pra um jogo de flash, isso é extremamente bem feito
ele mantêm a simplicidade do jogos de flash, mas mesmo com essa base, consegue fazer um loop de gameplay que é realmente divertido, mesmo sendo até que grinding

o maior problema do jogo é provavelmente ser fácil demais, você upa de nível bem rápido, e caso você estiver fraco, em menos de 20 minutos provavelmente já vai tar forte de novo
e os minigames de treinamento mais importantes (força e defesa e talvez crítico) são literalmente os mais fáceis de fazer. enquanto os outros 2 tem são mais complicados e nem valem tanto a pena
e as poções/feitiços são tipo... inúteis? juro q eu só usei a poção de cura e o feitiço de relâmpago (pq o stun desse jogo é ridículo de forte), e de fez em quando o ragnarok pra brincar, as habilidades são mais doq o suficiente

mesmo assim, ainda é bem legal de jogar e não ironicamente um dos melhores de flash que eu já joguei
dito isso, RECEBA O STUN INFINITO

go play phighting NOW!!

um jogo fofo e cheio de charme feito em ~1 semana para comemorar os 6 anos de celeste

eu fiquei bem feliz em saber que tinha conteúdo oficial novo de celeste, e é um joguinho até que legal, é bem curto e pode te entreter enquanto joga, mas esse jogo me fez reparar algo:

celeste não funciona como um jogo 3d
isso é SÓ uma tech demo, mas eu senti muito isso enquanto jogava, já que o controle da madeline nesse jogo não é nem um pouco satisfatório e de vez em quando até travado e a sensação de profundidade (que geralmente não me atrapalha) também foi um problema. E a câmera sempre é um inimigo bem recorrente em jogos de plataforma 3d, mas nesse jogo eu senti isso ainda mais.
e sim, o level design é decente, algumas horas até incrível, mas por conta desses contras, acabo nem ligando pra ele.

talvez eu esteja levando um jogo que da pra zerar em 30 minutos extremamente a sério? provavelmente, mas eu devo expressar o que eu sinto!!!

um feliz aniversário pra celeste, e que tenha mais coisa envolvendo esse jogo pq ele é maravilhoso

esse jogo só me provou o quão azarado eu sou

This review contains spoilers

essa é a quarta vez que eu jogo undertale, mas dessa vez eu decidi dar uma mudada, e fazer a famigerada ''rota genocida'' (que eu nunca tinha feito antes) e honestamente, eu não achei ela tão insana.

o que essa rota REALMENTE faz de bom, é você ficar triste com o que você está fazendo, e as lutas exclusivas
você percebe que o mundo ao seu redor muda com as suas ações nas outras rotas, mas principalmente nessa que muda drasticamente

um bom exemplo, é que você pode roubar a maioria das lojas do jogo, já que os NPCs que cuidam da loja foram pra fora da área, para se esconder da ameaça que VOCÊ é, não só para o reino dos monstros, mas para toda a humanidade.
a falta de música em certas áreas, ou apenas uma versão dela distorcida, a falta dos eventos principais do jogo, como o nosso personagem parece só não liga pra nada no meio das cutscenes, tudo isso é um grande exemplo das mudanças que acontecem nessa rota.

e sobre as lutas exclusivas (undyne, sans e...mettaton neo?), elas são extremamente boas, principalmente por conta da construção antes delas, como a do sans, que teve que ver os seus amigos morrerem, e principalmente o seu irmão, e sabendo que você poderia fazer o bem, mas se recusou a fazer isso, e também sabendo que ele nunca ganharia de uma batalha contra o monstro que nós se tornamos.

mas tirando esses dois pontos, essa rota não se compara com a neutra e pacifista
a falta de eventos, o jogo te fazendo grindar X número de inimigos, o tempo de jogo que ele tira, faz eu não gostar tanto dessa rota; por isso eu sempre falo que o ser humano que começou pela rota genocida (meio complicado mas deve ter um) não gostou tanto do jogo, mas definitivamente é uma adição GIGANTESCA para um jogo incrível como Undertale!

