CT Special Forces

released on Jan 02, 2001

As part of the Counter-Terrorist Special Forces unit, you have all the necessary means for putting an end to the threat of terrorism. Your team comprises highly trained soldiers who can do anything from dressing in camouflage to initiating surgical strikes on the enemy. In both ground missions and air combat, you'll plunge into 12 levels that span jungles, cities, mountains, and deserts. You can equip your team with various state-of-the-art weapons, including assault rifles and rocket launchers. Multiplayer mode lets you team up with a friend to complete missions.


Also in series

CT Special Forces: Fire for Effect
CT Special Forces: Fire for Effect
CT Special Forces 3: BioTerror
CT Special Forces 3: BioTerror
CT Special Forces 3: BioTerror
CT Special Forces 3: BioTerror
CT Special Forces: Back to Hell
CT Special Forces: Back to Hell
CT Special Forces 2: Back in the Trenches
CT Special Forces 2: Back in the Trenches

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Eu já havia jogado isso há anos atrás quando por ventura acabei caindo em um vídeo do Fiaspo dizendo sobre o tal de Counter Strike no Playstation 1 e desde então quis jogar aquele jogo, porém não tinha a mesma mentalidade de agora e achei que só tinha a versão de console e não portátil. Para iniciar bem está conversa, nem sabia do que se trata PAL Europe e pensei que o jogo só rodava em preto e branco no meu console.... e graças a Deus, muitas coisas mudaram e mal assisto fiapo.

CT Special Forces é o tipo de jogo que nos primeiros minutos, você joga como um Metal Slug e é punido como um Ninja Gaiden. Se pergunta inúmeras vezes o que está acontecendo até entender que não é de fato um Run 'n Gun e sim um jogo que provavelmente ganhará seu coração gamer.

Não sei quem são os famosos por trás disto e muito menos como este jogo é aclamado lá pro lado europeu do mundo, sei que independente da época este jogo será uma grande surpressa para a pessoa que pretende se divertir por aqui. Temos um arsenal de armas, um minigame imundo, hitbox louvável e chefões incríveis. Tudo isso em um só jogo.

Quando você inícia o jogo já sente aquela vibração na boca do estômago te mostrando que está realmente jogando algo FODA... até você pular. O pulo deste jogo é como todo o resto dele: DURO! O que você mais irá fazer é apertar o botão de pulo com a menor pressão possível e atirar umas baladas perdidas até acertar o cara que está à metros de você. Talvez seja até melhor elencar por tópicos o jogo tem de bom por parte dos desenvolvedores.

Prós:
- "Rápido" e fácil.
- As músicas são boas. Em especial, a música de "seleção" de fases não sai da minha mente.
- Por ser um Run 'n Gun diferenciado, acabou me pegando de um jeito diferente viu...
- A última fase é muito foda!

Contras:
- Se o inimigo aparecer atirando por você ter pisado em um ponto específico, mate-o. Não precisa nem estar na tela.
- Se o carro te atropelar, não se preocupe... você não morre. A estratégia é essa: cole no meio dele e apenas atire, pois ele nunca irá te acertar.
- Se você quiser colar no inimigo, pode colar já que ele só irá te acertar se você vacilar.
- Todos os bosses são inexistentes.
- Os inimigos que estão no high ground não sabem o que estão fazendo.
- Aparece apenas um inimigo diferente no jogo todo e depois ele é descartado como se fosse nada, se ele estivesse na última fase seria mais difícil.
- O paraquedas irá te matar.
- O único minigame irá te matar.

Very cute platformer. Wish the default bullets did more damage, everything in this game is a bullet sponge.

Shoutout to the final boss that can be killed outside the arena.

Dönemine göre bile oldukça kötü dizayn edilmiş bir run and gun oyunu. Yapımcı ekip arada farklı mekanikler ile oyunu çeşitlendirmeye çalışsa da oyun eğlenceden oldukça uzak. Kendisinden 5 yıl önce çıkan metal slug'dan 14 yıl önce çıkmış contra'dan kesinlikle dersler almamış. Belli ki düşük olan bütçesini daha minimal, daha konsantre ama düzgün çalışan fikirler yerine büyük ama pek doğru gitmeyen fikirlere ayırmış. Grafikler gba için fena değil, renk seçimleri ve sprite efektler güzel görünüyor. Oynanış platform ögelerden yoksun. Alabildiğine düz. Hatta oyun boyunca karşılaştığımız tek engel düşman ateşinin üstünden zıplamak veya altından eğilmek. modern combat ögeleri barındırıp içine birazcık megaman ekolünü karıştırabilseydi ortaya eşsiz ve orjinal bir oyun çıkardı. Yazık olmuş. Bu hâliyle oynanabilir durumda değil maalesef.

metal slug at a snail's pace. no artistry, no point