Promenade

Promenade

released on Feb 23, 2024

Promenade

released on Feb 23, 2024

Go on an adventure in a world packed with secrets helped by your friend, a poulp with many abilities. Explore, solve puzzles, wander across dungeons, blast through races and much more in this game inspired by the best 3D platformers


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It seemed a little odd initially that this game was billed as being "inspired by the best 3D platformers," given that it's a 2D game, but it made perfect sense once I actually started playing -- it's basically like a 3D Mario game but in the form of a 2D indie platformer.

I found the difficulty to be somewhat on the easier side, although I did have to look up how to get some of the cogs in order to reach 100% completion. I wish the game had leaned a little harder into the potential for some challenging precision platforming -- there were a number of parts that made me think, "this kind of reminds me of Celeste, except easier." To be sure, there are some sections that do provide a considerable platforming challenge, but personally I would have loved for there to be even more in that department.

Overall, an enjoyable puzzle-platformer collectathon.

It's a rare thing to see a 2d collectaton, let alone a fully realised one like this, your set of skills that is build up troughout the game makes for great movement arround those collectables, even though there are some ups and downs, and not all collectables are equally fun to collect, it's a pleasant experience untill the end.

Completion Criteria: Credits Rolled

It's been a while since I've picked up something I'd consider a hidden gem or something I've beaten the algorithm to play (last was probably Helltaker). Sure I've played some less known games before in modern time but I had never seen any discussion of this and seeing the trailer and the reviews on steam being in the double digits, my curiosity was peaked.

WI went in thinking would it would be a nice looking Braid equivalent game but the game plays way more like a good translation of a 3D platformer collectathon onto the 2D plane. A while I was slightly worried at the beginning the controls would be stiff, they really become quite fluid and the slow walk becomes more justified when time trials become relevant. Although I had to think a bit, I had no issues doing what I wanted and finishing up the game when I wanted to. The music is also nice and breezy, in the style of a David wise, and I'll be adding the soundtrack to my personal collection if it's available.

I think the key thing here is the 2D collectathon. I'm always looking for good ones to fit in between bigger games so If you like classic 3D collectathon, I'd recommend at least keeping your eye on this for a sale as i don't think I've found a better translation in 2D. Exceeded expectations.

fico me questionando mais do que deveria sobre quais jogos eu recomendaria pra uma criança dessa geração nova começar nessa de jogar joguinho (coitada). parece uma reflexão besta, mas se vc para pra pensar, percebe que MEU DEUS DO CÉU como é difícil

não vou elaborar muito pq tô com preguiça mas, um dos pontos que eu mais penso sobre nesse tema é: o quê eu jogava quando criança? o quê as crianças antes de mim jogavam? as crianças de hoje em dia conseguiriam jogar essas coisas? pô, fica muito pior quando você passa a lembrar de exemplos. imagina aquele seu priminho que só fica no celular pq os pais irresponsáveis preferem o silêncio imediato à educá-lo propriamente. imagina ele, jogando Mario 64. puta merda AHUEAHUEAUHEA. se até você fica perdido naquele jogo, pensa no coitado que tá viciado em vídeo de loop infinito no youtube

as crianças antigamente eram poderosas demais. já disse isso várias vezes e volto a repetir. ou eram poderosas demais, ou eram apenas normais. das duas, uma. eu quando era criança, o negócio mesmo era ver gente decapitada em God of War e mechas pisoteando humanos em Metal Warriors. mas, nada disso me impedia de ficar às vezes horas (até passar) em um puzzle de Crash Twinsanity. pensem nisso, é uma reflexão muito complexa e a considero extremamente necessária pra nossa comunidade

dito tudo isso, acho que esse jogo é um ponto de partida bacana. é um plataforma com aquela mecânica super gostosa de Klonoa de dar double jump jogando um bicho pra baixo. tem uns puzzles aqui e ali que não precisa pensar muito (mas precisa prestar atenção) e o gráfico é lindíssimo. eu acredito piamente que videogames serão uma ferramenta incrível e muito necessária pra salvar essa geração nova, com a mente em ruínas por uma tecnologia conduzida por uma classe parasita que apenas quer o nosso detrimento em prol de uma melhor serventia. e esse aqui é um bom exemplo desse potencial

🇬🇧 full review | 🇧🇷 resenha completa

Você cria um mundo 3D com desafios e puzzles legais e muito para colecionar, me coloque lá e provavelmente vou adorar. Mas eu realmente não esperava o quanto eu amei ter essa experiência em 2D ao jogar Promenade. Apesar de alguns controles estranhos e um backtracking chato, a aventura de Nemo nos andares do Grande Elevador me encheu de alegria por dias. Cada bom quebra-cabeça que resolvi, cada novo personagem que conheci, apenas mostra o quanto jogos como um meio ainda tem a oferecer se tentarmos novas combinações. Eu adoraria mais collectathons 2D, se possível, por favor!