Sinner: Sacrifice for Redemption is a boss battler action-RPG. Face eight abhorrent bosses, the first seven each based on one of the deadly sins. Before each epic clash, you must sacrifice a stat and level down to enter combat. Each fight will be tougher than the last as you wage war against sin itself.
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Obwohl die Produktionsqualität ziemlich solide ist, bin ich mir ziemlich sicher, dass es sich um ein Schulprojekt oder ähnliches handelt.
Man spürt es vor allem an der fehlenden artistischen Richtung. Es gibt keine visuellen Zusammenhang.
Die Mechanik, dass man sich mit jedem Gegner selbst schwächt ist ziemlich cool, die Effekte selbst sind bis auf ein oder zwei allerdings nicht sonderlich interessant.
Die Bosse selbst waren von recht durchschnittlicher Qualität. Sie waren recht abwechslungsreich, allerdings fand ich sie teilweise auch etwas unfair.
Man spürt es vor allem an der fehlenden artistischen Richtung. Es gibt keine visuellen Zusammenhang.
Die Mechanik, dass man sich mit jedem Gegner selbst schwächt ist ziemlich cool, die Effekte selbst sind bis auf ein oder zwei allerdings nicht sonderlich interessant.
Die Bosse selbst waren von recht durchschnittlicher Qualität. Sie waren recht abwechslungsreich, allerdings fand ich sie teilweise auch etwas unfair.