Rollers of the Realm

Rollers of the Realm

released on Nov 18, 2014

Rollers of the Realm

released on Nov 18, 2014

Rollers of the Realm combines the frantic physics of classic arcade pinball with the character-driven adventure of fantasy role-playing games. Bounce, spin, and battle through scenes of an epic storyline with a band of medieval misfits tasked with reclaiming the world from dark and ancient magic. Winner of a "Best in Play" Award at GDC Play 2014, IndieCade finalist in 2013.


Released on

Genres


More Info on IGDB


Reviews View More

Enjoyable pinball with great characters and defined goals!

Jako velký klad této hry bývá často zmiňována nezvyklá kombinace „pinball + RPG". Tu ovšem jako příliš originální nevidím, jelikož tento titul nedělá nic výrazně jinak, než to již dávno dělají „plnohodnotné" elektronické pinbally; míčky různých vlastností, příběh, postupné odkrývání vlastností a jejich vylepšování, souboje, ničení prostředí, různé úkony... To vše tu již bylo. A lépe.

Jediný, ovšem zcela zásadní, rozdíl je ve formátu; respektive dávkování těchto mechanismů. Tam kde to ostatní dělají skrze jeden komplexní stůl, jehož taje a postupy budete odhalovat ještě po desítkách nahraných hodin, tam na to tvůrci Rollers of the Realm jdou skrze desítky ministolů, kdy na každém máte jasně definované a variabilní úkoly.

A právě tento neskrývaně casual „tabletový" přístup je na tom to nejlepší (lehce pochytitelné, jeden stůl na cca deset až patnáct minut, roztomilá stylizace) i to nejhorší (stylizace někdy na úkor přehlednosti, neexistující fyzika nad rámec „ten je těžší/větší", žádná velká výzva to není, není to příliš určené k souvislému hraní, „dějotvorné" dialogy rozkouskovávají rozehrannou partii, což v případě, že daný stůl/misi/quest hrajete poněkolikáté dosti zdržuje a tuplem pak, když veškeré ty kecy jsou tupé a úděsně napsané). Kampaň na dlouho není, ale zase je třeba uznat, že ta je tu tak nějak navíc a hlavním tahákem jsou spíše jednotlivé arény a hraní na skóre. A tady je největší kámen úrazu celé hry, protože design zdejších stolů je úděsně nenápaditý a nudný.

Jestli jsou výše uvedené vlastnosti pro vás spíše klad či zápor je na vás, ale osobně raději propříště zůstanu u klasicky pojatých pinballových stolů.

Fun concept that has a bit of ironing out to do with ball types and objectives that the sequel will hopefully fix

Awesome concept that the world was not yet ready for.