undyne the undying > snas undertlae
e eu derrotei o snas na oitava tentativa






eu não colocaria nem meu pior inimigo pra jogar isso com um wii remote
puta merda.

pq isso deu certo e pq é tão divertido

eu não gosto de futebol, não tenho interesse nenhum no esporte, mas quando misturam poderzinho e futebol eu acho a coisa mais fantástica do mundo (super onze e esse jogo)

eu joguei algumas copas na última semana do ano com meu primo na segunda dificuldade mais difícil, e definitivamente foi uma montanha russa de emoções

é muito legal fazer um passe perfeito pra o personagem fazer uma animação de bicicleta e seus olhos brilharem pq isso foi muito bonito de se ver, acertar a rasteira direitinho pra pegar a bola do imimigo e puni-lo, ou só dar uma empurrada monstra nele
E PRINCIPALMENTE ACERTAR UM SUPER STRIKE
e os power ups só são um molho extra nesse pacote, mesmo eu achando eles insuportáveis de vez em quando

as minhas maiores críticas a esse jogo é o maldita IA dos adversário, que (na dificuldade que eu estava jogando) sempre estão a um passo a frente de você, prevendo todo santo movimento que você faz; mas em alguns momentos, ela só decide não ser uma jogadora profissional, e parecer que você é insanamente bom, e na partida seguinte você tomar um 5x1 do waluigi
e de vez em quando os controles não ajudam também, teve muitas vezes que o meu personagem trocou do nada, o boneco só se recusar a pegar a bola, a rasteira/cabeçada indo numa direção totalmente errada, etc

pode ser extremo skill issue da minha parte? absolutamente sim, mas meu primo também reclamava das mesmas coisas, então os 2 tem skill issue

mas é um jogo bem divertido pra jogar por algumas tardes

feliz ano novo e que os goleiros ganhem mais reputação, pq eles fazem milagre




essa temporada só existiu pra trazer a galera da antiga de volta ao jogo e finalmente curtir os bons momentos no mapa antigo do jogo
e farmar por cima de nostalgia
como uma pessoa que mal jogou no capítulo 1, eu achei bem ok

a loot pool foi extremamente divertida, toda partida eu utilizava algo diferente, os itens antigos são realmente irados, e a dificuldade pra achar armas de raridade alta fez isso ficar melhor ainda, faz você sentir um valor na conhecida ''scarlaiti de orr'', ou qualquer outra arma de raridade roxa pra cima. Mas a DROGA DA SHOTGUN DE TAMBOR TAVA NESSA MERDA ENT TERRÍVEL

sobre o mapa antigo, eu realmente não gosto tanto dele; Ele várias cidades marcantes? Tem, mas como um jogador de zero construção, esse mapa só não presta nem um pouco pra esse modo, eu tive que jogar essa temporada inteira no modo construção pq eu n aguentava mais um desgraçado de jetpack e shotgun de tambor me socando de tiro a cada 1 minuto
e o modo construção... eu tenho pesadelos sobre ele
mas eu to aprendendo um pouquinho

e o passe de batalha, eu sinceramente gostei bastante desse esquema do nível máximo ser apenas 50 (falo isso como uma pessoa que não gosta de grindar tanto nesse jogo), mas com a temporada durando apenas 1 mês, eu realmente apoiaria ter mais desse tipos de passe. Sobre os cosméticos, teve uns emotes que se salvam, todas as skins são maneiras, mas o resto é bem esquecível

mas agora o evento ao vivo... meu Deus cara, que broxante
esse jogo ficou sem evento ao vivo por quase 1 ano, e quando finalmente ter um evento, de VIRADA DE CAPÍTULO, eles decepcionam bastante, principalmente na parte do Eminem, o mano cantou 2 músicas na metade e é isso??? Todo mundo achou que ia ser um concerto fodão, mas os manos da Jogos Épicos metem essa, foi realmente bem broxante
Pelo menos os fãs de LEGO ficaram feliz que vão ganhar um modo no jogo? sei la

conclusões finais:
+ reuniu um monte de gente de volta para o jogo
+ loot pool muito daora
+ item shop com itens que realmente prestam
+- passe de batalha
- shotgun de tambor
- evento broxa
- mapa terrível no modo sem construção e te forçar jogar o modo com construção

Feliz 25 aninhos, Half-Life!

