Mechabellum

Mechabellum

released on May 11, 2023

Mechabellum

released on May 11, 2023

Mechabellum is an epic auto-battler taking place on the newly colonized planet of Far-Away. You’re the Commander of an army of mechs fighting it out in massive PvP battles. Customize and level up your units, strategically place them on the battlefield and watch them destroy your enemies.


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Anspruchsvoller und komplexer Autobattler, der eine hohe Einstiegshürde hat aber dem Spieler sehr viele kreative Freiheiten gibt um seinen Gegner zu bezwingen. Eigentlich ein wirklich tolles Spiel, für alle, die etwas mit diesem Genre anfangen können, aber das Spiel ist einerseits ziemlich häßlich, was auch heißt, dass es keine wirkliche Schlachtenatmosphäre entstehen lässt. Was geschieht wirkt eher steril, was jedoch nicht heißen soll, dass die Gefechte nicht spannend sind, nur, dass die ästhetischen Qualitäten des Spiels nicht viel zu dieser Spannung beitragen. Und dann ist das Meta so weit ich das nachvollziehen kann, etwas das sich von der Fantasie eher unattraktiv spielt. Damit meine ich, dass es sehr schnell nicht mehr um die wirkliche Realisierung einer Fantasie geht, dass man beispielsweise ein Experte in der Kriegsführung mit Lufteinheiten wird z.B., sondern man bewegt sich durch relativ restriktive Entscheidungsbäume, in denen man sich zwar auf viele Weisen entscheiden kann bestimmte Probleme zu bekämpfe oder für den Gegner zu erzeugen, aber am Ende zumeist mit einem wilden Kuddelmuddel an Einheiten und Positionierungen rauskommt.
Das ist vielleicht nicht besonders gut erklärt oder leicht nachzuvollziehen; um es kurz zu fassen: Man baut keine besondere Bindung zu seiner Armee auf, sie ist wenig individuell oder personalisiert.
Das sorgt dafür, dass sich dieses Spiel oft wie anspruchsvolle und anstrengende Arbeit anfühlt. Was im Siegesfall sehr befriedigend sein kann, aber mein Interesse nach ca. 50 Stunden hat abflauen lassen.

73/100

I'm willing to accept that I might not know enough about autobattlers to wrap my head around Mechabellum, but first-time experience is too general about a game that seems to have some very wide and very deep details. Players also aren't equipped with the info needed to discern which options are good when and why.

Mechabellum also does not look very good (lacking in UI detail and unit quality) and has an only-okay English localization. I'd recommend more time in the Early Access oven for this one.

Great visual design and fun action, but this type of auto-battler was simply not for me.

All in all its a fun auto battler, made the right call including multiplayer from the start. Devs are still constantly updating making changes and trying to keep the game fresh.

Its fun, better with friends. Would recommend buying.