Ingression

Ingression

released on May 03, 2024

Ingression

released on May 03, 2024

Ingression is an unforgiving & mind-bending precision platformer where you'll think and platform with seamless portals. Play as Rina, a thief living in the year 2442 in the corrupt Galactic Empire. Travel to the future to save the past from a tremendous time paradox. Fulfill your destiny of keeping time intact.


Released on

Genres


More Info on IGDB


Reviews View More

----Ingression: The Portal Trial (DEMO)----

"Az ve öz mekaniklerle ilgi çekici bölüm dizaynlarına sahip olmasına rağmen tam olarak eğlenceli olmaktan birazcık uzak, tam olarak bunun sebebini de anlayamıyorum, belki de MacOS işletim sistemi için yapılmış olan optimizasyonun berbat olmasından olabilir, çünkü hızlı tempoyla bölüm tamamlamanın hoş olacağı bir oyunun akıcı olmaması gibi bir durum komik olurdu!?"

Zıplama mekanikleri tam pişmiş gibi hissettirmiyor, bu dediğimi birazcık açmam gerekirse, bir türlü konforlu hissettirebilen bir zıplama mekaniğine sahip olmayışı, kontroller bıçak gibi keskin hissettirmiyor, mekanikler hem kaygan hem de fazla yapışkan, nasıl başardınız hiçbir fikrim yok.

Portal mekaniğinin iki boyutlu dünyaya yapılmış adaptasyonu çok güzel, çok hoş bir dizayn seçilmiş, aklı çok fazla bulandırmıyor ve görsel olarak oldukça iyi tatmin eden bir yapıya bürünmüş.

Hikayenin anlatım biçimi bayat, zevk almadım, ilgimi son anına kadar asla çekemeyen, sadece beni oyalayan, her başka bir bölüme geçince "Lütfen hikaye metinleri karşıma çıkmasın..." dedirtmeyi başaracak kadar bayık bir anlatım ve hikayeye sahip, daha oyunun az bir kısmını gördüm, farkındayım, ancak şu an görecek başka bir şey var mı?

Oyun zamanıza adapte olabilecek bir oyun, ellerinize sağlık, kesinlikle yaratıcı bir iş ortaya koymaya çalışıyor olmanızı takdir ediyorum, ancak olumsuz bir inceleme bırakacağım, yıkıcı olmak yerine her bir paragrafta sorunlarımı belirttim, oyunda en beğendiğim mekanik sadece portal mekaniği oldu, umarım daha iyi bir oyuna dönüştürürsünüz, bir yerlerden duyarak oyunun tam halini oynamak isterim.

"Meat Boy" ve "Super Meat Boy" oyunlarından örnek vermek istiyorum; "Meat Boy" oyununun kontrolleri hiç rahat değildi, ancak çıktığı dönemde yapısının nadir örneklerinden olduğu için olabileceği daha iyi hâl çok fazla tahmin edilemiyordu. Ancak "Super Meat Boy" oyunu çıktığı zaman, görsel tasarımıya o kadar iyi bir orantıya sahip bir kontrol şemasına sahip oldu ki, oyun kendisini oynattırmayı çok rahat başarabildi, deli gibi zor olsa bile azımsanmayacak bir kesimin %100'lemesine bile veslie oldu. Sizlerin de şu an "Meat Boy" aşamasında olduğunu düşünüyorum, umarım oyunun mekaniklerini gözden geçirirsiniz...