Magical Taluluto-kun is a 1992 action game for the Sega Mega Drive by Sega and Game Freak to tie into Tatsuya Egawa's/Shueisha's Magical Taruruuto-kun manga, which had been recently turned into an anime by Toei Animation. C jumps; C in mid-air lunges forward. By default, B attacks. When standing next to an object, B will grab that object; B again throws it at enemies. Objects can only be used in the area they are found. You get a new magic power after every stage; hit Start to bring up a menu to choose one and A to use.
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Slightly better than Game Freak's other Mega Drive platformer (Pulse Man), but not by a large margin. This is based off of some anime that I can't even find any footage of, so I didn't have much to go on while playing. The level design is, not surprisingly, very similar to Pulse Man in that it's often incredibly basic to the point of being a little boring. Worth a once over, but not something I could ever see myself coming back to.
O jogo já me ganhou na intro com o Taruruuto falando "SEGA" coisa mais linda
Magical Taruruuto-kun, pelos 3 episódios de anime que eu vi, depois que fiquei sabendo dele, diria que é inspirado em Doraemon, só que com um humor muito mais japonês, o que acabou isolando ele.
Taruruuto é uma criança de uma dimensão mágica que é acidentalmente invocada por um garoto que tem problemas na escola, como é de costume. Taruruuto então dispõe de diversas magias e objetos mágicos para ajudar o moleque, mas quase sempre atrapalham por burrice do garoto mesmo.
No jogo, o mago deve salvar seus amigos de um arqui-inimigo. O jogo é bem simples em execução, não precisando entender do idioma para seguir pelas fases. Seu ataque básico é extremamente simples, mas eficaz, de bater com um bastão, mas se puder pegar algo pra jogar na fuça dos inimigos, é mais fácil. Você tem um pulo alto, e pulando de novo, pode planar que nem o Knuckles, útil para pegar velocidade e passar por frestas na parede. E o último comando é magia, que você vai ganhando elas pelo jogo, são bem ocasionais e você só usará se estiver tendo problemas em alguma área.
Jogo extremamente charmoso, um dos mais bonitos do console, pode jogar sem medo.
CURIOSIDADE: É desse jogo que foram pegos cenários, inimigos e objetos para o hack PICACHU do SNES
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Magical Taruruuto-kun, pelos 3 episódios de anime que eu vi, depois que fiquei sabendo dele, diria que é inspirado em Doraemon, só que com um humor muito mais japonês, o que acabou isolando ele.
Taruruuto é uma criança de uma dimensão mágica que é acidentalmente invocada por um garoto que tem problemas na escola, como é de costume. Taruruuto então dispõe de diversas magias e objetos mágicos para ajudar o moleque, mas quase sempre atrapalham por burrice do garoto mesmo.
No jogo, o mago deve salvar seus amigos de um arqui-inimigo. O jogo é bem simples em execução, não precisando entender do idioma para seguir pelas fases. Seu ataque básico é extremamente simples, mas eficaz, de bater com um bastão, mas se puder pegar algo pra jogar na fuça dos inimigos, é mais fácil. Você tem um pulo alto, e pulando de novo, pode planar que nem o Knuckles, útil para pegar velocidade e passar por frestas na parede. E o último comando é magia, que você vai ganhando elas pelo jogo, são bem ocasionais e você só usará se estiver tendo problemas em alguma área.
Jogo extremamente charmoso, um dos mais bonitos do console, pode jogar sem medo.
CURIOSIDADE: É desse jogo que foram pegos cenários, inimigos e objetos para o hack PICACHU do SNES
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