Um jogo que eu nem sequer tinha nascido quando ele lançou, mas que me proporcionou muitas emoções diferentes ao longo desses 3 anos que eu o jogo.
Um jogo que fez mudanças significativas no mundo dos games, que tem uma fama que claramente merece
Um jogo que me proporcionou horas de diversão, seja dentro ou fora do jogo (como em vídeos do YouTube)
Um jogo que fez a Steam existir, a provável melhor plataforma de jogos que tem no mercado, uma fonte de entretenimento pra centenas de milhares de pessoas no mundo todo.
E que eu nunca teria conhecido se não fosse por uma pessoa extremamente importante pra mim.

Muito obrigado Half-Life!
Mesmo não sendo perfeito, tem um espaço muito bem reservado no meu coração.

OneShot é um jogo complicado de explicar sem querer dar spoiler algum, é uma história sobre um mundo devastado, mas com um resquício de esperança restante; É uma história sobre se importar com os personagens, onde você pode fazer escolhas para ajuda-los, ou melhor, onde você tem apenas uma chance para ajuda-los.

Dito isso, Niko é um fofo e eu quero uma pelúcia dele

Esse game é fantástico, não só pela sua narrativa, que por isso já me ganha, mas sua atmosfera brilhante, que se encaixa muito bem com a OST, faz muito tempo em que eu me interesso em algo que é focado apenas em história

A jogabilidade seria bem mediana se não fosse por um fator: A quebra da quarta parede; sabe, aquele termo que é muito frequentemente utilizado só pra mostrar ao espectador que os personagens sabem que a gente existe? Então, esse jogo utiliza muito esse termo de uma forma genial, principalmente na sua narrativa e puzzles! (Que falando de passagem sobre eles, alguns envolvem fazer coisas que estão além do jogo)

Tirando essa parte da quarta parede, ela é bem mediana mesmo, você anda, pega um item, anda mais ainda, pega outro item pra juntar com outro e finalmente... fazer uma parte do puzzle :P
A única parte boa de andar um lado pro lado o tempo inteiro, é que facilita de nós entendermos o mundo que estamos presenciando, falando com NPCS, lendo notas e só observando a paisagem, que são muito legais para dar uma descontraída da sua jornada principal.

Sobre arte do jogo, simplesmente linda, principalmente as ''cutscenes''? Artes que geralmente aparecem quando você progride no jogo, tenha pego um item importante para a história, tenha chego em uma área nova, essas coisas.
Elas podem ser tanto em pixel art, tanto em aquarela, que são muito bem feitas e definitivamente dá pra tirar um wallpaper delas.

É um jogo que eu altamente recomendo pra quem se importa muito com personagens digitais, gosta de puzzle, gatinhos, quebra da quarta parede, arte e de narrativas interativas.

E SIM, o jogo tem um final verdadeiro! É bem mais emocionante e satisfatório de alcança-lo, então, vá atrás dele quando zerá-lo.

E inclusive, jogue isso no modo janela, coisas legais acontecem nesse modo :D

esse jogo não tem razões pra existir
imagina half life 1, mas você deu ctrl c nos arquivos dele, e colou na sua nova engine chamada source, e vendeu pelo mesmo preço do original, mas o jogo é cagado e quebrado
essa é a definição de half life: source.

a IA, a iluminação, a precisão das armas, tudo tá extremamente horrível e cagado, e tem partes do jogo em que ele buga a sua câmera inteira, fica com um zoom desproporcionalmente grande (e tem que reiniciar o jogo pra tirar), o céu fica todo esquisito e fica duplicando quanto mais você mexe a câmera, LITERALMENTE EU NÃO CONSEGUI JOGAR ISSO ATÉ O FINAL DE UMA FORMA LEGÍTIMA, eu ativei cheat de vida infinita e de voar faltando uns 2 capítulos pra acabar pq eu n tava aguentando mais.

