Turcobandido
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Madre puto mía cuánto necesitaba un BUEN juego este 2024 para salvarme de la angustia de empezar mi nuevo trabajo.
Hades II es Hades pero más. Más niveles, más posibilidades de armas, más personajes, más todo. Sólo he derrotado a Cronos una vez, pero me ha costado sus buenas horas y entre medias no he parado de conseguir avanzar poco a poco y expandir más y más las posibilidades que he encontrado. Y las que me quedan.
Es el tipo de secuela que me gusta, un refinamiento del original que mejora todo lo anterior. Cambia lo necesario para darle un nuevo sabor propio mientras mantiene las bases que tanto adoraba. Y añade cada vez más y más hasta crear un producto más redondo y completo. Lo adoro.
Si no le doy cinco estrellas es porque el juego está en early access. Se nota que hay "paredes" contra las que te estampas y que están aún por construir. Y me sabe raro porque sé que este juego se va a merecer sus buenas cinco estrellas más adelante. Pero hasta entonces, sigue recibiendo mi más alta recomendación.
Hades II es Hades pero más. Más niveles, más posibilidades de armas, más personajes, más todo. Sólo he derrotado a Cronos una vez, pero me ha costado sus buenas horas y entre medias no he parado de conseguir avanzar poco a poco y expandir más y más las posibilidades que he encontrado. Y las que me quedan.
Es el tipo de secuela que me gusta, un refinamiento del original que mejora todo lo anterior. Cambia lo necesario para darle un nuevo sabor propio mientras mantiene las bases que tanto adoraba. Y añade cada vez más y más hasta crear un producto más redondo y completo. Lo adoro.
Si no le doy cinco estrellas es porque el juego está en early access. Se nota que hay "paredes" contra las que te estampas y que están aún por construir. Y me sabe raro porque sé que este juego se va a merecer sus buenas cinco estrellas más adelante. Pero hasta entonces, sigue recibiendo mi más alta recomendación.
Parodia pequeñita pero muy bien conseguida y muy divertida. No es que sea muy complicada, pero sabe muy bien dónde golpear al respecto de los tropos típicos de los JRPGs desde un punto claramente de amor.
Hay que hacer una mención particularmente especial al trabajo que se ha hecho en la sección final del juego, que me parece increíble para ser una parodia.
En fin, dura una horita como mucho y me parece de los mejores juegos parodia que hay actualmente. Vale la pena echarle un vistazo.
Hay que hacer una mención particularmente especial al trabajo que se ha hecho en la sección final del juego, que me parece increíble para ser una parodia.
En fin, dura una horita como mucho y me parece de los mejores juegos parodia que hay actualmente. Vale la pena echarle un vistazo.
Me lo he pasado tras un tiempo que lo aparqué por cosas personales que me impedían jugar a un juego centrado en una temática algo deprimente.
Igualmente, me ha costado jugarlo, no necesariamente porque su trama trata aspectos serios, sino porque creo que no hace un buen trabajo sopesando su parte RPG y su parte más narrativa.
Narrativamente, el juego tiene bastante potencial. Habla sobre las relaciones entre niños, trauma y el pasado. Consigue establecer muy bien un setting de pueblo o lugar donde nada parece avanzar. Reconozco estos puntos y creo que establece muy bien un espíritu semi-aventurero adolescente mezclado con tintes de horror.
Peeeeero... Su estructura RPG es mediocre. El sistema de combate no me consigue encandilar en absoluto. Tiene aspectos interesantes en su forma de tratar los estados de ánimo pero sigue sintiéndose lento y muy simplista. Y el diseño de escenarios, sin ser necesariamente malo (sobre todo a nivel estético), me parece algo obtuso.
Aparte, narrativamente, las partes RPG, es decir, las partes de ensueño, suelen ser siempre las menos interesantes. Es una estructura demasiado repetitiva el: "Momento más siniestro -> Aventura cuqui -> Momento muy siniestro -> Mundo real"
Entiendo bien sus temas y lo respeto por ello y creo que no hace mal trabajo, pero la forma en lo que los presenta no ha conseguido llegarme porque se ven embarradas en tropos RPG que hacen que todo vaya peor.
Igualmente, me ha costado jugarlo, no necesariamente porque su trama trata aspectos serios, sino porque creo que no hace un buen trabajo sopesando su parte RPG y su parte más narrativa.
Narrativamente, el juego tiene bastante potencial. Habla sobre las relaciones entre niños, trauma y el pasado. Consigue establecer muy bien un setting de pueblo o lugar donde nada parece avanzar. Reconozco estos puntos y creo que establece muy bien un espíritu semi-aventurero adolescente mezclado con tintes de horror.
Peeeeero... Su estructura RPG es mediocre. El sistema de combate no me consigue encandilar en absoluto. Tiene aspectos interesantes en su forma de tratar los estados de ánimo pero sigue sintiéndose lento y muy simplista. Y el diseño de escenarios, sin ser necesariamente malo (sobre todo a nivel estético), me parece algo obtuso.
Aparte, narrativamente, las partes RPG, es decir, las partes de ensueño, suelen ser siempre las menos interesantes. Es una estructura demasiado repetitiva el: "Momento más siniestro -> Aventura cuqui -> Momento muy siniestro -> Mundo real"
Entiendo bien sus temas y lo respeto por ello y creo que no hace mal trabajo, pero la forma en lo que los presenta no ha conseguido llegarme porque se ven embarradas en tropos RPG que hacen que todo vaya peor.