pero es la gracia del juego, más riesgo mejor recompensa.


-Eventos pueblo: casi siempre son los mismos y con implicaciones muy básicas (menos coste, más héroes a reclutar…), se podría haber trabajado para que fueran más interesantes y cada vez que volvieras te sintieras hypeado, un poco como en Hades, que cada vez ofrece contenido nuevo de modo que cuando vuelves del loop tienes ganas de ver que te espera en casa, siempre diferente.

-El midgame me pareció muy grindy y se me acabó haciendo repetitivo, por lo que lo he abandonado después de unas 15h

Reviewed on May 30, 2023


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