A hostile interpretation of the immersive sim, where nothing is planned, and everything works
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Really interesting concept that essentially breaks down the concept of an immersive sim to its bare roots, and it's cool to see how many ways levels can be tackled, but the basic moving around and usage of items feels so clunky that it gets in the way of the actual use of them, though I do understand that it's deliberate to limit your mobility without your items.
Jogado no Steam Deck
Muito divertido e criativo e injusto às vezes, mas tudo bem é parte do jogo.
No começo sofri muito, acho que foi até cair a ficha que terá vezes que você não conseguirá completar o nível e é mais fácil simplesmente recomeçar. Único negativo é ter poucas fases, já rejoguei várias, mas como as ferramentas que você tem sempre estão mudando a mesma fase é raramente completa da mesma forma. (também tem oficina Steam que pode ser usado para baixar mais níveis criados pela comunidade)
Nunca vi um jogo de Puzzle tão criativo como esse e bem desafiador, é ótimo.
Muito divertido e criativo e injusto às vezes, mas tudo bem é parte do jogo.
No começo sofri muito, acho que foi até cair a ficha que terá vezes que você não conseguirá completar o nível e é mais fácil simplesmente recomeçar. Único negativo é ter poucas fases, já rejoguei várias, mas como as ferramentas que você tem sempre estão mudando a mesma fase é raramente completa da mesma forma. (também tem oficina Steam que pode ser usado para baixar mais níveis criados pela comunidade)
Nunca vi um jogo de Puzzle tão criativo como esse e bem desafiador, é ótimo.