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Lacuna:

Das Spiel hat unverschämte Ladezeiten.
Kommen aber zum Glück sehr selten vor.

Es sieht auch nicht gut aus.
Pixelgrafik wird grundsätzlich als "Total schön" bezeichnet, aber ich konnte das nie nachvollziehen.

Gameplay gibt es quasi nicht.

Und dennoch hat das Spiel mit absolut mickrigen Mitteln Atmosphäre geschaffen!
Ein richtig guter Synchronsprecher, der in der Ich Perspektive über das Geschehen spricht und einen direkt abholt.
Ein Soundtrack, der nicht nur gut klingt, sondern auch effektvoll eingesetzt wird.
Damit meine ich nicht, dass er laut ist, wenn die Post abgeht und leise, wenn sie es nicht tut.
Hier wird mit dem Soundtrack gespielt.

Auch muss man nie ewig laufen, damit die Spielzeit gestreckt wird. Fahrstuhlfahrten werden meist mit einem inneren Monolog begleitet. Hier wirkt nichts verschenkt.

Die Texte sind nicht überragend, aber so viel besser als der miese Durchschnitt aller Videospiele.
Das führt dazu, dass man nicht anfängt Texte wegzuklicken. (Zumindest nicht absichtlich.. ich werde alt)
Man ist gespannt, was als nächstes passiert.

So viele Spiele bezeichnen sich als "narrativ" und bekommen genau das nicht hin, weil das Gebrabbel so irrelevant und langweilig ist, dass man es nicht lesen will.

Und all diese Dinge kosten in der Entwicklung weniger als eine leere tote Openworld, die kein Mensch haben will.

Ähnlich (wenn auch nicht ganz so gut) wie To the Moon ein Beispiel, wie man mit wenigen Mitteln und viel Liebe ein schönes kleines Abenteuer erschafft.

Entscheidungen wirken (und sind auch) wichtig.
Ich glaube ich habe zuletzt bei Heavy Rain so sehr über eine Entscheidung gegrübelt.

Ein kleiner Kritikpunkt ist, dass man schnell Dinge verpassen kann. Mal für 2 Minuten nicht nach Emails geschaut und schon hat man ein Gespräch verpasst.

Die "Fälle" sind alle lösbar. Das weiß ich, weil ich es doch tatsächlich hinbekommen habe. Und sowas passiert in solchen Spielen nie.

Zudem geht das Spiel nicht ewig.
Es macht für einige Stunden Freude und solange geht es auch. Keine künstliche Streckung. 100% Spaß, klare Empfehlung!

Einer der simpelsten Twinstickshooter.
Es gibt nur ein paar Waffen und sie funktionieren im Prinzip alle gleich.
Es gibt 5-6 verschiedene Gegnersorten..

Man hat in 5 Minuten tatsächlich schon alles vom Spiel gesehen.

Ich hab das Gefühl, dass die Entwickler mehr Spaß an den Leveln hatten als die Spieler.

Es wirkt wie Angry Birds, ist aber Candycrush.
Es gibt so viele Blöcke, aber selbst aktivieren kann man nur die roten Explosionsblöcke. Die Level sind daher sehr schnell weggespielt.

Für Steamerfolgsjäger.. das Spiel ist in ner halben Stunde komplettiert.