Fatal Fury First Contact

Fatal Fury First Contact

released on Dec 23, 2020
by SNK

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Fatal Fury First Contact

released on Dec 23, 2020
by SNK

Those legendary wolves stake their claim on a new stage! Utilize earth-shattering special moves and reach for the top! - FATAL FURY newcomers like Rick Strowd and Li Xiangfei clash fists with nostalgic fan-favorites Terry, Geese, and Mai Shiranui! - Easier for beginners thanks to single-lane fighting! Unleash an ultra-lethal POTENTIAL POWER move at the brink of death to turn the tables on your foes! - Invite a friend over for some 1on1 action in either tabletop or handheld mode! Find out who has what it takes to be hailed as the best in Southtown! *The game manual included is from the NEOGEO POCKET COLOR edition and therefore contains control schemes which may vary from those on the Nintendo Switch.


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Não é surpresa nenhuma que a Nintendo Switch tem recebido uma linha de jogos de gerações anteriores. Longa é a lista de títulos oriundos das salas de arcada, mas também se observa bastante apreço pela Neo Geo Pocket Color. A nova oferta chama-se Fatal Fury: First Contact, e foi originalmente desenvolvida como adaptação em formato portátil do jogo Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers. Trata-se assim de um jogo feito para uma consola portátil com apenas dois botões, feita para rivalizar com o Game Boy Color.

Independentemente das limitações do formato original, Fatal Fury: First Contact é, na falta de melhor expressão, muito simplista. O preço de venda (€7,99) está ao nível de um menu no Burger King ou McDonald’s, e isso nota-se pela falta de conteúdo. Num leque de onze personagens (com a possibilidade de desbloquear mais uma) cada lutador ou lutadora percorre entre oito a nove etapas. Pelo menos julga-se ser esse o conceito, visto que não há o mínimo dos mínimos em termos de enredo. Espremido todo o sumo até ao tutano, este First Contact apresenta um único modo de jogo, simples e muito direto.

Felizmente as doze personagens são divertidas de se experimentar, cada uma com o seu ataque especial próprio. Apesar das limitações de jogabilidade e de ambiente visual, cada personagem é facilmente identificável pelas suas características. Tem o seu quê de graça ver estas personagens, algumas favoritas e adoradas pelos fãs, a pontapear e esmurrar com os seus membros desproporcionais, e de vez em quando a desencadear combinações ou um ataque especial final.

As lutas seguem o padrão habitual: três rondas, lutadores com barras de vida, ataques de diferentes tipos, esquivas para a frente e para trás, recuperações rápidas após cair no chão e até pequenos insultos. Todos os alicerces de um jogo de luta estão cá, apesar de infelizmente e muito devido às limitações da Neo Geo Pocket Color não estar presente uma característica dos Fatal Fury clássicos: mudar de plano para nos esquivarmos de ataques. No entanto, durante o período de análise notaram-se alguns problemas de desempenho a nível do número de fotogramas por segundo. Fica a dúvida se estes problemas são de origem ou da emulação na Switch.

No que diz respeito aos outros aspetos da emulação, existe a opção para mudar o fundo da imagem em torno do ecrã de jogo, o nível de zoom, retroceder na ação do jogo, um filtro para o aspeto visual e mudar a ordem dos botões. Não existe jogabilidade online, mas pelo menos a nível local a experiência mantém-se intacta. O mais engraçado de todas as capacidades é controlar o jogo diretamente com o ecrã da Nintendo Switch. É um pouco estranho, tendo em conta a precisão necessária em jogos de luta, mas é uma adição bem-vinda.

CONCLUSÃO

Sem rodeios, para o bem ou para o mal, Fatal Fury: First Contact é uma experiência competente, mas muito simples. Talvez até demasiado simples. Doze personagens, um modo convencional, e pouco mais há nesta experiência. Ficam para trás os extras que se encontram noutras propostas semelhantes, como um museu ou a banda sonora. É pena porque fica sempre a sensação que podia ter sido feito mais. Pelo menos o preço não engana ninguém.

Pontos Positivos:
✅ Lutadores carismáticos
✅ Combates simples mas divertidos
✅ Opções de emulação

Pontos Negativos:
❌ Pouco conteúdo
❌ Problemas de desempenho

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See more @ https://www.starbit.pt/2021/01/08/fatal-fury-first-contact-analise/
Review written in European Portuguese
Published on 08/01/2021

Fatal Fury First Contact certainly feels self explanatory. While most SNK fighters often have something else to unlock to keep single players coming back to play the game, First Contact only has one secret character, and that's it. Effectively making Fatal Fury First Contact kinda boring to play on repeat unless you have a friend.

I don't want to put too much a damper on Fatal Fury First Contact, but truthfully this game feels like a weird mix bag of Fatal Fury charm and a toddler trying to grab a cookie jar. Everything is there to make First Contact good, but there is just something about the combos, story, options, and the overall game that feel like I'm reaching for something more. First Contact just leaves me rather unsatisfied because it feels like the game should have more to it, but there just isn't more. The story has one nice picture at the end of your player character, there is no dialogue between characters, no cutscenes, no extra collectible, no practice mode, no fancy opening animations, just no flare to it.

Aside from a few move adjustments, I will say First Contact does play well enough like a Fatal Fury game on console. The game absolutely has stunning backgrounds in each of it's stages. The music is positively robust, and the sprites work for these characters. But that's really all you get. Fatal Fury First Contact is a solid fighter, but just not much of a showman.