isso é a definição de porcaria, não teve um sequer carinho aqui, ELES NEM TROCARAM A LOGO DO HALF LIFE 2 NO MENU DE SAVE.

mas FELIZMENTE black mesa só existe por conta dessa merda aqui, então obrigado hl: source?
obrigado o cacete, jogo ruim da peste





neo cosmos é em geral, uma boa adição para o jogo

ele possui história, que meio que existe, elas estão ali para dar um propósito ao jogador, mas eu diria que é meio engraçada

agora as fases... ai ai, elas destroem a maioria das fases do jogo base, elas são MUITO boas, não tem uma fraca, todas funcionam de uma jeito criativo e te ensinam e demostram algo novo, principalmente a terceira fase, que é uma experiência única, eu diria
obs: tem mecânicas novas

é um desafio a mais ao jogo, e vai prolongar ainda mais o seu tempo nesse jogo xeroso

review do jogo base


adofai é divertido, é isso aí, eu sempre reprimi bastante esse jogo, falava que era ''só mais um jogo de ritmo'', mas o charme desse jogo é gigantesco

a gameplay se envolve em vc clicar no teclado no rítmo da música ou na hora exata dos pisos q tem no cenário com 2 bolas de geralmente cores diferentes e que não param de girar entre si, sim, é extremamente simples, mas o jogo aprimora todas as mecânicas introduzidas até o talo, e fica bem difícil, tipo, difícil MESMO
as mecânicas bem básicas, inverte a direção das bolas e aumenta/diminui a velocidade, da zoom in ou out na tela, gira a tela, mas é a simplicidade que faz a complexidade (???); todas elas se misturam e se combinam muito bem, e o chart das fases são muito boas e utilizam mt bem elas,

agora para as músicas: elas são INCRÍVEIS. É literalmente um jogo de ritmo, eles não podem ter a audácia de pecar na música, e eles realmente não erram, as músicas vão de calmas, com toques simples, como Spin 2 Win, para um jazz suave como Jungle City, e outras extremamente frenéticas como It Go e EMOMOMO, e todas são fantásticas maravilhosas e combinam muito bem com a estética e chart da fase
e o jogo tem acesso a workshop, ou seja, tem como colocar música de terceiros pra jogar basicamente* (não é facil as músicas q tem lá)

e o jogo é até que longo, se for contar todos as fases do jogo base e as extras, da mais de 20 horas de jogo (claro se vc for EXTREMAMENTE bom, vai durar bem menos)

eu me diverti, me estressei, passei sufoco, me satisfiz, me senti aliviado, até que vi que eu tinha q passar de it go que MEU DEUS QUE FASE DIFÍCIL DO CARAMBA; é definitivamente uma montanha russa de emoções

é uma boa porta de entrada para o gênero de jogos de ritmo, da uma tentada :)

e sim, tem uma dlc que também é maravilhosa
e essa é a minha review cafona sobre ela





tech demo. Eles usaram de uma forma legal, e eu pude finalmente ver mais da comédia de portal, embora esses pontos, é só uma tech demo

nesse mod de hl2 você joga como um combine, a premissa é interessante mas ela realmente funciona só no começo do jogo, nos últimos 2 capítulos (tem 4 deles no jogo), já que no final vc enfrenta umas coisa doida e em geral o jogo decai bastante
e basicamente a melhor parte desse jogo é a única parte de stealth q tem, q é bem inovadora até e faz sentido com os combines

a história do jogo é: vc tava fazendo uma missão com os manos, ai vcs terminaram a missão e foram pra um trem, o trem bateu e todo mundo morreu menos vc, olha q conveniente!!!
ai vc caiu na city 10 e agora vai ter q arrumar algum jeito de sair de lá

APARENTEMENTE a sequência é um jogo extremamente melhor, eu basicamente joguei esse daqui só pra ter uma base do segundo, eu me diverti um pouco mas tomar instakill de um zombine só pq eu tava no hard mode é bem paia